Le petit livre de Richard Vollmer est très bien, avec des principes très intéressants et, si ma mémoire ne me fait pas défaut, un enchainement de quelques routines à la fin.
Rêver te donne des routines de petits paquets en stay-stack, mais il met surtout en évidence une procédure à base d'anti-faro qui peut se réinvestir dans le travail avec un jeu miroir (avec un jeu complet, la procédure est un peu longue, mais pour le traitement d'un demi paquet c'est jouable).
Après, il doit falloir chercher du côté de Russel Duck, Marlo et consorts, avec les références données par Philip59 dans ce fil: http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/349009/Technique_Stay_Stack_de_Russel
Le principe de Gilbreath ou celui de Péris peuvent également être exploités, mais je pense qu'il faudra pousser l'organisation du stack un peu plus loin qu'un simple miroir (alternance de couleurs ou répétitions de séquences).
Tu peux également te tourner vers le travail réalisé sur les chapelets séquentiels comme le Si Stebbins.
Jac ici présent pourrait t'en parler un peu plus, mais je crois qu'il est possible de trouver des choses dans letravail de Mickael Close.
Enfin, un petit paquet en stay-stack, même mélangé, possède encore des propriétés liées au miroir et exploitables, par exemple dans un effet comme "Point Spread" d'Aronson.