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Bravo pour ce premier épisode ! J'attends les autres avec impatience, car il y a pas mal de jeux encore inconnus pour moi... le meilleur pour l'instant : le DMC, et The code est pas mal compte tenu le nombre d'informations contenu sur son dos... mais beaucoup plus détectables que le dmc... en tout cas je vais sûrement en découvrir d'autres bien plus intéressants grâce à toi alors merci encore ! 

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Il y a 2 heures, corentinvdk a dit :

C'est un peu un compromis entre risque et visibilité. Personnellement, en me tenant à une distance tout à fait normale des cartes, il me faut moins d'une demi seconde pour peeké l'information. 

Bien sûr, plus un code est lisible, plus il sera facilement détecté. Mais pas toujours. Par exemple, le DMC est difficilement détectable pour un non initié, alors qu'il est parfaitement lisible avec de l'habitude. Idem pour les Phoenix. Lorsque le design du code est savamment caché dans celui du dos de la carte, on est loin, par exemple, des habituels "1" et du dessin de l'enseigne de certains. De plus, quand l'enseigne n'est pas dessinée, mais représentée par une lettre - qui plus est en anglais et "torturée" (DMC, Phoenix), on ne peut pas dire que cela saute aux yeux d'un spectateur. Et, le fin du fin, les codes des cartes Butterfly, avec des parties similaires aux dessins du dos, en binaire uniquement.

C'est ce qui permet de rendre le marquage lisible de loin. J'entends par là lisibles quand les cartes sont étalées sur une table, par exemple et que le magicien se tient debout devant (l'orientation des cartes Butterfly est même visible à plusieurs mètres). Ce qui lui permet de prendre connaissance du codage sans y prêter la moindre attention (vu du public).
Parce que j'avoue ne pas avoir une idée suffisamment précise des termes "à une distance tout à fait normale", cela dépend de chacun. Et, je suis désolé, je n'ai jamais pu lire le codage des cartes Ultimate dans les conditions que je trouve indispensables. Surtout que souvent les bonnes conditions de luminosité ne sont pas toujours au rendez-vous. Mais il ne s'agit que de mon avis personnel, chacun peut voir les choses différemment, bien entendu.

Petite précision : ce problème de lecture des cartes Ultimate a été ressenti par plusieurs magiciens de ma connaissance, également.

Citation
Quand on veut on peut.
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Deuxième étape de notre voyage dans le monde des jeux marqués avec @Sébastien !

Toujours dans la famille des "Bicycle Like", je vous propose mon avis sur un jeu pas tout récent, le Daredevil Deck, et une nouveauté française au design particulièrement bien pensé, le Maiden Back.

https://www.virtualmagie.com/articles/autres/dossiers/meilleurs-jeux-marques-episode-2-daredevil-maiden-back/

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Merci pour cette deuxième partie !

Juste une question, en quoi ces deux jeux appartiennent la famille des « Bicycle Like » ?

Publié le

Je pense vous présenter mes jeux, dès que la série de 3 sera finie !

actuellement j'ai deux jeux finis:

1- The View ( en commande, chez MPC, je le reçois dans 15 jours )

2- ParallèlView ( en commande, chez MPC, je le reçois dans 15 jours )

reste à faire:

3- 360°View ( je suis en train de le fabriquer, calques, images, assemblages...)

 

 

Dave²

 

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il y a une heure, hannibal a dit :

Juste une question, en quoi ces deux jeux appartiennent la famille des « Bicycle Like » ?

Bonjour,

C'est juste une façon de parler, ça n'existe pas vraiment, la famille des "Bicycle Like" !^_^

Et que, pour moi, quelque part, quand je dis Bicycle, je pense en fait Rider Back !:$

Donc je mets dedans tous les jeux que je trouve ressemblant ou inspiré des Rider, les jeux qu'on voit régulièrement dans les mains des magiciens :  Bicycle Rider, Maiden, Mandolin, les Phoenix...

Je les oppose en fait à d'autres designs, comme le DMC, le GPS, ou le Dealers.

Mais tout ça reste personnel, finalement...

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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