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Que ce soit en pelage ou en distribution, le principe est intellectuellement intéressant et satisfaisant, mais pas très économique.

Si on ne veut pas se prendre la tête avec un ordre et des calculs, il est possible de réaliser l'effet avec la procédure "faire et défaire" sans avoir à connaitre l'identité de la carte.  Concession, cette carte est regardée dans le jeu et non juste citée.
 

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Publié le (modifié)
il y a 12 minutes, dub a dit :

Que ce soit en pelage ou en distribution, le principe est intellectuellement intéressant et satisfaisant, mais pas très économique.

Si on ne veut pas se prendre la tête avec un ordre et des calculs, il est possible de réaliser l'effet avec la procédure "faire et défaire" sans avoir à connaitre l'identité de la carte.  Concession, cette carte est regardée dans le jeu et non juste citée.
 

Oui justement, j'y pensais. Routine "Divide and conquer" pour ne pas la nommer. Si on veut garder l'idée du coeur, sans casser le montage initial du jeu, on peut aussi procéder à la Michael Close et son jeu invisible. La carte nommée se retrouve en plein "coeur".

Modifié par Fredzik
  • J'aime 1
Publié le (modifié)
il y a 35 minutes, Fredzik a dit :

 Routine "Divide and conquer" pour ne pas la nommer. 

Perso je préfère les clefs tactiles qui permettent de ne pas regarder le jeu.
Pour ceux à qui cela parle:
- Clef 1 en deuxième position sur le jeu, clef 2 en 33ème
- Procédure de choix des 2 cartes
- Passer le paquet entre les deux clefs sous le jeu
- La carte 1 est placée pour l'épluchage en réalisant toujours la même désimbrication
- A la fin la carte 2 est sous le jeu, vous en faites ce que vous voulez.

Modifié par dub
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Publié le
Il y a 4 heures, lilyjane13 a dit :

Merci A Fredzik de m'avoir donné beaucoup d'explications sur ce tour et sur une autre méthode de comptage moins difficile que j'utilise dorénavant.

Par curiosité , ne s'agirait-il pas de la méthode que j'ai détaillée à Fredzik par MP?

  • J'aime 2
  • 2 months plus tard...
Publié le
Il y a 18 heures, Alistair Crompton a dit :

La dernière version de Stack Master (1.588) propose un module d'entrainement (caché) pour cette belle routine.

Si vous possédez Stack Master et que vous êtes intéressés, envoyez-moi un MP et je vous enverrai le code d'activation.

Excellent ajout. Comme toujours avec les application d'Alistair, super bien réalisé et pratique. :x

Publié le
Il y a 1 heure, JMB a dit :

Excellent ajout. Comme toujours avec les application d'Alistair, super bien réalisé et pratique. :x

Tant mieux si le module te plait, c'est toujours pratique de faire quelques rounds d'entrainement quand on a pas présenté la routine depuis un moment...

Publié le (modifié)

Encore un super module, surtout pour une routine qui détruit le stack et fastidieuse à travailler cartes en mains.

En outre, Stack Master m'a vraiment fait progresser sur mon stack, et le travail direct de certaines routines (ACAAN, The Core) est vraiment un gros plus.

Merci encore et bravo à Alistair.

Modifié par Fredzik

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  • Messages

    • Tu as raison René était spectaculaire.
    • En effet, on attribue à James un "empirisme radical". Mais, ce que je voulais dire, c'est que pour moi il y a (presque) déjà tout dans la définition "d'empirisme philosophique": doctrine philosophique selon laquelle toute connaissance humaine provient de l'expérience sensible...  Oui, il pense que l'expérience participe de la constitution même de la réalité. MAIS c'est beaucoup moins métaphysique qu'il n'y parait!! « Tout ce qui est réel doit pouvoir être expérimenté quelque part, et toute espèce de chose expérimentée doit être réelle quelque part. » ...simplement. Pas plus, pas moins. Je pense que même @Christian GIRARD pourrait valider cette sentance. Alors attention, Il y a certes dans l'expérience selon James un "sujet" qui perçoit et un "objet" qui est perçu. Et ce n'est, en effet, pas d'abord un sujet qui fait l'expérience d'un objet ; c'est à partir de l'expérience que se différencient quelque chose comme un sujet et quelque chose comme un objet. MAIS là non plus ce n'est pas si abstrait!! ( @Patrick FROMENT il me semble que c'est là où il ne faut pas glisser!!) Il ne prétend pas que le sujet et l'objet sont des illusions. Il soutient seulement qu'ils ne sont pas deux réalités premières, indépendantes et séparées. Prenons une balle, lorsque je la considère comme une perception vécue, elle appartient à mon expérience subjective; lorsque je la considère comme un objet physique que d'autres peuvent également manipuler, elle appartient au monde objectif.  (Pour s'amuser avec le concept, il me semble que cela parlera aux illusionnistes! Parfois on perçoit seulement la balle (ou une demi-coquille par exemple), et parfois on peut interagir avec elle...) Donc dans l'expérience selon James: 1) je rapporte certaines expériences à mon propre corps et à mon activité perceptive (la lumière, la couleur, la forme, etc) 2) je reconnais que la balle demeure présente, même lorsque je détourne le regard. 3) je constate que d'autres personnes peuvent également percevoir cette balle, ce qui contribue à la constituer comme objet d'un monde partagé (en quelque sorte, cela la "met à disposition du réel commun" mais ça c'est MA formulation). Cela implique que la balle n'est peut-être pas perçue de la même façon mais qu'on peut la "partager" dans une réalité commune. Belle philosophie pour les illusionnistes, non?  @Patrick FROMENT merci pour la source de A World of Pure Experience. Le pont entre la philosophie de James et la psychologie est étonnant.
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