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Publié le (modifié)
Bonjour,

en dvd sur le SDC il y a on the pass de Richard KAUFMAN en anglais mais assez bien foutu!!

Je suis d'accord. Il est vieillot, mais c'est le plus complet de tous ceux que j'ai pu voir (Vallarino, Jason England, Williamson, brick pass d'Alex Pandrea...)

Williamson propose des subtilités très intéressantes dans son coffret Ridiculous, aussi.

Je ne sait pas pourquoi tout le monde essaye de faire un SDC le plus rapide possible. Si l'on regarde Bebel ou encore Akira Fuji leur SDC ne sont pas hyper rapide.

Je suis d'accord aussi. Bien couvert et avec le bon angle, on peut faire un SDC plutôt lent sans que rien ne se voie.

Le SDC n'est pas une histoire d'angle.

Car tous les angles sont mauvais. Même sous "le bon angle", a moins de s'appeler Bebel, même un moldu voit "qu'il s'est passé quelque chose", à défaut de savoir quoi. D'où l'intérêt des misdirections et de la (petite) parenthèse d'oubli.

Matmago.

Euh... non, tout dépend de quel SDC (parce qu'il y a cent façons de le faire, dont certaines sont très, très discrètes sous le bon angle).

Modifié par menteur
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Publié le

Oui, notamment en faisant un riffle ou avec certaines subtilités, en faisant une rotation ou paquet ou autre, etc.) on peut arriver à un résultat parfait sous le bon angle.

Et je dirais même que ce n'est pas une technique très compliquée : sous le bon angle, dans le meilleur des mondes possibles, on peut arriver assez rapidement à un SDC acceptable.

Mais uniquement dans le meilleur des mondes possibles. Parce que dans la réalité les angles sont vraiment difficile à gérer.

Publié le
Le SDC sert à cont. une carte sur le dessus.

C'est quand même très très très réducteur !

Ce n'est pas que ça.

Je ne m'étalerai pas sur la partie publique, mais bon...

Publié le

Non, ce n'est pas que ça.

Mais, justement, malheureusement quand on pense sdc on pense cont. d'une carte sur le dessus, surtout chez les débutants.

Or c'est peut-être la pire manip pour cela, notamment à cause des angles, de la missdirection nécessaire.

Par contre, on peut se servir du sdc pour bien d'autres raisons, comme tu le soulignes : on peut s'en servir pour un ch. visuel assez magique, pour inverser le h. et le b., etc.

Et autant il peut me sembler intéressant de travailler cette technique dans ces dernières hypothèses, autant je trouve que pour faire un cont. (comme le pense beaucoup) c'est utiliser un bazooka pour tuer une mouche.

  • Thomas changed the title to Saut de Coupe | conseils
Publié le

L index est un choix personnel. La position doit être propre à chacun. Ce qui est curieux par contre , c’est que la même personne utilise deux prises différentes pour exécuter des passes. J admire Bebel. Mais sont sdc est propre qu a lui et en position assise.  Je n aime pas du tout du coup.  Et je trouve que de basculer le jeu vers l avant demande un mouvement de poignet pas naturel ( sauf assis ).  Pour ma part je préfère verticaliser le  jeu sur les grandes tranches, qui est dans la physiologie des bras. Là meilleure vidéo est pour moi Ka Hart pass , ( et là brick pass évidement)

Publié le (modifié)
Le 17/12/2001 à 19:52, Lord Edwood a dit :

 Au fait, c'est quoi la riffle pass ?

 

Et ben voila ce qui se passe ( c'est le cas de le dire :)

quand on veux tout  passer à l'anglophone !!.

Bref franchisons pour être plus clair (comme disait

Chazal :).

C'est loin d'être obligé le SDC, d'autres passes

peuvent largement le remplacer.

 

 

 

Modifié par Invité
  • 10 months plus tard...

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    • Salut à tous ! Quel week-end d'anthologie à Spa ! Le festival MagicAll bat son plein, l'ambiance est juste incroyable et on s'éclate comme des fous entre passionnés. Si vous n'avez pas pu venir ou si vous voulez vivre les coulisses avec nous en direct, je partage plein de moments fort sur mon compte Instagram : 👉 https://www.instagram.com/virtualmagie/ Comment les voir ? Une fois sur le profil, il vous suffit de cliquer tout simplement sur la photo de profil (l'indien qui saute sur une plage 😜) pour lancer le défilé des stories de la journée. Ne tardez pas trop à jeter un œil : par principe sur Instagram, les stories disparaissent définitivement au bout de 24 heures ! Un grand merci à tous ceux que j'ai déjà croisés, et à tout de suite en vidéo ou dans les allées du congrès !
    • Que l’utilisation d’une imprimante 3D serve à confectionner un appareil ou à fabriquer un tour de magie, pour un usage personnel ou professionnel, cela ne me pose aucun problème. Ce qui me dérange, c’est lorsque ces objets sont ensuite commercialisés comme des tours de magie artisanaux.   Pour moi, dès lors qu’on entre dans une logique de production en série, on s’éloigne de l’artisanat pour se rapprocher d’un véritable procédé d’usinage industriel.   Je fais une distinction entre cette démarche et le travail semi-artisanal que l’on peut retrouver dans la fabrication de certaines pièces, des Okito Boxes ou encore des gobelets. Dans ces cas-là, il y a un véritable savoir-faire humain derrière la confection : une maîtrise des matériaux, de la précision, des finitions et de l’ensemble des étapes de fabrication, de A à Z.   Avec une imprimante 3D, le processus est différent : on définit un modèle, on choisit les paramètres d’impression, la quantité de matière et le temps de fabrication, puis on lance la machine. Bien entendu, cela demande des compétences en conception et en modélisation, et je ne nie pas le travail qui peut se trouver en amont. Mais une fois le fichier prêt, la fabrication elle-même devient largement automatisée.   C’est cette différence qui me gêne lorsque le produit est présenté et vendu comme un tour de magie artisanal. À mes yeux, il ne s’agit plus du même rapport à la fabrication ni du même niveau de maîtrise manuelle.   Encore une fois, ce n’est pas une critique personnelle envers Doug Conn. C’est une réflexion sur cette façon de concevoir et de commercialiser la magie. Je trouve important de préserver une distinction entre un objet fabriqué artisanalement, avec tout le savoir-faire humain que cela implique, et un produit issu d’une fabrication automatisée en série.   L’impression 3D est un outil formidable, mais pour moi, elle ne suffit pas à faire d’un objet un produit artisanal. Et c’est précisément cette nuance qui me semble essentielle lorsqu’on parle de magie et de création.
    • D'accord, je vois comment tu fais, merci pour les extraits!
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