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Publié le (modifié)

Hello! 🎩

J’aimerais savoir comment vous éconduisez un spectateur qui vous demande comment vous avez realisé un tour?

Le plus simple et le plus classique est d’invoquer le fait qu’un magicien ne révèle jamais ses secrets mais je trouve que cette argument a tendances à perdre de son impact avec le temps.

Personellement je me rapproche de la personne et lui murmure d’un ton mysterieux: 

« Je vais te le dire. Je l’ai fais....par magie! »

et je profite du petit battement que provoque cette phrase pour enchainer sur un autre tour, mais malheureusement aupres d’un spectateur tres insistant ce n’est pas suffisant.

Alors vous, de votre coté avez vous une catch-phrase ou une punchline que vous servez au spectateurs qui sont à deux doights de vous sauter dessus pour vous arracher vos secrets? 

Modifié par Louis G.

“I know it's impossible. But I know I'll do it!”

Philippe Petit

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Publié le

Il y a le très classique : Vous savez garder un secret?... Moi aussi! Ou je pourrais vous le dire mais après je serais obligé de vous tuer...

Le plus simple étant de rester dans son personnage, sympathique, courtois mais ferme, sauf spectateur aviné cela fonctionne dans 99% des cas me concernant.

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www.dedales-hypnose.fr

Publié le

Tu peux aussi proposer de refaire le tour, en démarrant le suivant de la même manière, pour ensuite dévier et proposer un effet ou un cheminement complètement différent.

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Damien

"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." - Mark Twain

Publié le

Plus sérieusement, je pense que c'est beaucoup une question d'attitude : personnellement, j'évite les punchlines un peu trop percutantes. Ce que tu veux, ici, c'est susciter de la sympathie : si le spectateur t'aime bien, il va faire preuve d'empathie et arrêter de te harceler pour connaître le truc. A l'inverse, si tu le braques, cela va le conforter dans son attitude de défi ("Ah, tu fais le malin ? Rira bien qui rira le dernier..."), et il ne va pas te lâcher (en plus, à la première occasion, il risque d'essayer de pourrir ton prochain tour... 9_9)

Tu peux essayer de faire passer le message avec humour ("la dernière fois que j'ai révélé le truc, j'ai été renvoyé de Poudlard pendant 3 jours, alors maintenant je me tiens à carreau"), mais surtout pas en te moquant de la personne.

il y a 29 minutes, darlone a dit :

Il y a le très classique : [...] je pourrais vous le dire mais après je serais obligé de vous tuer...

Si c'est trop classique pour toi, tu peux ajouter une anecdote : "je pourrais vous le dire, mais après je serais obligé de vous tuer... vous savez, la semaine dernière, j'ai dit ça à un spectateur, et il m'a répondu Dans ce cas, dites-le juste à ma femme"xD

 

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a 46 minutes, Dam Ien a dit :

Tu peux aussi proposer de refaire le tour, en démarrant le suivant de la même manière, pour ensuite dévier et proposer un effet ou un cheminement complètement différent.

Excuse moi mais la je ne suis pas sur de comprendre ton exemple, est ce que tu pourrais etre un peu plus spécifique? 🙂

“I know it's impossible. But I know I'll do it!”

Philippe Petit

Publié le (modifié)

Hello,
de mon côté, je dis "si tu savais comment j'ai fait, tu serais déçu, et ce serait dommage". Je crois avoir lu ça chez Tommy Wonder il me semble. 
Jusque là, cette phrase marche plutôt bien chez les gens à qui je fais des tours et n'insistent plus. Ensuite, je passe à un autre tour. 😉 

Modifié par Jérôme (Suspirio)
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Publié le
Il y a 1 heure, Louis G. a dit :

Excuse moi mais la je ne suis pas sur de comprendre ton exemple, est ce que tu pourrais etre un peu plus spécifique? 🙂

En gros, tu lui proposes de lui remontrer le tour, en démarrant de la même manière, pour satisfaire sa curiosité, et à un moment tu pars sur un autre chemin, tu l'emmène ailleurs, avec à l'arrivée le même effet, ou un truc complètement différent. Cela peut te permettre de "noyer le poisson" tout en lui apportant une dose de magie ;)

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Damien

"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." - Mark Twain

Publié le

 

Il y a 3 heures, darlone a dit :

... je pourrais vous le dire mais après je serais obligé de vous tuer... 

Il y a 3 heures, Alx a dit :

Un coup sec derrière la nuque :D

Effectivement, c'est bien plus simple de le tuer d'abord, puis de chuchoter le secret à son cadavre encore chaud:

Si on dit le secret d'abord, et qu'on le rate ensuite, c'est du débinage...

Gilbus

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Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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