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Le 15/01/2020 à 19:57, Olivier TAZ a dit :

Je suis obligé de répondre ayant le blink depuis plus d'un an, déjà le "gimmick trop évident", je peux dire que depuis que je l'utilise jamais je n'ai eu une remarque , après l'oeil du magicien est différent et encore j'ai bluffé pas mal de magiciens avec...

Quand à sa fonction, oui il ne fait qu'un peek mais il le fait très bien, même très très bien , c'est exactement ce qu'on lui demande (facile à utiliser, grande surface de peek et très peu d'angle), pour moi ça ne sert à rien d'avoir trop de fonctions car au final on en utilise qu'une ou deux.

Donc à mon avis c'est toujours l'un des meilleurs porte-carte pour un peek, de plus il me sert vraiment au quotidien (carte bleue, fidélités,visites...)

 

Je comprends très bien ton point de vue, mais si moi premier abord je trouve qu'il y a un aspect suspect  et je me dis qu'un spectateur peut avoir exactement la même réflexion, donc je préfère éviter d'avoir un cas de figure où le spectateur pourrait avoir cette réflexion. Mais s'il te convient c'est ce qui compte.

Concernant le fait d'avoir plusieurs fonctions, je suis pas d'accord avec toi par contre, et tout dépend de ton mode d'utilisation, et du contexte des  performances dans lesquelles tu te trouves, dans mon cas si je suis en presta pro, je préfère avoir un outil qui va faire me permettre de faire  plus de choses plutôt que d'avoir un outil pour chaque fonction... Question de pocket management. 

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  • 3 weeks plus tard...
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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