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Rien d'aussi clean sans pré-show... (même avec une ardoise électronique il y aurait forcément cette l'idée que le M. a récupéré l'information d'une façon "malhonnête" ;)).

Modifié par Georges PERON
Publié le
Le 12/11/2022 à 17:10, Georges PERON a dit :

Rien d'aussi clean sans pré-show... (même avec une ardoise électronique il y aurait forcément cette l'idée que le M. a récupéré l'information d'une façon "malhonnête" ;)).

Mais oui... On lit dans les propos de Kendji comme dans un livre ouvert. Vu comme il en parle, il n'aurait jamais pensé lui-même à un caducée. Viktor Vincent essaye d'ailleurs de le ramener à l'image beaucoup plus basique du serpent pour donner le change.

Le p...s.... est selon moi la négation de la célèbre phrase : "s'il y a un truc, c'est encore plus fort". En effet autant certaines explications de tours me laissent sur le ... et sont encore plus enthousiasmantes que le tour lui-même, autant celle-ci c'est la douche froide. Il y a déjà eu des débats autour de ce thème sur ce site, mais je ne me peux pas m'empêcher d'évoquer ma déception concernant cette méthode...

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Fredopathe

Publié le
Il y a 15 heures, Frédéric NAUD a dit :

Le p...s.... est selon moi la négation de la célèbre phrase : "s'il y a un truc, c'est encore plus fort". En effet autant certaines explications de tours me laissent sur le ... et sont encore plus enthousiasmantes que le tour lui-même, autant celle-ci c'est la douche froide. Il y a déjà eu des débats autour de ce thème sur ce site, mais je ne me peux pas m'empêcher d'évoquer ma déception concernant cette méthode...

La célèbre phrase « S'il n'y a pas de truc c'est formidable, mais s'il y en a un, reconnaissez que c'est encore plus fort. »  est bien sûr des très célèbres Myr et Myroska... Qui utilisaient abondamment le P. S.... 

Et je comprend ta déception quand tu vois qu'il faut un p. S. pour faire un miracle... 

Mais cela repose la question :

Pour qui fait-on de la magie ? 

Si on la fait pour soi, on va privilégier les méthodes intelligentes, subtiles, raffinée, bref, ce qui flatte notre esprit. 

Si on la fait pour le public, absolument TOUS les moyens sont bons.

Le premier choix, contrairement aux apparence, ne va pas toujours dans le sens du second :

J'ai souvent vu des techniciens utiliser des techniques de fou pour réaliser un effet qui serait encore plus fort avec une ld, un montage, un trucage... Ou un ps... 

Il y a bien sûr des méthodes qui sont à la fois intelligente (pour la satisfaction du magicien) et spectaculaires (pour le public), mais chacun doit se poser la question :

Pourquoi et pour qui je fais de la magie ? 

 

Gilbus 

  • J'aime 4

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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