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Il y a 1 heure, Edler a dit :

Maroine a parfaitement répondu, à propos de la lumière et de la matière. S'il arrête la magie (ce qui serait vraiment dommage), il pourra toujours se recycler comme prof de physique.

Du coup tu me mets le doute et je ne veux surtout pas rater une belle carrière avec peut être à la clef un prix Nobel...

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Salut ! Je viens de regarder chez un ami la vidéo d'explications du Venom car étant complètement novice dans ce domaine je voulais en savoir plus.

C'est impressionnant et tout simplement magnifique mais je pense qu'à mon niveau il faut savoir raison gardée et ne pas succomber à l'achat compulsif qui restera dans un tiroir. Je n'ai jamais rechigné à bosser dur des tours mais là j'avoue que je m'en sens incapable. Autant je me sens à l'aise dans The Abyss, Phantom portefeuille, Zodiaque, Odyssey...mais il faut savoir rester humble quelques fois et se dire qu'on ne peut pas toucher à toutes les magies (cela n'engage que moi pseudo amateur magicien débutant :$), et je pense que la magie du FI n'est pas faite pour moi...Je me contenterai d'admirer ces superbes effets et c'est déjà pas mal :)

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Purée. Quelle approche !! Ne pas faire de fil car débutant ? Cet tellement différent que ça n'a rien avoir avec le ReSte. Cest pas parce que tu est une bête en carte que tu vas maîtriser le FI non plus.  Certains aussi font QUE du mentalisme et tiennent un jeu de carte comme une truelle. Cest surtout une question de douceur. Et d apprendre des gestes qui se confondent au naturel. Les effets du venom "hormis " ces tells suspicieux , sont simples. Il en est de même avec les loops. Ce n est pas comme les pièces ou faut bosser longtemps. Le FI , y a des règles et surtout une attitude. C'est dommage de pas s t intéresser. Encore une fois. Essais les loops ou itr pas cher.  Je te dis ça sans être expert en la matière 

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il y a 29 minutes, fabricce a dit :

Essais les loops ou itr pas cher.  Je te dis ça sans être expert en la matière 

Oui si je veux débuter je pense que je dois commencer par les bases...peut être que c'est moi qui suis un peu réfractaire mais je ne me sens pas de commencer avec Venom (peut-être un manque de confiance en moi ;o)

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Il y a 18 heures, Aurian a dit :

Tu n'a pas tort pourtant, un photon n'a pas de masse ! Tu a loupé une belle carrière dans la physique... ;)

Physicien on dira ce que l'on veut, c'est un métier ! D'ailleurs, les physiciens, rectifiez moi si j'ai dit trop de bêtises...

 

[Mode troll de physicien ON] Mouais, en fait un photon c'est un boson de jauge et puis c'est tout. [Mode troll de physicien OFF]

Merci à Edler pour son partage !

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Je voulais savoir si j'étais le seul à avoir le problème suivant. Pour le "temps suspendu" la bague ne "flotte" pas forcément pile au milieu de la paume mais vers le pouce. Ca me le fait une fois sur deux. Pour précision, mes venoms sont dans les poches de pantalon.

Merci pour votre aide.

Et j'ai mis du lubrifiant mais c'est quand même un boucan à chaque manip ou reset. Ma femme l'a même entendu à 2 m, télé allumée. 

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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