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Publié le (modifié)

Bonjour me lançant dans la magie de rue depuis peu j'ai pu discuter avec des magiciens bien plus expérimenté me ventant les qualités de Mr Vadini en la matière, je suis donc en pleine recherche d'ouvrage, de documents, de vidéo de ce monsieur !

merci d'avance de votre aide!!!

Modifié par Monsieur M

Davy 

Magicien débutant 20 ans après mes débuts !

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Publié le

oh moi ze suis decu!!! celà est tout a son honneur je pense!

Pouvez m'indiquez des ouvrages d'autres magicien adapté spécialement a la magie de rue ?

Davy 

Magicien débutant 20 ans après mes débuts !

Publié le

Allez, je vais éviter à Frantz, Corneille et les autres de se répéter, petit coup d'oeil à aller donner ici et sur la page précédente.

Ici, oui oui ici

Et allez pour être précis et vu qu'on en trouve encore en vente parfois ici ou là:

Imagik 6: Le Fil Hindou

Imagik 15: Interview (c'est pas un tour qui se nomme interview, c'est une interview, une vraie de vraie mdr )

Imagik 17: Le journal déchiré et reconstitué

Il présenta d'ailleurs ces deux tours dans un vieil "Attention Magie" (Date ???)

Publié le

Extrait de artefake.com:

Michaël VADINI. « Le fil Hindou ». Revue IMAGIK n° 6. p. 4 à 6. Explication de la méthode de Marconick.

« Slydini’s Torn and Restored Newspaper »,... Vous pouvez lire une adaptation de la méthode de Slydini par Michaël Vadini dans la Revue Imagik n° 17. Année 1997. p. 27 à 30.
Publié le (modifié)
Il présenta d'ailleurs ces deux tours dans un vieil "Attention Magie" (Date ???)

Attention Magie - mai 1994 : change de papier en billet de 500 F, chasse aux pièces, manips de pièces et cigarette à travers la pièce.

Attention Magie - mars 1995 : journal déchiré et fil indou.

11ème Mandrake d'Or (octobre 2000) : fumée dans le verre et collier cassé et restauré.

Modifié par Thierry Schanen

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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