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C'est très bien MAIS je trouve que c'est trop cher et c'est un reproche que je ferai à l'ensemble des produits - de grande qualité par ailleurs - commercialisés par notre copain Edouard.

RED, une routine de balles éponges, par exemple est vendue 35 € . C'est cher. Je ne dis pas que je ne l'achèterai pas (car d'après ce qu'Edouard en montre, elle a l'air franchement sympa) mais c'est quand même cher.

Publié le (modifié)

La deuxième routine selon moi est problématique. C'est pas un effet killer. Bien au contraire. Quelle idée de prendre la carte du spectateur, la mettre dans la boite (sans la montrer), et la ressortir ensuite pour la montrer ? Avec toutes ces phases là, la boite devient très suspecte. Si la boite permet de faire un switch, je préfère que le switch soit fait autrement car là c'est pas top.

Par contre, le tour de la carte qui passe dans la boite, en sandwich entre deux cartes, c'est pas mal du tout.

Concernant la Ubox je me pose aussi la question de la solidité de la boite. Si c'est du carton, j'en veux pas, car mes boîtes s'abiment vite. Même si je les mets dans mes card clips ou étuis métalliques. En revanche, si la Ubox est en carton mais facilement faisable soit-même (en admettant que la vidéo nous donne le tuto pour construire soi-même la boite), je peux être intéressé.

Modifié par mh1001
Publié le (modifié)

Je crois que plus que les routines fournies l'intérêt est avant tout dans les possibilités que permet l'outil pour develloper ses propres routines. Effectivement sî c'est un étui classique peut on le refaire facilement pour pallier à l'usure.

Modifié par darlone

www.dedales-hypnose.fr

Publié le (modifié)
Je crois que plus que les routines fournies l'intérêt est avant tout dans les possibilités que permet l'outil pour develloper ses propres routines.

Pas de problème, mais ce que je veux dire, c'est que visiblement il faut placer la carte dans la boite pour faire le change. Quelle justification il y a de mettre la carte dans la boite ? Dans ce cas là ne serait-ce pas plus simple que de faire sélectionner la carte, la placer sur le dessus (ou faire que le magicien garde la carte sélectionnée lui même, ce qui serait plus logique), et pendant que le spectateur retourne la carte de prédiction, effectuer le top change, et révéler au final que les deux cartes coïncident ?

Moi par exemple, quand j'utilise Zenith, si je veux faire un peek, c'est faisable, et tout ceci se fait dans l'action de ranger toutes les cartes (ou du moins ce que croit le spectateur) dans l'étui. J'ai peeké la carte, je range l'étui dans ma poche. Je révèle la carte. Ce que je fais après c'est voler la carte, pour la mettre dans le portefeuille ou la plier et la révéler ensuite dans une crystal box gimmické, etc. Mais ceci au moins justifie l'action de tout mettre dans la boite : la carte passe dans la boite et réapparaît ailleurs. Le peek, du coup, passe parfois un peu anodin, d'après les réactions que j'ai pu voir, mais au moins, l'action de ranger les cartes dans la boite est justifiée.

Modifié par mh1001

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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