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  • 2 months plus tard...
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Publié le
Le 04/09/2023 à 13:25, Michaël THELLIEZ a dit :

Quelqu''un a eu l'occasion de voir son nouveau spectacle?

Bonjour 

J' y suis allé vendredi, toujours dans la même veine présenté avec talent et élégance. Il amène chacune des routines avec un texte bien travaillé. Le début très narratif sur Méliès, Robert-Houdin, Houdini est peut-être un peu trop long. 

A voir vous vraiment. 

Il est à Paris jusqu'au 7 janvier ensuite tournée et retour à Paris en décembre 2024

Philippe 

  • J'aime 2

Philippe 

  • 4 weeks plus tard...
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Vu ce week-end Au Touquet. Je conseille vivement. Du très très bon, puisque je ne me suis pas ennuyé. Un spectacle de 1h30, des effets parfaitement maitrisés, un texte hyper travaillé, des effets variés, du pure mentalisme, un peu d'hypnose, du spiritisme...Foncez voir son spectacle.

  • J'aime 2
  • Merci 1
  • 4 months plus tard...
  • 1 année plus tard...
Publié le

Vu il y a quelques jours. Je confirme tout ce qui a été dit plus haut. Victor Vincent nous embarque dans son univers dans un texte remarquablement bien écrit, tout en sachant improviser lorsque les réactions du public s'y prêtent. J'ai apprécié qu'il précise avec finesse qu'il ne possède pas de pouvoir "surnaturel". Ce qui, comme le disait Myr et Myroska, rend sa performance "encore plus extraordinaire”. Car oui, ses effets sont bluffants.

J'ai toujours une admiration pour ces artistes qui, seul sur scène, ”tiennent” une salle pendant une heure et demi. Viktor Vincent fait partie de ces artistes.

Le spectacle se jouait à guichet fermé. S'il passe prêt de chez vous, ne tardez pas à prendre des places !

Bob

  • Merci 1
  • magicbob3d.deviantart.com
  • Tolérance : c'est quand on connaît des cons et qu'on ne dit pas les noms (Pierre Doris - Humoriste 1919-2009)
Publié le
Il y a 12 heures, bob (Patrice) a dit :

 J'ai apprécié qu'il précise avec finesse qu'il ne possède pas de pouvoir "surnaturel". Ce qui, comme le disait Myr et Myroska, rend sa performance "encore plus extraordinaire”. Car oui, ses effets sont bluffants.

C'est bien que tu le précises car j'étais restée sur quelques avis négatifs à ce sujet qui m'avaient refroidi : "Le spectacle de Viktor Vincent Fantastik nous a déçus fortement. Le sujet qu'il a choisi est le spiritisme et de deviner le nom de personnes décédées que des spectateurs ou spectatrices donne. Réveiller des émotions qui sont tristes et jouer sur l'ambiguïté en conseillant au public de pratiquer le spiritisme après son spectacle le décrédibilise comme son éthique envers l'art de l'illusion qu'il pratique envers des personnes en souffrance et en deuil. En résumé, nous n'avons pas rêvé et regretté fortement l'achat de billets." Critique de 2024.

 

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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