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Publié le

Effectivement le mot "aussitôt" prend toute son importance, comme dans tous les "communiqués" de ce genre!

J'imagine qu'un ouvrage en français verra bien le jour tôt ou tard, mais ce sera bien, bien, bien après la version anglaise, pour les raisons expliquées dans mon précédent post.

Seb.

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  • 1 année plus tard...
Publié le

Bonsoir à tous.

Je crois, en ce qui me concerne, qu'il est préférable qu'il y ait le plus de diversité possible en matière de conférenciers et de publications de tous genres (que cela soit des tours ou des articles, ou des forums). Je crois, en effet que le fait de partager son savoir et ses connaissances (dans une certaine limite) est très profitable.

Il n'est pas évident que tout le monde aime faire les tours de Phil Goldstein ou ceux de Kevin James, ..., et plus il y aura de styles disponible plus le répertoire de chacun pourra être riche. Le public aime la diversité.

Je suis d'accord Bebel il y a déjà beaucoup de matière pour celui ou celle qui veut apprendre et de toute façon personne ne pourrait prétendre exécuter l'ensemble des tours déjà existant... Alors partant de là le choix permet le coup de coeur et si le coeur y ait le public ne peut qu'être content.

Publié le

Salut Bébel!

Je voulais te remercier à nouveau pour le show que tu nous as fait lors du repas le dernier soir de la colombe d'or avec Jean Pierre, Jean Jacques et Arthur...

Je suis un grand admirateur de ton talent et j'approuve complètement ton idée de sortir ton bouquin en anglais, celà va décourager beaucoup de magiciens en France et seuls les acharnés de ton style resteront.

Et puis, de toutes façons, un livre ne montre pas tout comme une vidéo et là, se sera au lecteur d'imaginer le timing et autres subtilités de présentations.

A bientôt j'espère et bonne chance pour la suite!

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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