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Publié le

Merci Moolight pour ton avis. De meme pour toi Paulmagie, merci d'avoir pris le temps de nous écrire tout ceci ! Je vous avoue que j'aimais beaucoup ce deuxième dos, mais on ne peut que reconnaitre la réalité de vos propos.

Tu n'es pas trop dur, ne t'inquiète pas, encore une fois des critiques comme les tiennes sont vraiment constructives ! Je vais transmettre vos avis au dessinateur et si nouveau dos il y a, je vous le montrerai pour savoir ce que vous en pensez ;)

 

Encore merci pour votre aide ;)

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Publié le
Il y a 9 heures, larotule a dit :

red-blue-jn.jpg

Juste une idée comme ca : tu peux t inspirer des nuggets et faire des dos simples avec deux notes de musique inversée

Merci pour cette idée ! Mais je pense que comme le disait PaulMagie et Moonlight, ce ne serait pass assez travaillé par rapport aux faces et il existerait donc un probleme de cohérence entre la face et le dos ;)

  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

@PaulMagie 

Voila le nouveau dos ! Nous n'avons pas changé tous les détails que tu as donné mais surtout le côté médiéval que l'on a remis en quelque chose en rapport avec la musique puisque c'est le thème du jeu. 

Il y a toujours une ressemblance avec les Bicycle mais celle-ci nous plait assez en fait ^^ Je pense que nous allons garder ce dos pour de bon cette fois !

 

Est ce qu'il vous plaît ? 

 

 

 

 

IMG_3879.JPG

Modifié par Magicienpag
  • J'aime 1
Publié le (modifié)

Pour les faces, on a décidé de les mettre en bleu sombre pour les cartes habituellement noires (trèfles et piques) et en lie de vin pour les cartes habituellement rouges (cœurs et carreaux) : qu'en pensez vous ? Le tout se marie-t-il

correctement selon vous, que ce soit les faces entre elles ou les faces avec le dos ?

Encore une fois donnez nous votre avis en toute honnêteté ! ;)

 

Merci d'avance ;)
 

 

13. Roi de Coeur parfait lie de vin.png

24. Roi de pique parfait bleu foncé.png

Modifié par Magicienpag
Publié le

Les faces sont indéniablement superbes. Je ne donne que mon avis, mais puisque tu me demandes, je ne suis pas fan du dos. 

Je trouve qu'il y a une différence de traitement graphique entre les faces et le dos qui ne fonctionne pas. Tes faces sont très graphiques, la ligne est claire et le dos est lourd et rétro (pour pas dire ringard). C'est dommage, c'est talentueux d'un côté et pâteux de l'autre. 

Et je maintiens que JE n'aime pas ces 2 cercles avec la clé de sol massive et blanche sans fond au milieu de la carte. 

Mais tu sembles avoir arrêté ton choix, c'est ton jeu. Et encore une fois ce n'est que mon avis et mon goût, mon regard extérieur.

Il existe pleins d'exemples de jeu ou le dos  s'affranchit de cette tradition de cadre, de rosettes et de fioritures et qui sont pourtant efficaces

 

images?q=tbn:ANd9GcSchZn0Ue_U422LZChB1SD

 

users/31348/screenshots/2397341/red_wheel_13

 

 

knights-back.png

images?q=tbn:ANd9GcQMKGPMaRqvJaA82vx54pI

 

union-playing-cards-back-design.jpg?itok

 

J'espère ne pas te décourager. 

Si tu veux mon conseil, laisse la question du dos de côté. Finis les faces, de tout le.jeu, il devrait se dégager quelques chose de chaque famille, de chaque personnage, de chaque signe... Et enfin tu reviens au dos, en attendant regarde un maximum de dos sur Internet (playing card back design) et inspire toi, enregistre les images qui te plaisent et note pourquoi elles te plaisent, ce qui te plaît dans la.construction la.forme les couleurs... Et à partir de là tu retravaille sur le dos.

 

Bon courage et bravo pour ce que tu nous montres.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

Merci Moonlight pour ton avis positif ;)

 

Et merci à toi PaulMagie pour ton avis complet ! Encore une fois, tu nous donnes bonnes pistes. Bon moi le dos je l'aime vraiment bien comme je l'ai dit mais il est vrai que l'on constate une certaine rupture entre la

modernité des faces et le classicisme du dos... alors nous allons réfléchir pour savoir si on garde ce dos ci ou si on essaye de le repenser de façon plus moderne ! Je vous retiendrai au courant dans tous les cas ;)

 

En tout cas, content que les faces vous plaisent ! (Je ne les montre pas toutes mais elles sont toutes aussi splendides les unes que les que les autres !)

Publié le

salut , sujet très intéressant  

j'ai tenté il y a qql que temps de me prêter au jeu mais pas trés concluant...(chez USPC)..

Sinon tes dessins sont très sympas , les faces sont très jolies.... le dos bien aussi ...et petite suggestion je pense que ca peut si prêter ( a moins que cela n'ai deja été proposé, j ai pas lu tout le post)...pourquoi pas une asymétrie et un marquage.... tes dessins peuvent le permettre je pense...

 magicalement

 

Publié le

Pour ma part et c'est là que l'on voit que les goûts et couleurs sont différents selon chaque personne. Contrairement à Paul je trouve au contraire que les dos collent parfaitement aux faces et au contraire je les trouve tres graphiques. Quand on voit certains jeux ce n'est pas choquant. Par exemple, j'ai un jeu très sophistiqué au niveau des faces (jeu de cartes de chevaliers templiers), le dos est juste un symbole et le jeu fait bel effet.
Mais là aussi comme dit Paul, ce n'est qu'une question de gout.
Pour ce qui concerne l'asymétrie et le marquage, vu ce que tu veux en faire, ce n'est pas nécessaire.
J'ai créé mon jeu marqué pour mes besoins c'est quand même 52 dos à se cogner (voire plus dans mon cas).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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    • C'est très intéressant cette histoire de lumière (qui pourrait être dans un l'autre fil sur la réalité) car Al-Hassam ibn al-Haytham au XIème siècle (Irak) contredit pour la première fois ce que les grecs pensaient (Aristote, Euclide, Galien et Ptolémée) qui pensaient que c'était l'oeil qui projetait de la lumière! Ce pionner scientifique du monde arabo-musulman, incompris avant le XIIème siècle (!), affirme pour la première fois que l'oeil ne fait que recevoir la lumière réfléchie par les objets. Sacré changement de paradigme! Il y a un bouquin entier de Michel Ibert là-dessus (que je n'ai pas lu!): https://www.actu-philosophia.com/michel-imbert-la-fin-du-regard-eclairant-le-traite-de-loptique-de-ibn-al-haytham-une-revolution-dans-les-sciences-de-la-vision-au-xie-siecle/ Pour moi, depuis cette base, -et de manière pragmatique- @Christian GIRARD oui, la lumière produit une ombre si personne n'est là pour la voir.  MAIS @Patrick FROMENT Withead irait plus loin en disant que l'ombre vit et propose même sa propre expérience... puisque l'univers « saisit » et intègre ce qui l'entoure (la préhension!). Le sol "comprendrait" donc l'absence de lumière par la baisse de la température, les plantes intégreraient l'ombre en modifiant leurs photosynthèses, etc. Je ne sais pas si je comprends bien la question... mais pour moi, l'expérience de quelque chose (philosophiquement pour les pragmatiques) est aussi réel voir davantage que la théorie. Mais si je comprends bien où tu veux nous emmener sur ce fil sur l'existence de Dieu; tu sous-entendrais que l'expérience d'une épiphanie, d'une téophanie ou d'une gnose seraient aussi réelle que la théologie, les théories scientifiques ou les théories matérialistes? C'est l'idée?
    • @Mathieu MARIANI Une brocante, pourquoi pas ! Seulement, quand tu demandes qui voudrait venir exposer, tu as toujours peu de réponses, et souvent, tu as plus de marchands que de visiteurs. Du coup, on finit par s’échanger les choses entre nous… 😅 Je pense que je pourrais trouver une solution pour fédérer quelques exposants, mais j’ai quand même des doutes… L’AMF 2026 était très bien avec quelques exposants avec des belles affaires, je ne veut pas que sa ressemble à une foire… après cela peu changer 
    • C'était déjà le cas l'année dernière... sauf erreur de ma part. 😋 Regarde mon reportage dans la partie CR ici https://virtualmagie.com/forum/forum/46-📸-comptes-rendus-des-congrès/ On doit en voir un bout dans la vidéo. 
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