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Publié le

Merci beaucoup à tous les deux :D

Je voudrais aussi remercier Steve Jobs, sans qui l'iPhone n'aurait pas vu le jour, ma famille, qui m'a toujours soutenu quand je me suis lancé dans la magie sur iPhone, ainsi que le vendeur de l'Apple Store...

Pour info, j'ai posté dans la CdS et dans le groupe FB Voila Corner une version un peu mieux décrite de la routine que j'avais proposée sur la chaîne d'Alex, je vous encourage à la tester.

Je trouve que c'est un des gros points forts de cette application : elle est extrêmement polyvalente, et elle n'a pas l'air d'utiliser une application (seulement des apps standard que tout le monde connaît : Mail, Notes, SMS, Appareil photo, Siri...).

Vous êtes donc toujours prêt à présenter un petit miracle, même en maillot de bain sur la plage (aucune excuse depuis la version 8, l'iPhone est waterproof xD)

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  • Haha 1

L'important, c'est que ça valide !

  • 2 months plus tard...
Publié le (modifié)

Salut ! 

Vous avez vu qu’une nouvelle version de Voilà était sortie?! La 4.0 avec plein de nouveautés

Vous en pensez quoi ?

 

Modifié par Thomas
Insertion d'une vidéo
  • J'aime 1

Toutes le vérité sont bonnes a dire,

Mais pas forcément agréables a entendre....

Publié le

De bonnes améliorations et simplifications, notamment pour l'appli Calendrier qui est ma préférée. Pas encore eu l'occasion de retester depuis la màj mais c'est définitivement une excellente app que tout bon magicien souhaitant faire du digital devrait avoir ;)

  • J'aime 1

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

  • 3 weeks plus tard...
Publié le

Je repasse une tête sur VM et je vois que la 4.0 n'est pas passée inaperçue ! Merci pour ces messages d'encouragement.

Un peu dommage que mon message vous annonçant sa sortie en avant-première ait été modéré car vu comme de la publicité... Clin d'oeil à Thomas ;)

Du coup, je ne préfère pas vous en dire trop sur la prochaine mise-à-jour sur laquelle nous travaillons mais je pense qu'elle va vous plaire ! Gardez l'oeil ouvert et on en reparle ici avec plaisir.

  • J'aime 3
  • Merci 1

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
    • oui super! je l'avais déjà acheté à l'époque de la sortie... je crois que je vais craqué à nouveau (histoire d'en avoir 2) et de découvrir les routines inventées depuis
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