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Publié le
je suis une belle pourriture en fait.

Depuis le temps qu'on te le dit !

;)

Il veut pas nous croire mdr

Publié le
C'est pourquoi je n'ai évoqué que la question du domaine magique, c'est le cœur de ce forum. Donc rien de ce côté-là ?

Pas encore, mais le jour où j'aurai un truc intéressant à partager, ce sera de la même manière que toutes mes autres productions dématérialisée.

Publié le
Mais rassurez-vous il m'est aussi arrivé de télécharger illégalement (re-honte à moi) des choses qui ne m'intéressais pas du tout, mais alors pas du tout, je vous l'assure et que d'ailleurs je n'aurais jamais acheté, tellement ça ne m’intéressais pas du tout!

Pourquoi les as-tu téléchargées alors ? mdr

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Oh, et accessoirement : je suis informaticien professionnel et sur mon temps libre développeur libriste utilisant régulièrement la licence MIT.

Si je comprends bien, lorsque tu travailles "professionnellement", c'est pour être rémunéré. Ça doit être le point de vue de ceux qui travaillent professionnellement dans le domaine de la création magique, vu qu'ils ne font pas ça sur leur "temps libre". D'où l'importance de veiller à ne pas être spolié de quelque manière que ce soit lorsque le moindre sous aide à vivre (eh oui, même 10 euros de "perdus" par "manque à gagner" ;) , c'est un repas en moins, par exemple au restau chinois à côté de chez moi qui fait "buffet à volonté" pour moins de 10 euros). Que tu sois développeur libriste (bravo) n'apporte aucun éclairage sur les questions en cours, ça correspond plutôt à ce que j'avais écrit il y a quelques jours :

Mais bon, si d'aucuns souhaitent un changement de paradigme, il faut réfléchir à ce que peut impliquer l'absence de propriété intellectuelle ou autre.

***

Ca veut dire que j'offre gratuitement, pour toute utilisation, réutilisation, copie, appropriation, le contenu de mon travail. C'est peut-être pas dans la magie, mais bon, je laisse effectivement mes créations personnelles être utilisées de manière très libre sans coup férir. ^^

Oui, donc c'est hors sujet. :whistle: Mais bravo.

Pas encore, mais le jour où j'aurai un truc intéressant à partager, ce sera de la même manière que toutes mes autres productions dématérialisée.

Pas de problème, c'est super le partage, le don. Bon pour l'instant dans ton cas pour ce qui concerne la magie c'est hypothétique on a bien compris, tu ne partages rien. De plus, ce sera fait dans un cadre non professionnel si je comprends bien, juste en tant qu'amateur. Pas de problème.

Publié le
Il est certain qu'un voleur n'aurait peut-être pas acheté ce qu'il a volé et effectivement un voleur n'est pas un acheteur potentiel.

D'ailleurs s'il vole qqchose c'est pour ne pas avoir à le payer... c'est la définition même du voleur.

On s'en moque donc que le voleur, dans l'absolu, ait été acheteur ou non du produit.

Une personne, dès le moment où elle commet le vol, devient un voleur.

Je dois avouer que j'ai rigolé. Bien vu Melvin. Ça a la fulgurance géniale de certaines brèves de comptoir (c'est un compliment hein !).

Publié le
[business modèle] Pour être viable, ça se réfléchit, ça se planifie, ça demande réflexion... On ne peut pas appliquer a posteriori ce type de financement à l'envie sur n'importe quoi, c'est intellectuellement (et juridiquement) malhonnête. Aller à l'encontre du business model décidé par le créateur/l'entreprise, c'est du vol.

"Monsieur l'agent, je vous dis que je n'avais pas particulièrement besoin de ce truc. En aucun cas je ne l'aurais acheté ! C'est exactement pour ça que je me suis servi..."

Vois-tu la limite ?

Bravo TanMai :)

(Petite remarque orthographique connexe sur une erreur classique :

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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