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Publié le

Partir avec seulement 1/3 des cartes est je pense dommage, 88 cartes! C est juste énorme!

2/3/4 spectateurs se les partagent comme ils le veulent: il n’y a rien de plus clean...

merci Francis je suis devenu un dieu grâce à Ice breaker🤣🤣🤣

Invité Antony
Publié le

Perso je prend la moitié du jeu c'est largement suffisant.... 

Publié le
Le 31/07/2018 à 15:55, Magic-Tony a dit :

Intéressant ce tour...

 

A l'image de certains jeux de société, est-ce qu'une recharge de cartes est prévue ? Histoire de varier les mensonges/vérités.

 

Plus haut quelqu'un a mentionné une version "Limite-limite", comme dirait un célèbre québecois : et ça, j'achète ! 

 

Il se pourrait bien qu'à l'avenir je me laisse tenter par ça :)

Désolé mais il n'y a pas de recharge prévue pour le moment. Comme certains l'ont souligné précédemment, vous avez déjà pas mal de choix dans les 88 cartes. Évidemment, on peut toujours imaginer différentes variations supplémentaires.

Par conséquent, rien n'empêche les acquéreurs de IceBreaker de créer leur propre version (pour usage strictement personnel, bien entendu). Par exemple, je connais certaines personnes qui ont conçu des cartes avec des titres de romans, de films, etc. Tout dépend de votre imagination et du type de présentation que vous souhaitez réaliser. ;)    

  • J'aime 7
Publié le

Limite-limite est un jeu un peu trash. Il y a aussi Blanc Manger Coco.

 

J'ai joué au premier sur téléphone et au deuxième en soirée, fous rires assurés avec BMC.

 

Le principe est de choisir une carte qu'on estime le plus correspondre avec celle donnée par le maître du jeu.

 

Ceci dit Ice Breaker se rapproche plus de "Je n'ai jamais" comme jeu.

 

 

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
Il y a 12 heures, Magic-Tony a dit :

Limite-limite est un jeu un peu trash. Il y a aussi Blanc Manger Coco.

 

J'ai joué au premier sur téléphone et au deuxième en soirée, fous rires assurés avec BMC.

 

Le principe est de choisir une carte qu'on estime le plus correspondre avec celle donnée par le maître du jeu.

 

Ceci dit Ice Breaker se rapproche plus de "Je n'ai jamais" comme jeu.

 

 

Ok Magic-Tony, merci pour cette précision

  • J'aime 1

La plus belle chose que nous puissions éprouver, c'est le mystère des choses (A. Einstein)

  • 2 months plus tard...
Publié le (modifié)

Je viens de l'acquérir, c'est une petite tuerie ! Sous forme d'un petit jeu de société, c'est insoupçonnable !

J'ai essayé de trouver la solution pendant deux jours, comme indiqué dans le pdf. personne n'y est encore arrivé. La simplicité de la méthode par rapport à l'effet dévastateur est déconcertante. 

Tellement de cartes, de mensonges à ajouter à la vérité, de pouvoir le faire à plusieurs personnes en même temps, c'est incompréhensible ! Enfin si, on lit vraiment dans les pensées des gens ou on lit leurs micro-gestuelles au choix ;). Tellement simple, c'est ça qui est beau.

Le nombre de cartes est conséquent, 88. Elles sont de super bonne qualité, le graphisme est très beau, très classe, pas du tout cheap, à sortir dans n’importe quelle circonstance. Le design de la boîte est aussi impeccable. Le pdf. est ultra complet. Pour le prix on est vraiment gâté !

C'est ingénieux, simple, direct. En une seconde on sait comment faire. Bravo à @Francis Girola pour ce tour. Merci de l'avoir traduit en français.

Je viens de découvrir votre site : arcanearts. D'autres produits vont-ils être traduit en français ?

Modifié par Jay
  • J'aime 1
  • Merci 2
  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 12/07/2018 à 12:46, Jean-Paul (Arsène) a dit :

Bonjour à tous,

Bien que le principe de base d'Ice Breaker me semble génial, l'application ne risque-t-elle pas de se heurter aux critiques suivantes:

- pour un spectateur lambda, qu'il suffit d'apprendre les vérités par cœur (même si cela est faux car une vérité sur une carte peut être un mensonge sur une autre)

- pour un spectateur ayant un raisonnement logique, qu'il suffit qu'une caractéristique soit présente sur la vérité (phrase du haut) et pas sur les phrases du dessous (mensonges)

Quel est votre sentiment à ce sujet ?

C'est à peu près l'impression que j'ai eu en voyant la vidéo la première fois, je me suis dit "Si le magicien connaît toutes les vérités par cœur et qu'au tarot des cartes les mensonges sont différents des vérités, la solution est évidente." 

Donc pour ma part je n'ai pas vécu l'effet magique car cette solution me paraissait évidente (la question n'est pas de savoir si elle est juste, à l'analyse j'ai ensuite des idées de codage comme il a été dit ici mais peu importe). J'ai néanmoins l'impression que c'est plus subtil que ça d'après les commentaires dithyrambiques, bizarre... Et voilà qu'on parle à nouveau de ce tour dans les best of de l'année ! Merci de m'expliquer où je me trompe et qu'est-ce qui fait l'intérêt du tour, je ne comprends pas. Faites-moi acheter ce tour ! 🙂 

Une dernière chose Francis Girola a l'air très sympa et ça m'embête d'écrire cette "critique" (en réalité c'est juste un ressenti, mais je peux me remettre en question sans problème, surtout vu le succès), d'autant plus qu'il a une présentation presque irréprochable. Si des phrases "Vérité" figurent au dos des cartes, voire que toutes les propositions aux dos soient également des phrases "Vérité" figurant sur les faces, mon avis sera différent et alors je m’interrogerai sur le fait de ne pas l'avoir souligné dans la présentation. 

Merci d'avance pour vos commentaires. 

  • Merci 1
Publié le
il y a 7 minutes, Christian Girard a dit :

Si des phrases "Vérité" figurent au dos des cartes, voire que toutes les propositions aux dos soient également des phrases "Vérité" figurant sur les faces,

C'est en effet le cas.  Et je suis d'accord qu'il faut le montrer aux participants.

  • Merci 1

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    • Ah ben oui, tiens. Allez, pour mon copain @bob (Patrice) : "Iron Fist"   "I don't believe a word" pasque on sait aussi faire dans la ballade et/ou le rock plus ou moins bluesy chez Motörhead 😉 :   "Please don't touch" en duo avec le groupe Girlschool :    L'emblématique "Aces of Spades" (évidemment 🙂 !) :   Quand Metallica partage la scène avec Lemmy Kilmister, l'un des artistes qui leur a donner envie de monter sur scène quand ils étaient ados :   Et enfin, le fameux "We are Motörhead and we play Rock n' Roll !" :   My2Cents W.
    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
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