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Publié le
Il y a 7 heures, Olivier SSK (If....) a dit :

 

Il faudrait un modo de modos, sinon il y a trop de mots d'O.

Tant qu'il n'y pas trop de Sots d'O, tout va bien.

Bon promis, j'arrête.

  • Haha 4

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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Publié le

Bon revenons à Distancia 🙂

Qui a des choses à dire à ce sujet ?

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

Publié le (modifié)

Une discussion à débutée dans la chambre des secrets afin de trouver des idées d'objets du quotidiens non métalliques que nous pourrions déplacer ou lever grâce au gimmick. Bien entendu ces objets seraient truqués (aimanté) au préalable mais ne feraient pas penser à une solution d'aimantation. Ex : carte, cailloux, briquet....

L'idéal serait d'arriver avec 3 ou 4 objets du quotidien (truqués), en faire choisir 1 par le spectateur et le faire lever ou déplacer dans sa main ou sur tapis. 

A vos idées !

Modifié par Bill Magikus
Rajout
Publié le

Pas besoin d'aller se cacher dans la chambre des secrets pour ça. Idées: Un trombone en plastique, carton, petite photo, petit flacon rempli d'un liquide coloré, tout les objets fabriqués avec de la F....o etc. 

Le plus important c'est de se servir du gimmick de façon détourner.

Publié le
Il y a 6 heures, Georges PERON a dit :

Dans la chambre des secrets 

 

Ha non ça ce mérite (?), d'ailleurs j'ai suffisamment d'imagination et nul besoin de savoir ce qui s'y passe. Je partage mes idées, même à ceux qui le mérite pas. 

  • Haha 1
Publié le
Il y a 8 heures, Franck GODARD a dit :

Pas besoin d'aller se cacher dans la chambre des secrets pour ça. Idées: Un trombone en plastique, carton, petite photo, petit flacon rempli d'un liquide coloré, tout les objets fabriqués avec de la F....o etc. 

Le plus important c'est de se servir du gimmick de façon détourner.

Pas compris....🤔

  • J'aime 1
Publié le (modifié)

J'ajoute:

Un sous bock, un Kinder surprise avec à l'intérieur non pas sa coquille mais un bouchon.., un rouge à lèvre.

Modifié par Frédéric HÔ

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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