Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le

Bonjour tout le monde,

je voudrais savoir si certains d'entre vous ont d'autres références que le " Sudden Deck " de David Regal et " 3D advertising " de Henry Evans pour produire un jeu de cartes en conditions de magie déambulatoire. 

Merci d'avance

Noham

  • Thomas changed the title to Production d'un jeu de cartes pour magie déambulatoire
  • Thomas changed the title to Apparition d'un Paquet de Cartes - référence
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

La production au papier flash assez classique : le jeu est en poche intérieur, le moment venu tu le glisses dans ta manche, tu fais tenir un briquet par un spectateur, tu allumes une petite boulette de papier flash pour produire le jeu.

  • J'aime 1
  • Merci 1

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

  • Thomas changed the title to Apparition d'un Paquet de Cartes | référence
Publié le

Je m'en sers plutôt pour faire disparaître une pièce, mais le Ignite d'Urbain marche très très bien pour faire apparaître un jeu de cartes (tu fouilles dans tes poches, tu trouves ton briquet, tu l'allumes, BOUM, le paquet. C'est simple et efficace.)

 

  • J'aime 1
Publié le

En reprenant la réf de César, on peut y combiner un topit comme celui d'Édouard Boulanger qui permet de récupérer une charge.

Il existe des chargeurs pour jeu il me semble, à voir dans quelle mesure c'est dissimulable en jean/t-shirt ^^

  • 3 weeks plus tard...
Publié le

J'aime bien cette apparition que je fais de temps en temps.
Je me suis fabriqué le gimmick 😉

Il y a aussi la méthode présentée par @Mathieu BICH dans son DVD :

Alu : Mathieu BICH est assis à une table, il déroule une bonne longueur de papier aluminium, et la replie et froisse au dessus de la table. Il déchire le paquet ainsi obtenu, et en sort un paquet de cartes (à noter sans l’étui). Pas de gestes suspects, la feuille peut être montrée sous toutes ses coutures. C’est simple à réaliser. Grâce à cette méthode, il est possible de produire avec une feuille de papier alu toutes sortes d’objets, tant que cet objet tient dans une feuille de papier alu en fait.

  • J'aime 2
Publié le
Le 10/04/2025 à 16:30, Loic JSSN a dit :

La production au papier flash assez classique : le jeu est en poche intérieur, le moment venu tu le glisses dans ta manche, tu fais tenir un briquet par un spectateur, tu allumes une petite boulette de papier flash pour produire le jeu.

Je suis tombé par hasard sur une vidéo Instagram d'un magicien qui réalise très bien la production au papier flash dont je parlais ci-dessus :

 

  • J'aime 2

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...