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Invité Antony
Publié le
Le 05/10/2017 à 22:09, Kynox a dit :

Le bémols pour moi c'est que ça fait trop jeu de société justement

Ils sont restés sur la dynamique de connexion et système alpha....

J'ai trouvé les cartes de qualité et cela change vraiment des cartes ordinaires ou des symboles Esp ......

 

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Publié le (modifié)

Bah pour moi je trouve que cela ressemble à un jeu de société est plutôt un atout (pour ma façon de voir certaines routines, notamment ma routine de casino ESP). Mais ce n'est que ma façon de voir les choses car j'ai les routines qui vont aller bien avec ce jeu. Présenter certaines routines sous forme de jeu avec le spectateur et avec des images du "quotidien" sort un peu des sentiers battus et classiques.

Il y a 19 heures, thementalist13 a dit :

Ils sont restés sur la dynamique de connexion et système alpha....

J'ai trouvé les cartes de qualité et cela change vraiment des cartes ordinaires ou des symboles Esp ......

 

 

Modifié par Thomas

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Le jeu est vraiment splendide, les idées sont au rendez vous. La vidéo est simple et bien faites. 
Les 5 routines présentent sont des idées. bases pour vous aiguiller mais votre imagination sera le meilleur atout possible pour allez plus loin. 

Les routines sont relativement basique et sont adapté au thème des émotion et des réseaux sociaux. 

Bien entendue la qualité du jeu est là, les conseil de Sylvain et Maxime sont pressent et appréciable. 

 

Bref vraiment ne pas hésiter !! 

"La magie ne vit pas dans les mains du magiciens mais dans les yeux du spectateur" Albert Goshman

Publié le
Il y a 10 heures, friboudi a dit :

Un avis hier dans la WPR: 64% Dave - 48% Wayne

 

C'est très mal payé comme notes. C'est évident qu'ils n'ont pas été cherché en profondeur ce que l'on peut faire avec le jeu. C'est toujours le même problème avec les critiques qui font de la notation, les produits sont analysés vite fait sans pousser trop loin la réflexion (voir comment je procède plus haut pour avoir une vraie idée du produit).

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Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Pour ceux qui ne parlent pas anglais si j'ai bien compris ils critiquent :

- Le fait que les effets soient classiques et juste transposés à CE jeu;

- Que les cartes soient belles mais semblent adaptées à un public d'enfants et non d'adultes ce qui n'est en revanche pas le cas des effets qui auront le maximum d'impacts sur des adultes;

- Le fait que dans la vidéo les réactions n'ont pas l'air folles.

 

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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Publié le
Le 14/10/2017 à 13:41, Dreda a dit :

Pour ceux qui ne parlent pas anglais si j'ai bien compris ils critiquent :

- Le fait que les effets soient classiques et juste transposés à CE jeu;

- Que les cartes soient belles mais semblent adaptées à un public d'enfants et non d'adultes ce qui n'est en revanche pas le cas des effets qui auront le maximum d'impacts sur des adultes;

- Le fait que dans la vidéo les réactions n'ont pas l'air folles.

 

C'est exactement cela et ceci prouve bien qu'ils n'ont pas été plus loin que la vidéo associée au jeu. Bien sur qu'on peut adapter des classiques mais on peut trouver d'autres choses mais il faut réfléchir. Et je le répète c'est toujours la même chose avec ce genre de critique, les testeurs restent dans une analyse basique.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

Reçu hier, alors perso j'ai pas tout de suite remarqué le marquage, certes très discret mais aussi assez visible à la fois selon moi, je suis partagé sur ce point. 

Cartes de qualité, explications de qualité, à nous d'être créatif afin d'utiliser ces cartes à d'autres buts que ceux de la vidéo. 

Les routines sont pour moi, qui n'avait jamais touché à des cartes ESP (oui je sais), superbes, sur 5 routines 4 m'ont plu dont 3 qui rejoindront mon répertoire après quelques modifications. 

On ne peut pas être déçu avec ce jeu si les idées suivent, car en effet on peut appliquer ces émotions, ou notions de j'aime ou je n'aime pas, à beaucoup d'autres principes existants et donc arriver avec de très beaux effets selon moi ! 

Modifié par SeeksOfSpades

La magie est un art qui se regarde avec les yeux, pas avec le cerveau. 9_9

Publié le

Social Networks de @Syl20vip Sylvain VIP et Maxime SCHUCHT sont les cartes ESP du 21ème siècle !

Social Networks c’est quoi ?

C’est un outil vous permettant de remplacer vos routines de cartes ESP, par des cartes modernes qui parlent à tout le monde.

Découvrez le test complet du test de @J.Bapt. CLEMENT et tentez d'en gagner un exemplaire en devenant membre du Cercle VIP !

virtualmagie.com/articles/tests/matos/social-networks-sylvain-vip-maxime-schucht

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Publié le

Les produits de M. Schucht et S. Vip sont en effet, des produits à fort potentiel mais de là à dire que " Social Networks " est l'ESP du 21ème siècle et qu'il permet de remplacer les routines ESP, faut pas exagérer !

Les produits sont clairement différents et il faut comparer ce qui est comparable. Sinon, nous pourrions aussi dire que les balles en mousse remplacent les routines de gobelets...

Des cartes ESP, ça reste des cartes ESP, avec leur symbolique et leur historique. " Social Networks " c'est autre chose. C'est un outil différent qui utilise un support "carte".

 

 

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    • https://www.infomigrants.net/fr/post/72241/comment-religions-croyances-et-pratiques-traditionnelles-accompagnent-les-parcours-de-migration    
    • Bonjour, Super lot Pitata Smart Scale à saisir!!!. Le lot comprend : 1x PITATA Smart Scale unité principale (750€ neuf) 1x Récepteur 1x Câble de charge 1x Smart Scale Pad (175 € neuf) 1x Bowl fort Smart Scale (105€ neuf) Vidéos Soit 1030 € Prix neuf , je le vends 500 € fdpi  + en Bonus une session Zoom avec moi (désolé si ça fait un peu prétentieux 😅) pour vous aider à prendre en main la bête et partager des idées de routines et d'expérience en situation. Outils de haute précision et en super état de marche. Un outils plutôt réservé aux professionnels, fiable et versatile (votre créativité va avoir de quoi s'amuser). La balance intelligente PITATA est un dispositif avancé de lecture de l’esprit fondé sur le principe de pesée inventé par Finn Jon. Elle intègre des dizaines de composants, y compris des capteurs de pression très sensibles, pour détecter les changements de poids avec une précision de 0,01 grammes. Elle transforme ces mesures en informations précieuses, et paramétrables via l'application. La balance est si précise qu’elle peut détecter le poids d’une simple carte à jouer ou même d’un minuscule bonbon chocolat  avec une précision de 100 %.   La PITATA Smart Scale fonctionne via le récepteur (avec un affichage très précis et net) ou l’application. Le récepteur livré est préchargé avec les stacks Si Stebbins, Mnemonica et d’autres jeux de cartes. ROUTINES POSSIBLES * Quelqu’un choisit une poignée de bonbons ou de pièces de monnaie, et la balance intelligente PITATA indique la quantité exacte prise. * Personnalisation des stacks : Outre les six stacks de cartes classiques préchargées, vous pouvez personnaliser vos stacks habituels. Cela ne se limite pas aux cartes à jouer ; vous pouvez créer des stacks de cartes/cartons personnalisés avec des noms d'objets tels que des fruits, des animaux ou des lieux, en les intégrant de manière transparente dans vos routines de mentalisme existantes. * Lecture d’objets empruntés : Vous empruntez cinq objets au public, et un membre du public en prend un en secret. Vous pouvez identifier avec précision son choix. Ou bien, après avoir préparé cinq objets, vous demandez à cinq spectateurs différents d’en choisir un au hasard, et vous pouvez identifier chaque choix. * Kurotsuke & Roulette russe : Inspiré par Max Maven, cet effet classique de lecture de pensée consiste à identifier la personne qui a pris la balle rouge. En utilisant le même principe, vous pouvez remplacer la balle par n’importe quel autre objet, comme dans le cas d’une routine de type roulette russe. (Le récepteur peut également être spécialement programmé). * Boissons mentales : Une routine créative de l’équipe PITATA dans laquelle vous présentez cinq tasses de boissons différentes au public, qui en choisit une librement. Après chaque gorgée, grâce à votre sens aigu du go? »t, vous pouvez révéler avec précision la boisson spécifique que le spectateur a bue. * Prédiction par les pièces de monnaie mentales : Comme pour les boissons mentales, vous préparez des pièces de cinq pays différents, en incorporant des histoires captivantes de chaque pays dans votre routine. Vous pouvez prédire quelle pièce le spectateur choisira, en utilisant éventuellement des techniques comme Multiple Out ou des indices. * Un color match : Une routine où un spectateur va colorier un dessin avec différents marqueurs, et le magicien révèle sa prédiction, les deux dessins sont identiques De plus, l'équipe Pitata a récemment ajouté de nombreuses innovations et détails à l’application PITATA, y compris un mode entièrement automatique, ce qui ouvre la voie à encore plus de possibilités à l’avenir. Résumé et spécifications Une précision inégalée dans un design high-tech discret Une application incroyablement polyvalente, offrant des possibilités de performance infinies Boîtier personnalisable, permettant de placer l’appareil dans un étui à carte ou un coussin d’approche. Trois années de développement en quatre étapes pour aboutir à un appareil d’une précision de 0,01g Amélioré par une puce Bluetooth 5.2, garantissant une transmission robuste du signal    
    • Merci Patricia même si je ne pense pas avoir fait une contribution si extraordinaire que cela. Disons que mes réponses ne sont pas originales mais que je raisonne d'un point vue "lisibilité pour le public" et souvent, j'estime qu'en mentalisme on a tendance a faire trop de fioritures dans les textes lors de consignes, de constatations ou de récapitulations. Il est bon d'avoir de temps en temps des choses originales et développées pour introduire une ambiance, un contexte (raconter une histoire, avoir un fil conducteur) mais lorsqu'il s'agit de consignes, il faut d'après moi être le plus direct et clair possible. C'est un peu comme les tours de cartes automatiques, leur succès repose en grande partie sur la clarté de vos consignes pour obtenir ce que vous attendez du spectateur (dans sa façon de couper, distribuer ou de mélanger les cartes à un moment par exemple). Pour les constatations, il faut selon moi les limiter au maximum aussi et faire en sorte que cela vienne du spectateur ou que ce soit si évident que le dire n'est pas nécessaire. Exemples : - donner un jeu (même spécial) à mélanger permet de montrer à tous que le jeu est ordinaire et sans préparation (2 en 1). Il n'y a pas besoin de lui dire de l'examiner, encore moins de dire que le jeu est normal et sans préparation car vous obtiendrez évidement l'effet inverse (vous introduirez la possibilité qu'il soit truqué et/ou préparé dans l'esprit des spectateurs). Puisqu'on a pris le risque de mettre le jeu dans les mains du spectateurs, c'est qu'il n'y a rien à voir (c'est ce que penseront les spectateurs). Par contre il peut y avoir une consigne ou un geste qui "impose" sans en avoir l'air une façon de couper ou de mélanger si cela est nécessaire. Ce conseil n'est pas nouveau et à déjà été donné maintes fois, ne serait-ce que sur ce forum, mais le redire peut éviter à certains de faire encore cette "erreur" assez classique, pas forcément de débutant mais simplement parce qu'on y pense pas toujours. - comme le disait Salvano, le meilleur moyen de prouver qu'un récipient est vide lorsqu'on ne peut pas en montrer clairement l'intérieur est de le vider devant les spectateurs sans chercher à montrer que c'est vide. Par exemple : vous avez un seau à champagne préparé pour une routine de seau aux pièces, vous mettez un peu d'eau, des faux glaçons, un foulard ou des confettis dans le fond et avant de l'utiliser, vous le retourner pour en faire tomber son contenu. Autre exemple : vous avez le verre "Infinity Wine". Commencez avec le verre retourné sur votre table. Ainsi, il est évident qu'il ne peut à priori rien y avoir dedans (c'est transparent et à l'envers). Pareil pour les bols de riz. Autre exemple : la boîte tiroir en carton type boîte à chaussure appelée "Magic Box" récemment vendue par Georges Iglesias (mais ce que je vais dire est valable pour toutes les boîtes tiroir). Au début de la routine, je trouve mieux de l'avoir ouverte avec quelque chose dedans (des chaussures par exemple) et au début de votre routine vous la vider puis la refermer. L'apparition à la fin sera moins évidente que si vous commencez avec votre boîte, que vous l'ouvrez pour la montrer vide puis que vous la refermer et la rouvrer pour la montrer pleine. Cela fait très "boîte spéciale". Alors que si vous la vider, que vous faites disparaître quelque chose et que cette chose réapparaît dedans, c'est déjà un peu plus subtil (même si ça reste du très classique). Je cite la boîte de Georges Iglesias car à mon sens, sa version est plus "innocente" bien que cher et fragile (ce n'est que du carton, le papier décoratif noir s'en va facilement au niveau des coins et il faut faire très attention lorsque vous l'assemblez sinon ça ne coulisse pas bien). Enfin, pour les récapitulations, je vais me répéter (inutilement sans doute) : avant de se demander comment récapituler de manière claire et/ou originale, je pense qu'il faut voir si cette récapitulation ne peut pas être évitée. Si il y a ce besoin, c'est qu'on a peur que ce qui précède ne soit pas clair dans l'esprit des spectateurs ou qu'il y avait trop de choses à retenir pour eux (trop d'étapes). Je pense comme Losander, Salvano, Finn Jon, Luc APERS, Eberard RIESE et d'autres qui ont dit à peu près la même chose : le plus dur dans un numéro que l'on pense être abouti, c'est de couper. Souvent, pour améliorer un spectacle, un numéro ou simplement une routine, il ne faut pas ajouter ou modifier (ce que l'on fait le plus souvent) mais enlever tout ce qui n'est pas vraiment utile (et ce n'est pas évident car parfois il faut retirer des choses qu'on a mis beaucoup de temps à trouver, auxquelles on tient tout en sachant que ça n'apporte pas grand chose pour le public). Ce conseil est souvent donné de manière générale mais ici, je veux parler de l'appliquer au choix de nos textes, de ce que l'on va dire. Et cette coupe doit selon moi se faire surtout sur les consignes, les constatations et les récapitulations. Pour le reste (contexte, ambiance, fil rouge, histoire que l'on souhaite illustrer par de la magie,...), on peut s'autoriser plus de liberté, d'originalité mais là aussi, si votre intention est que vos spectateurs se souviennent surtout de la magie, il ne faut pas que l'histoire prenne le dessus. Dernier outil pour inciter les spectateurs à donner une information à notre place : poser une question qui semble innocente. Je vais prendre en exemple Joaquim MATAS qui tourne en ce moment avec une conférence où plusieurs des routines présentées font appel à cela. Par exemple, plutôt que de montrer une série de jokers identiques (cartes parfois étranges pour les spectateurs) et/ou de dire qu'il s'agit de jokers, il demande à un spectateur : "De quoi s'agit-il pour vous ?". Cela rejoint ce que j'ai écrit plus haut sur l'information qui vient du spectateur plutôt que de nous mais ici, ce n'est pas seulement pour clarifier la situation mais aussi pour mieux camoufler le comptage Hamman au pelage réalisé car la question et l'attente de la réponse peut justifier une rupture de rythme dans le comptage (dans n'importe quel comptage d'ailleurs). Cela empêche aussi les spectateurs de compter des cartes également. Bref, on est sur du texte utile, au service de la routine, simple et direct.
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