Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le
il y a 4 minutes, Alexandre T. a dit :

Ah ouais la chance ! Ce qui me gêne c’est comment amener le fait d’avori Une montre dans la boîte 

j'ai pas encore vraiment trouvé et encore moins rodé mon texte mais je vais partir sur mon grand père qui me disait le temps c'est de l'argent etc... et j'ai une boite avec la couleur de sa chemise préféré ( petit gag ) et il m'a donné sa montre... et voila :) le paquet "colis" justifie le fait d'être une protection :) si qqn à d'autres idée je suis preneur :) 

Vincent Tarrit

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
il y a 1 minute, Vincent T. a dit :

j'ai pas encore vraiment trouvé et encore moins rodé mon texte mais je vais partir sur mon grand père qui me disait le temps c'est de l'argent etc... et j'ai une boite avec la couleur de sa chemise préféré ( petit gag ) et il m'a donné sa montre... et voila :) le paquet "colis" justifie le fait d'être une protection :) si qqn à d'autres idée je suis preneur :) 

C’est cool comme idée ! Après moi j’avais l’idee de faire un change de billet signé ou pièce, je laisse la pièce ça a vu et je fais essayer la montre au spectateur et là peux e ou le billet disparaît et se retrouve dans la montre que la personne a au poignet 

Publié le
il y a 5 minutes, Alexandre T. a dit :

C’est cool comme idée ! Après moi j’avais l’idee de faire un change de billet signé ou pièce, je laisse la pièce ça a vu et je fais essayer la montre au spectateur et là peux e ou le billet disparaît et se retrouve dans la montre que la personne a au poignet 

oui, la piece est encore visible chez moi, mais la montre n'est pas faite pour être essayer.. tu risques de flasher.. surtout tenu dans une boite comme ça, c'est plus une montre de collection et donc n'est pas à porter...

Vincent Tarrit

Publié le
à l’instant, Vincent T. a dit :

oui, la piece est encore visible chez moi, mais la montre n'est pas faite pour être essayer.. tu risques de flasher.. surtout tenu dans une boite comme ça, c'est plus une montre de collection et donc n'est pas à porter...

Ah d’accord ! Bah dans ce cas là comme joao Miranda fait, un change avec une batterie de montre et on force un mot au hasard « montre » puis lors du change on montre la batterie qui prend son intérêt car le morceau choisi par un autre spectateur est une montre est dans la boite y’a la montre avec la pièce à la place de la batterie 

Publié le
Il y a 3 heures, Vincent T. a dit :

oui et non... il y a jamais de batterie dans une montre.. mais une pile, hors il y a bien une pile dedans avec un système japonais si je dis pas de bêtise... 

Oui je voulais dire la pile et ducoup si elle est plate et ronde comme une pièce ça peut marcher 

Publié le

Après l'avoir démonté il y a 2 jours, The Jerx est revenu aujourd'hui sur le sujet de Timeless pour proposer une histoire qui tient la route, et qui contourne le défaut indéfectible de ce tour : "le boîtier d'une montre est prévu pour gérer au mieux l'espace, il n'est pas normal d'avoir un gros boîtier vide, donc l'objet n'est pas une montre normale, donc tout était prévu, donc on ne peut pas jouer la surprise, donc le tour est affaibli"

Son histoire justifie ce boîtier et est assez plaisante.

  • J'aime 2

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
Il y a 6 heures, Chakkan (David) a dit :

Après l'avoir démonté il y a 2 jours, The Jerx est revenu aujourd'hui sur le sujet de Timeless pour proposer une histoire qui tient la route, et qui contourne le défaut indéfectible de ce tour : "le boîtier d'une montre est prévu pour gérer au mieux l'espace, il n'est pas normal d'avoir un gros boîtier vide, donc l'objet n'est pas une montre normale, donc tout était prévu, donc on ne peut pas jouer la surprise, donc le tour est affaibli"

Son histoire justifie ce boîtier et est assez plaisante.

quelle est son histoire ?

Vincent Tarrit

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...