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Publié le (modifié)

Je suis d’accord mais encore une fois la démo est plus que discutable. Il est évident que les occasions de le présenter ainsi seront très rares…

Modifié par Jérémy KIENER

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le
Il y a 17 heures, Jérémy KIENER a dit :

la démo est plus que discutable. Il est évident que les occasions de le présenter ainsi seront très rares…

Ah, je ne suis pas d'accord... Je trouve la routine présentée dans le bande annonce très forte et sans aucun "mensonge", elle est réellement présentable exactement ainsi...

Le principe de ce jeu n'est pas nouveau (on le trouve dans The Jinx ! 🙂 ), mais il reste, bizarrement, peu connu et peu exploité par les magiciens (en français, seul Vincent Hedan a publié ses idées à ce sujet) alors qu'il permet des miracles...

Petty et Barnes nous proposent leurs idées là-dessus et, franchement, il y en a de très bonnes... 🙂 

Publié le
il y a une heure, Frantz RÉJASSE a dit :

Ah, je ne suis pas d'accord... Je trouve la routine présentée dans le bande annonce très forte et sans aucun "mensonge", elle est réellement présentable exactement ainsi...

Le principe de ce jeu n'est pas nouveau (on le trouve dans The Jinx ! 🙂 ), mais il reste, bizarrement, peu connu et peu exploité par les magiciens (en français, seul Vincent Hedan a publié ses idées à ce sujet) alors qu'il permet des miracles...

Petty et Barnes nous proposent leurs idées là-dessus et, franchement, il y en a de très bonnes... 🙂 

sans trop en dire sur le principe, je pense qu’il est très rare de trouver un spectateur capable de mélanger les cartes ainsi. Michael Weber a également publié sur le sujet.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le

"Très rare", je ne sais pas, mais il est vrai que je ne laisserais pas un spectateur lambda mélanger lui-même... Mais en faisant soi-même les mélanges et en laissant le spectateurs terminer d'imbriquer les cartes (façon de faire très prisée notamment par Juan Tamariz), on crée la même sensation... Et que le spectateur mélange ou pas au début ne change pas grand chose à mon avis...

Michael Weber, Juan Tamariz, ou Pit Hartling ont notamment cogité à ce principe oui... Bizarrement, ils ont en commun d'être des génies... 🙂 

  • J'aime 2
Publié le

Où alors en demandant au spectateur le nombre de fois qu’il souhaite que tu mélanges le paquet. Qu’il coupera lui même pour finir.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le
Il y a 3 heures, Frantz RÉJASSE a dit :

(en français, seul Vincent Hedan a publié ses idées à ce sujet)

Et Gilbus, mais c'est vrai que la publication est en Breton, je ne sais pas si ça compte. 😉

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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