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Bonjour à tous, je n'ai pas trouvé de sujet sur ce sujet... 

Je cherche à apprendre le lapping. Auriez vous d'autres sources à me proposer à part "lap" de frisch et da ortiz ( semble til pas encore abordable pour moi), et "lapping" de vallarino ? Merci d'avance 

C'est parce que ça ne sert à rien qu'il faut le faire sérieusement 

  • Thomas changed the title to Lapping | références
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La routine La salière (p12) dans La magie que j'aime de Duraty est un super exercice pour commencer. 

 

Le coffret LAP dont tu parles te permettra de découvrir. Pour apprendre à laper, il faut laper 😉

 

Juan Tamariz propose aussi une super approche théorique dans Conférence à Londre (avec un cintre !)

 

  • Merci 1

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

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"talking about lapping" de daortiz et frisch est vraiment une chouette introduction au lapping. Il s'agit, comme son nom l'indique, d'un simple discussion. Pas d explications, ni de routines. Une chouette ambiance sur la thématique du lapping. Un truc sans prétention et assez "rafraîchissant"... Pour démarrer je trouve ça assez amusant. Ça donne bien envie.... 

  • J'aime 1

C'est parce que ça ne sert à rien qu'il faut le faire sérieusement 

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Pour un ensemble assez complet des sources écrites, tu peux regarder la liste de Conjuring Archive.

Lapping Principles / General Principles

 

On trouve en effet pas mal de choses sur le sujet dans certains ouvrages de Slydini, notamment ceux écrits par Karl Fulves, The Best of Slydini ...and More, et The Magical World of Slydini.

 

The Best of Slydini ...and More

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The Magical World of Slydini

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  • Merci 1

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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