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  • 3 weeks plus tard...
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Publié le

Sinon pour les cartes de visites je sais qu'il existe des sites ou l'on peut imprimer ce que l'on veut sur les cartes à jouer.

Par exemple si l'on prend un valet. a la place du rectangle qui contient l'image du valet on met ses coordonnées et tout le blabla qu'il y a sur une carte de visite.

Cette idée permettrai de produire d'une manière ou d'une autre la carte du paquet comme si cela en été une normale.

Adrien

  • 5 months plus tard...
  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)

J'ai un petit tour sympa..tout simple (magique...mais presque un gag!, je ne l'ai pas inventé...vu ça je ne sais plus dans quel bouquin!) que je fais avec ma carte de visite....

Tu sors une petite carte et une une petite balle en mousse (dur, pas celle qu'on utilise d'ordinaire!).

Tu expliques que tu est le seul à réussi à faire tenir en équilibre la balle sur la tranche....deux trois essais ratés ou tu ramasses la balle par terre...tu te concentres et paf ça tiens....étonné, les gens applaudisses et la tout fier tu lèves les bras...la balle tiens toujours....(épingle dans la carte que tu retournes en ramassant la balle!)

A la fin pour le fun, tu donnes ta carte (échange entre deux) pour vérifier! Vu que cela à tourner au gag...c'est drôle de faire l'échange discrètement mais que ça ce voit....les gens rient encore une fois!

Sinon, perso, je fais imprimer mes cartes chez un imprimeur...!

Modifié par Gabidou

Sculpteur de rêve, fou de ballons

www.gabidou.ch

  • 6 months plus tard...
  • 3 weeks plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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