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Omni Deck | références de changes


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Invité Aurélien
Publié le

Bonjour tout le monde !

j'utilise l'omni deck en close up en tours de sortie. J'ai ainsi habitué mes spectateurs au jeu de cartes avant la chute. Pour le change, je réalise un change à la poche, en allant chercher un sharpie dans la poche de veste extérieure.

Cependant je voudrais faire cette routine lorsque je n'ai pas de veste (uniquement poches de pantalon, plutôt serrées..). Avez vous une idée d'un autre change/technique que je pourrais utiliser ?

merci

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Publié le

Salut ! Il existe de nombreuses techniques de change avec ou sans veste. Je te conseillerais de regarder les ouvrages de Roberto Giobbi qui a beaucoup écrit dessus et qui est en vrai maître des changes. Tu devrais facilement y trouver ton bonheur (et bien d'autres choses)!

Magicalement

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

Publié le

"L'art de changer les jeux" par Roberto Giobbi 

Tu y trouveras tout ce que tu souhaite: 

Travail assit, debout, technique, tour spécifique, entre 2 tours, avec veste, sans veste, avec poche, sans poche ... 

Si je ne me trompe pas, c'est le seul ouvrage en Français sur le sujet. 

 

Croire ou ne pas croire, cela n'a aucune importance
Ce qui compte c'est de se poser de plus en plus de questions
Edmond Wells

3Draco

Publié le

Real deck Switches de Ben Earl, excellent dvd sur le sujet. En anglais, mais très facilement compréhensible.

 

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le
Citation

Au vu de l'engouement suscité, Ben Earl et Vanshing Inc. ont sorti un dvd uniquement disponible lors du Congrès. Joshua Jay m'a confirmé qu'il sera disponible à la vente seulement d'ici 8 mois voir un an...

C'est pourtant clair...

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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