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Cette boite me semble être un prototype  car je n'en ai jamais vue d'autre.

Quand on soulève le couvercle supérieur un système astucieux fait basculer la charge qui est à  l'intérieur de la boite . Quand on ouvre ensuite la paroi avant la boite semble vide .

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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Publié le (modifié)

Normalement demain le catalogue sera en ligne ........

Merci à l'expert Hjalmar qui a été puiser dans toutes ses connaissances historiques pour nous décrire  les lots de la vente.

Merci à l'équipe de la Galerie de Chartres pour l'énorme travail de préparation de ce catalogue et de cette vente.

Merci à mes fidèles amis, Pierre Taillefer, Pascal Friaut, Danny Trick, Thomas Thiébaut, Georges Proust, Gilles Mageux, Pierre Mayer, Hugues Protat, Jo Maldera, Jérôme Cadéac, Peter Schuster (Berlin), Claude Aribaud qui m'aident tous de différentes façons pour  informer la planète de cette vente exceptionnelle.

A ce jour  j'ai eu des demandes d'informations de magiciens réputés d'Argentine, des USA, de Finlande, et  d'Italie.

Pour en finir une vente c'est aussi un moment de convivialité entre des passionnés pratiquants, historiens, et chercheurs. C'est la fin d'un show qui aura duré plusieurs dizaines d'années et c'est aussi une façon de reparler de beaucoup de magiciens disparus  auprès desquels je suis redevable directement ou par leur famille :

Christian Fechner, Mireldo, Charlix, Jack Alban, Sanas, Markusio, Jacques Causyn, Marcalbert, Erix, Hiatus, Pierre Jacques et Bernard Pampalone, Operty, Manita Carrington, Alrex, Rogello, Bob Read, Harold, Yanco, René Gysin, Lamazère, Rénellys, Dicksonn, Georges Méliès, Roskoff, Karmox, Magibus (Carpier), Magicus, Li-King-Si ( Cassel Georges ), Henri Kassagi, Maurice Pierre, Allias, Edernac, Claude Ayrens, Max Tassel, Emile Deleau, Retas ( Artiste et espion roumain), Randy, Solmu Makela (Cirque Finlande), Béniton, Vic Neldo, Jo Martini, Horace, Joel Georget (Georget Family Circus France), Bernadette et Jacky Bennett, Yves Bernard (Kirsten), Bénévol, Agosta-Meynier, Blondine Ranky, Ersan, Jean Boullet, Jean Schmoll, Charles Barbier, Unal de Capdenac, Jean Garance, Groslambert, Michel Hatte, Fernand Odin, Regerson, Mystag, Jean Ducatillon (Huiles et Graisses  Impérator ancien fournisseur), Pierre Etaix, Andréor, Guy Bert, Roger Perrin, et tous ceux que j'ai pu oublier     

Pour les vivants nous en parlerons ultérieurement ......

Photo couverture du catalogue

 

 

 

couverture catalogue 1.jpg

Modifié par MORAX
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Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

L'exposition se fera le vendredi dans la journée et aussi exceptionnellement le soir du vendredi 3 mars .

La vente débute à 9 h 30 le samedi  et les conditions de visites sont restreintes pour le samedi du fait que la vente sera déjà lancée.

Vous pouvez enchérir par internet en vous inscrivant à l'avance sur les 2 sites qui proposerons la vente en live . Possibilité de déposer des enchères avant la vente

Il a aussi possibilité de déposer des ordres auprès du Commissaire priseur Maitre Lelièvre.

Le vendredi soir avec quelques amis, connus et inconnus,  nous nous réuniront dans un restaurant  pour passer quelques vidéos historiques.

Renseignement par MP. 

323.JPG

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le (modifié)
Le 25/11/2016 à 09:48, MORAX a dit :

L'AUTOMATE TRUQUE : Le joueur d'echecs.

 

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C'est vraiment exceptionnel -8


 

Citation

 

LE JOUEUR D’ECHEC.
Effet du tour : Sur un petit meuble s’ouvrant des quatre cotés et garni de deux chandeliers et d’appareils mécaniques, un buste représentant
un « Turc » est posé, l’artiste remonte son appareil, fait marcher le mécanisme, ouvre entièrement le meuble, le fait tourner sur lui-même pour
que tout le monde se rende compte que rien d’anormal ne s’y trouve dissimulé. Après avoir refermé les portes et allumé les bougies, le buste
du « Turc » petit à petit, s’anime et ouvre les yeux. Les portes de l’appareil sont à nouveau rouvertes, l’intérieur, le mécanisme fonctionne et la
tête continue à vivre. Des bras factices sont tirés de l’intérieur de l’appareil, un échiquier est fixé sur le meuble et les pièces sont disposées. Un
spectateur est invité à jouer contre le « Turc » qui déplace ses pièces selon les meilleures règles. En fin de partie, le spectateur possède encore
toutes ses pièces, alors que l’automate ne dispose plus que de son Roi et d’un Cavalier. Cependant, quelle que soit le niveau du spectateur,
l’automate le met «échec et mat» en 2 ou 3 coups, selon la façon dont le spectateur joue contre lui. Si le spectateur essaie de tricher,
l’automate balaie du revers de la main le jeu.

Après la partie d’échecs, vient la démonstration des 64 sauts du Cavalier. Toutes les pièces sont enlevées et un spectateur est invité à placer
un Cavalier sur la case de son choix. L’automate se saisit aussitôt du Cavalier et lui fait parcourir en partant de cette case et en observant
scrupuleusement la marche du cavalier les 64 cases de l’échiquier, sans en oublier une seule et sans jamais revenir deux fois sur la même. Pour
éviter toutes contestations possibles, un spectateur est invité à placer un jeton blanc sur la case de départ du cavalier et des jetons rouges sur
toutes celles qu’il doit parcourir ensuite. En dehors des échecs, l’automate se livre à d’autres expériences :
1° Un petit socle est posé sur l’échiquier. Un spectateur dit le nom d’une pièce (la tour par exemple). Immédiatement, l’automate prend la tour
et la pose sur le socle.
2° Un spectateur inscrit secrètement un nombre de son choix sur une petite ardoise ronde qu’il cache aussitôt entre ses mains. L’automate,
avec une plume d’oie, va cueillir dans une série de chiffres disposée devant lui, le même nombre que celui qui vient d’être inscrit.
3° Un spectateur règle sa montre sur une heure quelconque qu’il est le seul à connaître également. Un cadran, avec une aiguille mobile, étant
placé sur l’échiquier, l’automate amène l’aiguille à la même heure que celle indiquée par la montre du spectateur pendant que l’autre main
de l’automate frappe sur une clochette autant de coups qu’il en faut pour annoncer cette heure.

4° L’envoûtement :
Un spectateur enfonce une épingle dans une figurine de cire qu’il cache soigneusement.
L’automate désigne aussitôt, sur lui-même, l’endroit où il est sensé ressentir une douleur et cet endroit correspond exactement à la place où
est plantée l’épingle sur la figurine.


Pour terminer, l’artiste enlève la tête de dessus le meuble et la présente au public en saluant.

Signé Hjalmar / Galerie de Chartres

 

 

Modifié par Azoth
Signé Hjalmar

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

Publié le (modifié)

Le catalogue est....important.

j'en suis toujours à le parcourir, en évitant de regarder les plus belles pièces, sous peine de perdre les pédales...

Le problème, c'est quand on n'est pas bien riche, on est tiraillé entre la sagesse du portefeuille, et l'idée que pour beaucoup d'objets, ce sont des occasions uniques qui ne se représenteront certainement jamais.

Tu es dur avec nous, Morax...

;)

 

Gilbus

 

 

Modifié par Gilbus
  • J'aime 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
Il y a 10 heures, Otto Wessely a dit :

Bonne vente !

otto

Dans cette vente il y aura des documents  sur Ernest Thorn

Ernest Thorn

 

698.JPG

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

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    • État : Juste ouvert et jamais testé Prix : 15€ + 6€ de frais de port  Paiement via PayPal et envoi via Mondial Relay    Après l'avoir jalousement gardé pendant des décennies, Gaëtan Bloom partage enfin le secret de son célèbre Fil Coupé !  Bloom a résolu d'une manière magistrale les difficultés que pose ce grand classique de la magie.  Il a atteint une netteté de l'effet époustouflant grâce à une méthode diabolique de simplicité qui déroutera même les connaisseurs. L'impact est tel, qu'il a choisi ce tour comme final de ses spectacles.  Effet :  Un fil de couture est coupé en petits morceaux par vos spectateurs, puis se reconstitue magiquement dans vos mains.  Points Forts :  - Facile à faire  - Effet visuel très saisissant.  - Méthode ultra-ingénieuse et originale.  - Toutes conditions : close-up, salon, scène.  - Explications détaillées : DVD (Multizone, en français et en anglais), conseils, astuces.  - Gimmick fourni.  "Pour tous les magiciens qui recherchent quelque chose de frais à ajouter à leurs performances."  Kevin James
    • État : utilisé quelques fois   Prix : 20€ + 6€ de frais de port  Paiement via PayPal et envoi via Mondial Relay      L'un des tours qui m'a le plus bluffé. Sous le sourire narquois du créateur." - Phedon BILEK Vous avez aimé Ice Breaker V1 (Mensonge ou Vérité) ? Alors vous allez adorer Ice Breaker 2 – Version Cinéma ! Grâce à ce jeu de cartes ressemblant en tous points à un jeu de société, vous allez pouvoir vous transformer très facilement en un Mentaliste redoutable ! L’idée d’Ice Breaker 2 – Version Cinéma est simple, vous présentez un jeu de 88 cartes, chacune possédant une affiche de film au recto et une liste de différents films au verso. Vous expliquez à vos spectateurs que la vraie règle du jeu est de deviner le nom du film juste en montrant l’affiche; mais vous en tant que mentaliste hors pair, vous allez deviner le film sans jamais regarder les cartes, et alors même que le titre choisi est mélangé par le spectateur à des mensonges. Ice Breaker 2 – Version Cinéma est un outil plus qu’un tour. Grâce à lui, vous allez pouvoir deviner quel film le spectateur a en main, vous pouvez même avoir les yeux bandés, de dos, vous serez toujours dans la capacité de deviner le film en question. Vous n'aurez aucune difficulté à trouver votre mise en scène : détecteur de mensonges, étude comportementale, lecture de pensée, etc. Beaucoup d'idées sont délivrées dans notre vidéo explicative en français ! Astucieusement camouflé dans un jeu de cartes ressemblant à un véritable jeu de société, l’objet parait anodin et vous permettra de réaliser des expériences de mentalisme ou même de pre-show dans de nombreuses circonstances pour émerveiller vos spectateurs ! Points Forts : Facile à faire, apprenez la méthode en 30 secondes, faites le tour pour le reste de votre vie... 😉 Objet anodin, le jeu resemble parfaitement à un vrai joli jeu de société. Enfin une routine sous forme de jeu qui change vraiment des cartes classiques. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser les 88 cartes, prenez-en seulement 10, 20 ou autant que vous le souhaitez ! Réalisez l’effet sur un ou plusieurs spectateurs simultanément.
    • État : Juste ouvert et testé une fois  Prix : 25€ + 6€ de frais de port  Paiement via PayPal et envoi via Mondial Relay    APRÈS LE SUCCÈS DE LA VERSION STANDARD, DÉCOUVREZ THE LUCKY KEY ÉDITION CLOSE-UP, EN EXCLUSIVITÉ CHEZ MAGIC DREAM ! Nous sommes fiers de vous présenter ce fantastique effet, maintenant sous forme de close up, qui a exactement la bonne taille pour l'artiste moderne de close up ! Il s'agit d'un article de qualité supérieure pour une représentation parfaite et exceptionnelle de ce classique du mentalisme. Le magicien demande aux spectateurs s'ils veulent jouer à un petit jeu de hasard. Il sort un billet de banque de très grande valeur et dit qu'il va le mettre en jeu... Celui qui gagnera recevra le billet de banque comme prix ! Il glisse le billet dans un récipient plat en plexiglas transparent et le ferme à l'aide d'un cadenas. Il présente ensuite 8 petites clés et montre qu'une seule d'entre elles permet d'ouvrir le cadenas.  Les 8 clés sont déposées dans un verre et bien mélangées. Un à un, les spectateurs choisissent une clé et tentent d'ouvrir le cadenas. A la fin, le magicien (ou même l'un des spectateurs) essaie la toute dernière clé qui n'a pas été choisie, et bien sûr, elle ouvre le cadenas.  Après ce spectacle sous haute tension, le magicien peut enfin se détendre, récupérer son argent et recevoir des applaudissements bien mérités. Il est également possible de placer un billet plié à l'intérieur de l'étui et de prédire correctement quel spectateur aura la « clé chanceuse », ou même de mettre la carte de crédit d'un spectateur à l'intérieur ! Avec un peu d'imagination, les possibilités sont infinies ! Un effet que vous pouvez très facilement transporter dans votre poche, et qui est parfait pour le close up... mais qui sera divertissant même sur les plus grandes scènes. Caractéristiques : - Le gimmick est absolument PARFAIT. - Taille idéale pour le close up, - Aucune manipulation n'est nécessaire et aucune clé n'est échangée secrètement. - Le contenant fait sur mesure est fabriqué en plexiglas cristallin de haute qualité. - L'effet est très facile à réaliser et vous pouvez vous concentrer sur la présentation. - Des instructions vidéo d'origine en anglais sont fournies et Magic Dream inclut également une vidéo explicative en Français. - Vous pouvez utiliser des billets de banque de toute valeur et de tout pays (euros, dollars, etc.), des cartes de crédit, des billets de banque...
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