Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

C'est très bien MAIS je trouve que c'est trop cher et c'est un reproche que je ferai à l'ensemble des produits - de grande qualité par ailleurs - commercialisés par notre copain Edouard.

RED, une routine de balles éponges, par exemple est vendue 35 € . C'est cher. Je ne dis pas que je ne l'achèterai pas (car d'après ce qu'Edouard en montre, elle a l'air franchement sympa) mais c'est quand même cher.

Publié le (modifié)

La deuxième routine selon moi est problématique. C'est pas un effet killer. Bien au contraire. Quelle idée de prendre la carte du spectateur, la mettre dans la boite (sans la montrer), et la ressortir ensuite pour la montrer ? Avec toutes ces phases là, la boite devient très suspecte. Si la boite permet de faire un switch, je préfère que le switch soit fait autrement car là c'est pas top.

Par contre, le tour de la carte qui passe dans la boite, en sandwich entre deux cartes, c'est pas mal du tout.

Concernant la Ubox je me pose aussi la question de la solidité de la boite. Si c'est du carton, j'en veux pas, car mes boîtes s'abiment vite. Même si je les mets dans mes card clips ou étuis métalliques. En revanche, si la Ubox est en carton mais facilement faisable soit-même (en admettant que la vidéo nous donne le tuto pour construire soi-même la boite), je peux être intéressé.

Modifié par mh1001
Publié le (modifié)

Je crois que plus que les routines fournies l'intérêt est avant tout dans les possibilités que permet l'outil pour develloper ses propres routines. Effectivement sî c'est un étui classique peut on le refaire facilement pour pallier à l'usure.

Modifié par darlone

www.dedales-hypnose.fr

Publié le (modifié)
Je crois que plus que les routines fournies l'intérêt est avant tout dans les possibilités que permet l'outil pour develloper ses propres routines.

Pas de problème, mais ce que je veux dire, c'est que visiblement il faut placer la carte dans la boite pour faire le change. Quelle justification il y a de mettre la carte dans la boite ? Dans ce cas là ne serait-ce pas plus simple que de faire sélectionner la carte, la placer sur le dessus (ou faire que le magicien garde la carte sélectionnée lui même, ce qui serait plus logique), et pendant que le spectateur retourne la carte de prédiction, effectuer le top change, et révéler au final que les deux cartes coïncident ?

Moi par exemple, quand j'utilise Zenith, si je veux faire un peek, c'est faisable, et tout ceci se fait dans l'action de ranger toutes les cartes (ou du moins ce que croit le spectateur) dans l'étui. J'ai peeké la carte, je range l'étui dans ma poche. Je révèle la carte. Ce que je fais après c'est voler la carte, pour la mettre dans le portefeuille ou la plier et la révéler ensuite dans une crystal box gimmické, etc. Mais ceci au moins justifie l'action de tout mettre dans la boite : la carte passe dans la boite et réapparaît ailleurs. Le peek, du coup, passe parfois un peu anodin, d'après les réactions que j'ai pu voir, mais au moins, l'action de ranger les cartes dans la boite est justifiée.

Modifié par mh1001

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...