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Mickaël MCD

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Tout ce qui a été publié par Mickaël MCD

  1. Complétement d'accord avec ton conseil J'ajouterai même à la limite d'arrêter de s'entrainer au collège... Juste tester auprès d'eux quand c'est au point mais pas avant.
  2. Avant de tester sur des élèves, il faut vraiment bosser beaucoup beaucoup. Des fois je m'entraine des mois avant de présenter un effet à mes premiers cobayes. Et parfois 2 ou 3 jours suffisent. Essayons peut-être de prendre un exemple concret. Qu'as-tu essayé avec ces élèves qui a capoté au plus haut point ? Et toi tu es qui pour eux ? Professeur, surveillant, animateur sportif, personnel d'éducation ?
  3. Plus sérieusement, je pense que c'est à cause de ça que ça par en sucette... Les pires spectateurs sont bien souvent ceux qui nous connaissent.
  4. Merci pour l'info ! Il se trouve encore ce numéro ? C'est dématerialisé ? La porte m'intrigue beaucoup également
  5. Je n'ai plus ma source exacte, mais je me rappelle l'avoir pompée à un humoriste cette blague J'hésite entre deux... Coluche et Kad Merad... Reste à voir si c'est antérieur ou non à VM ! (Pourquoi les Américains envoient-ils des femmes dans l'espace ? Parce qu'elle sont habituées à parler dans le vide.)
  6. Moi je trouve ça fou de se dire qu'on a réussi à marcher sur la lune et en revenir mais je trouve ça encore plus fou de le nier. Je ne suis ni scientifique ni spécialiste du sujet mais juste fasciné par le voyage Terre-Lune. On n'a pas envoyé que Neil Armstrong sur la lune, on a envoyé 12 hommes sur la lune ! Et plus de 500 personnes dans l'espace... On est très très loin du canular ou de la manipulation médiatique à cette échelle. Neil Armstrong Buzz Aldrin Charles Conrad Alan Bean Alan Shepard Edgar Mitchell David Scott James Irwin John Young Charles Duke Eugene Cernan Harrison Schmitt PS : Punaise, qu'est-ce qu'il était fort ce Armstrong... Il faisait de la trompette, du vélo et il est même allé dans l'espace ! Chapeau l'artiste !
  7. Ah bah ça n'a rien à voir je trouve moi L'effet de Double Cross s'appuie énormément sur la parenthèse de l'oubli. Qui ici retourne la main du spectateur 5 secondes seulement après avoir mis le coup de tampon dans la main ?
  8. L'énorme contrainte c'est quand même de devoir entrer en contact avec l'objet si peu de temps avant son déclenchement... Et bien sûr, une contrainte invisible pour le spectateur mais tellement, pénible... De devoir compter, faire en sorte qu'avant la fin de ce décompte l'attention soit portée sur le Zippo, que le spectateur ne dévie pas son regard au bout de 8 secondes... Le tout pour un effet très cher pour un effet si flash.
  9. Carrément, ça n'a rien à voir ! Le trailer de Greg Wilson est nettement moins vendeur Merci pour l'historique de l'effet
  10. Amener un univers d'enfants auprès d'un public d'adulte c'est du pain béni, tu prêches un converti Pour revenir au sujet, la Mystery Blox ne s'adresse pas spécialement à un public d'enfants d'ailleurs. On peut faire des merveilles avec elle et les plus subtiles ne vont pas forcément parler aux enfants. Par contre je reste de ceux qui préfèrent garder un univers d'enfants pour les enfants et éviter / m'interdire des effets à base de feu, de couteau, de clope ou de bouteilles d'alcool. Edouard Boulanger a sorti Candy, un effet très sympa pour les plus jeunes. Dans la vidéo d'explication, il y a plusieurs passages assez intéressants (bien que vraiment très furtifs) où il aborde justement l'image du magicien par rapports aux enfants. Y compris dans le handling pour éviter les tenues du bâtonnet de sucette comme une cigarette. J'aime bien son approche
  11. J'espère être encore là en 2033 pour voir ça ! Personnellement ça m'a toujours fasciné, aussi loin que je puisse me rappeler. Se dire que notre engeance, petits grains de sables que nous sommes dans l'univers, nous avons réussi à quitter notre planète et même, même ! Nous avons réussi à aller sur la lune ! Et même, même, nous en sommes revenus !
  12. Le pire c'est que c'est Greg WILSON qui manipule... Si même lui a l'air crispé quand il essaie de masquer la face blanche, je n'imagine même pas ce que ça peut donner dans les mains d'un simple mortel
  13. Je n'ai pas compris, je ne connais pas le(s) Caméo(s) de Stan Lee... Mais pour la technique employée, soit c'est transparent et on pige tout de suite... Soit pire encore, c'est une autre technique et on croit que c'en est une autre... Dans tous les cas je suis très surpris de déduire ce que je déduis alors que c'est Greg WILSON himself qui est à la manœuvre.
  14. C'est parce que tu n'as pas encore un oeil de lynx Avec un peu de travail ça va venir... Pour notre cas présent, c'était pourtant simple, il suffisait de regarder dans le reflet de l'objectif de l'appareil photo de Peter (à droite sur la photo... Peter Parker bien sûr...).
  15. C'est moi ou l'on comprend tout ce qu'il faut comprendre à 1mn23 ?!
  16. Pas de souci, deux gentlemen peuvent être en désaccord C'est fort possible, mais il n'en reste pas moins qu'ils n'ont pas le choix, des enfants par définition, ce sont des enfants et c'est donc normal que l'on considère des enfants pour ce qu'ils sont : des enfants. Ce qui n'a aucune connotation péjorative, c'est juste factuel. On est complétement d'accord sur ce point Oui carrément ! Je l'interdirais aux moins de 10 voire 12 ans si ça ne tenait qu'à moi. Un enfant ? C'est quoi déjà ? Bon alors après il faut comparer ce qui est comparable Un enfant de 4 ans n'a RIEN à voir avec un enfant de 8 ans Et un enfant de 8 ans n'a quasiment rien à voir avec un enfant de 12 ans... D'ailleurs à 12 ans est-on enfant ? Pré-ado ? ... Un contexte approprié A la limite l'essentiel, c'est surtout d'avoir un répertoire adapté à l'âge... Et je t'assure que "les gros durs de la récré", quand tu leur parles de lapin, foulard, des doudous, de la sculpture d'un petit chien... Ils rêvent tous ! Ce n'est pas les prendre pour des idiots ni leur faire injure
  17. Salut @erick75 ! Alors attention tout de même avec les enfants... En tant que magicien, on a une aura insoupçonnée auprès des très jeunes publics qui souvent croient que nous avons réellement des pouvoir magiques (selon l'âge). De plus (et surtout), on fascine nos chères petites têtes blondes et on en devient un exemple (potentiellement à suivre). Bref, avoir un univers d'enfants pour les enfants c'est quand même mieux, plus adapté et moins dangereux... Un enfant qui te voit envoyer un couteau en pleine cible ou transpercer une carte et en plus qui voit toute la salle applaudir ou rire, il va peut-être essayer de faire la même chose.
  18. Hello David, Merci pour l'ensemble de tes messages sur ce sujet, tu m'as convaincu (sans le chercher bien sûr) et j'ai passé commande grâce à toi ! Hâte de voir ça de près ! Et d'en étudier les possibilités
  19. Je suis certain qu'on fait des trucs de cet ordre là sans s'en rendre compte parfois
  20. Ce qui retirerait donc la cause économique mais il n'en reste que je trouve ça très, trop contraignant
  21. Je comprends leurs motivations mais à mon avis ce n'est pas une histoire de parti-pris... C'est plutôt une histoire de coût voire pire, de marges... Qui peut le plus peut le moins Pour les mains vides, j'ai des télécommandes sur pas mal de choses et j'ai toujours les mains vides : Nothing Illuminate Candle one Ce n'est pas que ce soit trop court ou trop long le problème... Le problème c'est qu'il faut gérer son timing et les imprévus... En 10 secondes il peut s'en passer des choses ! Et puis quelle contrainte vertigineuse que ce délai... Obligation de toucher l'objet 5 à 10 secondes avant l'allumage... Nécessité de compter et de gérer le timing La gestion de l'attention du spectateur doit être pile-poil ! En 10 secondes le spectateurs à le temps de voir passer une mouche... C'est un effet très très éphémère... Faut pas le rater, la télécommande aiderait à l'activer sur LE temps d'attention du spectateur le plus fort.
  22. Quelle énorme contrainte ce déclenchement à compte à rebours
  23. Le doute m'habite... Il n'y a pas de télécommande ?!
  24. Je suis également fan de la Vanishing Ring. Mais l'énorme différence c'est l'absence d'électronique, la VR est 100% mécanique.
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