C'est quoi tes modifications NIRAG ? Tu annonce le numéro de téléphone ? l'adresse et la ville ?
Effectivement, on s'est posé la question avec Ludo, lors de l'élaboration de l'objet, de la nécessité d'adresses ou de numéros "mémorisables"... mais nous ne l'avons pas retenue et il y a une raison!
En effet, annoncer le numéro ou l'adresse après avoir identifié le nom de l'hôtel ne nous semble pas étonnant vu qu'ils peuvent être mémorisés (c'est d'ailleurs cette méthode qu'utilisent ceux qui pensent aller plus loin que l'effet)
On est assez pointilleux avec Ludo, on a le même esprit magique et on reste exigeant sur ce qu'on attend d'un produit, d'autant plus si c'est lui, moi ou nous qui le concevons. On passe les questions, les idées dans toute une batterie de filtres pour ne garder que ce qui nous semble être le mieux (après on peut ne pas avoir le même avis que d'autres, mais nos choix sont motivés et correspondent à notre logique)
On aurait pu mettre dans le livret toute la démarche, les idées qu'on a gardées, celles qu'on a éliminées et les raisons, mais le livret ferait 100 pages et je ne sais pas si cela intéresserait grand monde. (même si pour moi, les archives vidéos et souvenirs de brainstorming restent de très bons souvenirs)
Tout cela pour dire qu'un effet, une routine ou un objet n'est pas seulement le fruit d'idées "validées", c'est aussi une multitudes d'idées "non validées" pour diverses raisons. On a parfois le sentiment d'améliorer un effet en se disant "mais pourquoi n'y a-t-il pas pensé?!"... mais qui vous dit que l'auteur n'y a pas pensé ?...
Ce serait sympa que vous partagiez vos "idées" qui selon vous vont plus loin. On a énormément bossé sur le projet et si nous avons eu ces idées et qu'elles n'ont pas été retenues, il y a une raison. S'il s'agit d'une idée à laquelle nous n'avions pas pensé, on sera les premiers à vous le dire (et à vous donner notre point de vue).
Pour la séquence, Ludo et moi l'avons présenté des centaines de fois, nous n'avons jamais eu de souci. Libre à chacun de "compliquer" la séquence...mais pourquoi proposer une compliquée alors que celle-ci fonctionne très bien ?...
Il est facile de compliquer les choses, plus difficile de les simplifier