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N'empêche que le tour laisse une impression d'inachevé.

Il faudrait que le reste du jeu s'imprime et que le dos de la carte change de couleur.

Pourquoi ?

Pour aller jusqu'au bout.

De la logique ou de l'illogisme.

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Ok ça marche merci !

Je vais donc me contenter du même effet mais uniquement avec les cœurs et les carreaux du coup !

J'ai rajouté des cartes blanches "normales" au dessus et en dessous de mon jeu pour plus de liberté.

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N'empêche que le tour laisse une impression d'inachevé.

Il faudrait que le reste du jeu s'imprime et que le dos de la carte change de couleur.

Pourquoi ?

Pour aller jusqu'au bout.

De la logique ou de l'illogisme.

Désolé, mais je trouve que l'effet va au bout de la logique. Une seule carte à face imprimée, les autres blanches, ce n'est pas suffisant ? Je ne vois pas ce que l'impression des autres cartes et un dos de couleur différente apporterait de plus.

D'abord, est-ce que cela serait faisable ?

Citation
Quand on veut on peut.
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Désolé, mais je trouve que l'effet va au bout de la logique.

Justement, quelle logique?

Celle d'une carte retrouvée malgré un jeu blanc?

Celle d'une carte prédite dans un jeu blanc?

Ce tour tel que construit me fait penser aux tour de mentalisme ou la personne devine une chose pensée puis montre qu'elle l'avait en plus prédite puisque dans cette enveloppe,, posée depuis le début sur la table, dont personne ne s'est approché, se trouve un bristol ou est inscrit dessus l'objet pensé et deviné.

Quelle logique..?

Si j'ai su prédire l'objet, y'a rien d'extraordinaire à le deviner.

Si l'effet est "une carte pensée se matérialise dans un jeu blanc":

- rien au départ n'est fait pour infirmé que la carte n'y est pas déjà, on retombe donc sur un effet de prédiction. La question peut donc être, "comment la carte m'a été forcée" et non pas forcément "comment la carte s'est matérialisée".

- quel intérêt de deviner la carte?

- quel intérêt de la localiser?

Tel que construit, l'apparition de la carte est un effet en plus de "j'ai deviné l'identité d'une carte choisie dans un jeu blanc".

On est typiquement dans le sucker trick.

Dans cette logique, pourquoi pas d'autres effets en plus: jeu qui se matérialise, carte qui change de couleur de dos...

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    • Il est dans la lignée de Günter Wallraff :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Günter_Wallraff Gemini donne également ces autres noms de journalistes :    « Nellie Bly (Elizabeth Cochrane) Pionnière américaine du journalisme d'immersion au XIXᵉ siècle, elle est connue pour s'être fait passer pour folle afin d'être internée dans l'asile pour femmes de Blackwell's Island. Son reportage Ten Days in a Mad-House (1887) a permis de révéler les maltraitances subies par les patientes et d'obtenir des réformes majeures. En France, des journalistes s'inscrivent aussi dans cette tradition d'immersion sous couverture : Florence Aubenas, qui s'est glissée dans la peau d'une travailleuse précaire sans qualifications pour écrire Le Quai de Ouistreham (2010). Valentin Gendrot, qui a modifié son physique et dissimulé sa qualité de journaliste pour intégrer la police nationale et publier Flic (2020). Nora Bussigny, journaliste qui utilise le déguisement et l'infiltration sous couverture pour enquêter dans des milieux militants ou politiques. »
    • Le R entouré d’un cercle sur les cartes Bicycle est généralement le symbole ®, qui signifie « marque déposée » (Registered Trademark). Il indique que le nom ou le logo associé est une marque officiellement enregistrée. Sur les cartes Bicycle, tu peux notamment voir ce symbole près du logo de la marque. Le symbole de la marque déposée (Registered Trademark ou ®) est apparu pour la première fois sur l'étui (le tuck case) des paquets de cartes Bicycle aux alentours de l'année 1991 (certains collectionneurs constatent des prémices sur de rares tirages dès 1989). Le symbole © (un C entouré d’un cercle) présent sur l’étui ou sur certaines cartes (comme l'As de pique ou les cartes publicitaires) d'un jeu Bicycle signifie Copyright (ou droit d'auteur).Voici ce qu'il faut savoir à ce sujet :La protection légale : Il indique que les dessins, les logos, le design emblématique du dos des cartes (comme le célèbre Rider Back avec les anges à vélo) et le packaging sont la propriété intellectuelle exclusive de l'éditeur, la United States Playing Card Company (USPCC).L'année de production : Il est presque toujours suivi d'une année (par exemple : © [Année] The United States Playing Card Company). Cette date correspond à l'année où le design de cette boîte ou de ce jeu spécifique a été enregistré et protégé légalement. Le symbole © (Copyright) entouré est apparu de manière systématique sur les étuis (tuck cases) des cartes Bicycle au tout début des années 1990, plus précisément autour de 1991.
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