Bon, ça fait une bonne dizaine d'heure que je suis sur MGSV Phantom Pain... Quelle claque!
C'était déjà fun à regarder, mais qu'est-ce que c'est cool à jouer.
Le gameplay a évolué tout en restant cohérent avec le reste de la série, et c'est toujours un plaisir de passer sous le nez des gardes.
L'aspect gestion, que j'avais trouvé indigeste dans Peace Walker est ici très ergonomique et agréable.
Si l'ambiance est plus sombre, le jeu reste tout de même parsemé de touches Kojima, entre blagues slapstick et références à la culture 80's. La mise en scène est plus sobre, mais plus maitrisée.
Et si le scénario est encore un peu flou pour le moment, Kojima brise déjà le quatrième mur, de façon inédite, le temps d'une introduction à couper le souffle.
Il est enfin là, le fils légitime de Sons of Liberty et Snake Eater.
D'ores et déjà, mon jeu de l'année.