Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Voici une nouvelle vidéo de cardistry.

Poussée à l'extrême, je n'ai jamais été très fan, même si je reconnais que certains mouvements peuvent être jolis à regarder, ou à utiliser.

Avec cette vidéo, j'ai l'impression qu'il y a une certaine évolution dans le style et les techniques par rapport à ce qu'on voyait jusqu'à maintenant.

Qu'en pensez-vous?

 

 

  • J'aime 3
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

J'adore. Je n'y vois pas trop une discipline "poussée" à l'extrême, mais plutôt une pratique qui s'assume et se développe du mieux qu'elle peut en s'émancipant complètement de ses racines magiques (frères Buck par exemple).

Duy Nguyen Hoang, que l'on voit par exemple à 2:06, a été sacré "cardist" de l'année l'an passé. 

Par rapport à l'évolution du style que tu mentionnes, je ne sais pas à quel point tu suis la communauté de cardistry de près, mais je trouve que cette vidéo, bien que très intéressante et impressionnante, n'est pas extrêmement innovante. J'aurais plutôt tendance à dire qu'il s'agit d'un "résumé" des avancées des dernières années/mois en la matière:

- Le concept "d'Isolation" à 2:00

- Les coupes à une main qui font leur grand retour, plus complexes et élaborées que jamais,

-Les combos, c'est-à-dire l'idée de combiner plusieurs mouvement indépendants à une main afin de créer une coupe plus complexe (0:46).

Avec mon humble connaissance du domaine, j'espère avoir éclairé -au moins partiellement- la lanterne de ceux qui s'y connaissent peu !

 

Sam

Modifié par SamL
faute d'aurtografe
  • J'aime 4
Publié le

Merci Sam pour ton expertise.

C'est ce qu'une partie de moi se disait. C'est pour ça que je posais la question, car je ne connais pas assez la discipline.

Mais effectivement, je peux quand même voir qu'il y a une nette evolution entre cette vidéo et les premières videos de Dan & Dave.

  • J'aime 1
Publié le (modifié)

Effectivement, ils ont laissé tombé l'idée de la magie des cartes, pour enfin assumer la jonglerie des cartes.

La reprise du concept d'isolation en est une belle illustration, il est utilisé en jonglerie avec beaucoup d’agrès, c'est un des développement de la jonglerie de ces 20 dernières années, ou la jonglerie traditionnelle (celle ou on lance et rattrape), la jongle de contact (ou l'objet reste en contact avec le corps, et ne se manipule plus en étant saisi par les mains ) et la manipulation d'objets (tout le reste ;) ) ont tendance à se mélanger : Cela existait avant, mais il y a eut une mode la dessus, des agrès conçus spécifiquement pour les isolations etc...

Que cela se fasse en cardistry est le signe clair d'appartenance à la pure manipulation d'objet.

Tant mieux...

Gilbus

Modifié par Gilbus
  • J'aime 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Evolution ou pas... je ne m'y connais pas assez pour donné mon avis !

Cependant, je regarde beaucoup de vidéos de cardist (Je fabule devant ces jongleurs hors du commun) il y à certains mouvements que je n'avais jamais vu et je te remercie pour le partage, ceci dit je pense pas que l'on soit dans la bonne portion du forum pour présenter ce genre de vidéos !

Ps: Pour une fois que notre @Gilbus doit pas ce justifié sur un post de ne pas être vraiment magicien :D

K.

  • Haha 1
Publié le
Il y a 12 heures, tetris a dit :

M...e je rappelle le titre de ce forum

La magie rien que la magie

j'ai pas l'impression de m'y retrouver !!

On va rentrer la Cardistry dans le domaine des Allied arts avec le mentalisme ;) (Max Maven dit des choses intéressantes à ce sujet dans une interview récente)

  • J'aime 1
Publié le

Ce que partage la Cardistry avec la magie, c'est la réaction d'étonnement obtenue en la regardant.

De plus il y a une haute qualité artistique dans les figures exécutées. La Cardistry est quand même un domaine très créatif, et, oui, au vu de ces vidéos, on voit une grande évolution depuis les seules quelques coupes fantaisies disponibles il n'y a encore que quelques années. 

  • J'aime 1

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Personnellement, je ne vois pas ce qui est critiquable dans le fait de fabriquer des objets en série avec de l'impression 3D. Cela facilite quand même pas mal la fabrication de certains objets avec des cotes précises, de manière rapide, et de manière reproductible en quantité. J'estime que c'est quand même un progrès. Si j'achète un objet fabriqué avec de l'impression3D, et à condition qu'il soit bien fabriqué, je ne vais pas pleurer en me disant : "Ah mince, cela n'a pas été fabriqué de manière artisanale.". Cela ne serait que de la nostalgie. Alors oui, la part de l'artisanat va diminuer, mais ne va certainement disparaître. J'ai regardé récemment un reportage sur des artisans qui réparent des objets, des structures, des décorations de châteaux ou de parcs. C'est un travail tellement minutieux et spécifique, qu'il ne peut être fait que manuellement, de manière artisanale. Donc, l'artisanat existera toujours, mais quand on peut faire une tâche parfois mieux et surtout plus simplement, il n'y a pas de raison de bouder les nouvelles méthodes et vouloir à tout prix faire plus compliqué. Tout d'abord, tous les tours ne nécessitent pas d'utiliser un objet ou des objets qui pourraient être fabriqués par de l'impression 3D. Ensuite, pour avoir avoir de la qualité en impression 3D, il vaut mieux passer par une société spécialisée dans le domaine, surtout pour des objets un peu complexes. J'ai en en effet déjà conçu quelques modèles pour des objets (pas obligatoirement pour la magie) à fabriquer en impression 3D et j'ai pu apprécier la qualité de la société spécialisée. En plus, une telle société propose plusieurs solutions et matériaux de fabrication 3D, avec des options diverses qu'on ne peut avoir chez soi. Donc je ne pense pas que tout le monde aura son imprimante 3D ou alors la fabrication se limitera à des objets très basiques. Mais je peux me tromper. C'est vrai qu'avec certaines technologies, on peut peut-être perdre un savoir-faire qui peut demeurer utile. Mais, dans le cas des peeks, pour avoir chercher des solutions dans ce domaine, je préfère une solution où le spectateur écrit quelque chose sur un support qu'il garde avec lui ou qu'il met lui-même de côté sans que le magicien le prenne, et le magicien peut en prendre connaissance par exemple avec sa montre connectée, plutôt qu'une solution où il faut soi-disant isoler la carte de visite (où les spectateur a écrit quelque chose dessus) dans son portefeuille ou au milieu de son paquet de cartes de visite. Je sais que certaines personnes sont fans de ces dernières méthodes mais personnellement, cela ne m'a jamais bluffé. Mais, en dehors ce ressenti personnel, avec les peeks électroniques, il ne s'agit pas de rendre les choses plus faciles, mais de les rendre plus impossibles.
    • Une histoire de faussaire que je trouve extraordinaire et absolument fascinante, celle de Wolfgang Beltracchi. Ses capacités techniques et son souci des détails sont absolument prodigieux.        
    • Et comme on parle de l'Inquisition (et par extension de tortures), je ne peux pas ne pas automatiquement penser à la formidable routine d'Eugène Burger: The Inquisition.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8534
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Julien VAQUER
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.5k
    • Total des messages
      686.1k

×
×
  • Créer...