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Pour ceux que cela intéresse, Paul Osborne, dans sa rubrique "Osborne's Illusions", dans le dernier Genii Magazine (avec Christian Chelman en couverture), utilise (et donc explique succintement) le principe de cette illusion...

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Invité lancelot
Publié le

Bien aimé la relecture de cette illusion classique : belle choré, beaux costumes, du charme, les mystéres de l'orient, rythme sympa, bonne justification (l'idole du début qui devient réelle), etc.

Un bémol cependant pour la fin : la réappart de Dany dans le public. Réaction à mes côtés d'un "néophyte" : "ah c'est comme ça que ça marche... On peut rentrer et sortir de la boite sans que ça voit...". Avant, l'idée ne l'avait même pas effleuré tellement c'était bien mené... C'était "mais où elles peuvent bien être ?" et non pas "mais par où sont-elles rentrées ?". Dommage...

Publié le
On peut rentrer et sortir de la boite sans que ça voit...". Avant, l'idée ne l'avait même pas effleuré tellement c'était bien mené... C'était "mais où elles peuvent bien être ?" et non pas "mais par où sont-elles rentrées ?". Dommage...

N'est-ce pas le principe de base de la magie que de faire quelque chose sans que cela se voit ?! Je pense que personne n'est assez duppe pour croire que le magicien a réellement des pouvoirs surnaturels non ?! ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Invité lancelot
Publié le

Meuh non ! c'est pas ça qu'est-ce que je dis ! Je dis que dans un premier temps, mon spectateur avait eu l'esprit suffisament aiguillé par le rythme, la beauté, la surprise de voir sortir toutes ces 'achment belles gonzesses, qu'il ne cherchait pas "au bon endroit", qu'il était sur une "fausse voie", et qu'il avait baissé les bras pour se laisser mené par l'illusion... L'est pas plus crétin que toi et moi mon spectateur (enfin, ceci dit, c'est pas dur d'être moins crétin que moi...) : il sait bien que la vraie magie, ça xiste pô... Mais TOUT à la fin, l'arrivée de Dany dans le public a fait "clic" dans sa tête : "ah mais oui ! Si on pouvait sortir et rentrer dans la boite sans que ça se voit ?"... Voila, c'est tout. C'était plus "mais où elles tiennent toutes, ces nanas ?" mais "Par où elles rentrent ?"...

Ah si, une derniére chose : moi, les montagnes, je ne m'en lasse pas.

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C'est vrai que lorsqu'on arrive à faire oublier le "Comment", ça devient vraiment magique... ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le (modifié)
Mais est ce vraiment ce qu'on veut donner comme illusion ?

Car à force de voir du monde sortir, ne se dit on pas :" punaise mais d'où sortent elles ?"

Ca peut être une hypothèse... anpe_spectacle.jpg

Petitbonhomme qui s'aventure pour la première fois

dans une discussion de cuisine, de technique magique !

Et il n'est pas sûr que ce soit ce qu'il fait de mieux !

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

Bravo pour cette illusion...

Un narrateur qui dit l'introduction...Voilà déjà un immense progrès !

Cependant, un serpent à la place du chien eût été moins hors-sujet...

Et l'apparition du "Boudha" placée avant la disparition de M. Dani Lari, aurait été à mon goût plus juste...en effet, et le commentaire obligé de M. Sebastien le prouve, l'apparition du fond de la salle est plus spectaculaire que l'apparition du "Boudha"... Mais ça n'est qu'un point de vue...

Cependant, effectivement, un énorme progrès par rapport à ce que nous étions habitués à voir...

Nikola

www.nikola.fr

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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