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Publié le
il y a 3 minutes, Gael GAGNEPAIN a dit :

Et oui même si on me demande souvent de mélanger moi personnellement c'est très souvent j'ai quand même appris le mnemonica juste par plaisir d'apprendre rien de plus...

Si on te demande si le jeu peut être mélangé c'est probablement parce-que ton attitude non-verbale, ta gestuelle, te trahissent et provoquent le doute. Je peux t'assurer que quand tu manipules un jeu arrangé comme un jeu mélangé lambda, en y faisant pas attention, en créant du désintérêt, les embryons de doute meurent naturellement.

C'est bien dommage d'apprendre Mnemonica ou un autre chapelet juste pour le plaisir d'apprendre, les chapelets sont des armes incroyables qui ouvrent la porte à des effets dévastateurs.

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Publié le (modifié)
Il y a 9 heures, Gael GAGNEPAIN a dit :

apprendre plusieurs chapelets je ne pense pas que ce soit utile car le plus dur selon moi c'est de le retenir dans le temps

Nope, une fois qu'on le connaît, un chapelet c'est comme une histoire d'amour : la chose la plus dure à faire c'est réussir à l'oublier. 🥺

Modifié par Aurélien B. (TanMai)
Publié le

J'ai lu vos échanges, c'est hyper intéressant. 

 

Cela me fait me poser une question. 

Sur ma routine d'ambitieuse, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur ma routine d'anniversary waltz, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur ma routine de 4 as, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur ma routine de biddle trick, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

 

Sur ma routine de carte pensée, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur ma routine d'ambitieuse, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur votre routine de transposition,, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur votre routine de carte à la poche, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

Sur votre routine de carte qui voyage, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

sur votre routine de carte à un endroit impossible, combien de fois me demande-t-on de mélanger le jeu?

 

Parce que nous utilisons un jeu en chapelet, nous imaginons que le spectateur va avoir d'un coup une folle envie de mélanger. Pourquoi sur cet effet? pourquoi a-t'il cette envie?

 

Il est important qu'il ait l'impression que le jeu soit dans un ordre non connu, un ordre aléatoire. Est-ce que mélanger est la seule solution?

 

Un jeu qui tombe par terre, ramassée par le magicien, un change de jeu, des coupes, des faux mélanges... sont autant de méthodes qui donnent l'impression que le jeu est mélangé. 

 

Dans un de mes projets je prends du temps pour évoquer le magicien et la posture qu'il a par rapport à son jeu. Cela donne beaucoup d'indices aux spectateurs. 

 

Citation: 

Citation

Quand on est avec son fils et qu'on traverse la route. Si une voiture passe à vive allure, on tire le fiston contre nous, on le colle, on le protège. 

Bref, on a peur et donc on colle notre fils contre nous. Remplacez le mot FILS par JEU DE CARTE... On a peur de quelque chose, résultat, on colle le jeu contre nous. On verrouille le coude, on met une tension dans la main qui tient le jeu. 

Maintenant, jetez le jeu à l'autre bout de la table loin de vous, le jeu s'étale seul. Quelle est la réalité externe?

 

 

 

 

 

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    • Merci Thomas pour cette modernisation..Du renouveau sans changement radical non plus au risque de perdre son identité. Ou comment  l'intelligence artificielle peut encore servir d'outil sans remplacer l'intelligence naturellle. A méditer pour les savants fous. L'immobilisme étant le berceau du récul voilà un petit rafraîchissement bienvenu qui sait ne pas trop perturber nos cerveaux d'anciens🤣 . Longue vie à VM.  Magicalement
    • Il existe plusieurs effets et numéro avec des ombres à ma connaissance (en dehors des numéros d'ombromanie bien sûr). Les premiers qui me viennent à l'esprit sont : - le numéro "Silhouette" de Simon DRAKE, repris par la suite par Erix LOGAN, plein de mystère :   - le numéro "Shadow" de Teller (Penn & Teller) :   - le gimmick commercialisé par Tobias DOSTAL appelé "Silhouette" :   - les routines de jeu hanté ou on semble provoquer les animations avec l'ombre de nôtre main En dehors de la magie je pense aussi à l'ombre de Peter PAN qu'il doit recoudre sur lui pour ne pas qu'elle ne s'échappe, au sketch de Raymond DEVOS "Un ange passe" (A quoi reconnaît-on un doute ? A son ombre !), etc... Je pense aussi à l'illusion d'optique consistant à "créer" une fausse ombre d'un objet posé au sol en le mouillant (effet de lévitation sous le bon angle) et je me suis toujours dit qu'en déplaçant un transparent imprimé en gris avec un fil, on pourrait créer une "mise en lévitation", donner l'illusion que l'objet décolle à vu (ou déplacer l'objet par rapport à sa fausse ombre). Evidemment, ça ne fonctionnerait que sous certains angles.
    • 149 euros Prix Fdpi France neuf    Picture Monte Pro de Terry Chou et TCC Magic revisite le célèbre principe du Bonneteau à Trois Cartes en remplaçant les cartes par trois élégants cadres en bois. Le magicien présente les trois cadres, mélange leurs positions et demande au public de suivre celui qui est différent des autres. Malgré toute leur attention, les spectateurs se trompent systématiquement et ne parviennent jamais à suivre correctement le cadre. La routine se termine par une révélation finale aussi surprenante qu’amusante. Grâce aux images entièrement interchangeables, l’effet peut être personnalisé avec des photos, des logos ou des illustrations pour créer une présentation unique. DESCRIPTION De Picture Monte Pro - Terry Chou & TCC Magic: Découvrez Picture Monte Pro de Terry Chou et TCC Magic. Une nouvelle approche du classique Bonneteau à Trois Cartes. Inspiré du célèbre effet du Three Card Monte, Picture Monte Pro réinvente complètement cette routine en lui apportant une présentation originale et élégante. Ici, aucune carte à jouer : le magicien utilise trois magnifiques cadres. L’EFFET : Vous présentez trois cadres au public. Vous mélangez leurs positions, puis vous demandez aux spectateurs de suivre attentivement le cadre différent des autres. L’exercice semble extrêmement simple. Pourtant, quelle que soit leur confiance et malgré toute leur attention, le cadre semble constamment leur échapper. La routine se poursuit jusqu’à une révélation finale surprenante et amusante qui vient parfaitement conclure l’expérience. UNE VERSION ÉLÉGANTE DU BONNETEAU : Picture Monte Pro transforme le traditionnel jeu de bonneteau en une véritable routine de présentation. L’utilisation de cadres permet de s’éloigner de l’univers classique des cartes à jouer et apporte à l’effet une dimension beaucoup plus élégante et originale. La routine devient ainsi un véritable outil de narration capable de créer une connexion différente avec le public. DES CADRES EN BOIS DE NOYER : Les trois cadres sont fabriqués en bois de noyer de haute qualité. Cette finition leur confère à la fois élégance, solidité et durabilité, tout en donnant à votre prestation une apparence particulièrement soignée. Les supports de cadres fournis permettent également de mettre chaque cadre en valeur et d’apporter un aspect plus cérémonial à la présentation. DES IMAGES ENTIÈREMENT PERSONNALISABLES : L’un des grands avantages de Picture Monte Pro est la possibilité de remplacer facilement les images placées à l’intérieur des cadres. Vous pouvez ainsi utiliser : Des photos de famille. Des logos d’entreprise. Des illustrations. Vos propres images personnalisées. Cette possibilité ouvre la porte à de nombreuses présentations et permet d’adapter la routine à un événement, un client, une histoire ou un thème particulier. UN VÉRITABLE OUTIL DE PRÉSENTATION : Grâce à cette personnalisation, Picture Monte Pro ne se limite plus à une simple adaptation du bonneteau. Il devient un outil de storytelling permettant d’intégrer une histoire et une dimension émotionnelle à votre prestation. Vous pouvez ainsi transformer un principe classique de magie en une expérience beaucoup plus personnelle pour vos spectateurs. POINTS FORTS : Nouvelle présentation du classique Three Card Monte. Routine amusante et interactive. Final surprenant. Facile à apprendre et à présenter. Trois cadres en bois de noyer de haute qualité. Images entièrement personnalisables. Possibilité d’utiliser des photos, logos ou illustrations. Excellent support pour créer une présentation narrative. Convient à la scène, au salon et aux prestations formelles. CONTENU : 3 cadres en bois de noyer. 3 supports pour les cadres. Picture Monte Pro apporte une véritable touche d’élégance à l’un des grands classiques de la magie. Ses magnifiques cadres en noyer, son principe immédiatement compréhensible et surtout la possibilité de personnaliser entièrement les images permettent de créer une routine adaptée à votre propre univers. Plus qu’un simple bonneteau revisité, c’est un véritable outil de présentation et de storytelling capable de surprendre, d’amuser et de créer une connexion avec votre public.  
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