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  • 2 weeks plus tard...
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Récemment un ami m'a fait découvrir un jeu de carte très chouette: le tamalou.

A la lecture du wiki, j'ai peur que ça s'apparente un peu à une variante d'un

mdr , mais à jouer ça devient très simple. C'est un jeu extrêment complet car il sollicite énormément la mémoire, nécessite de la rapidité tout en s'appuyant sur de la stratégie (à partir du moment où on commence à s'intéresser au jeu de ses adversaires, "il sait que je sais qu'il sait" etc...). Je pense que les experts peuvent même y insérer du bluff... Bref je vous invite vraiment à essayer, même à deux ça se joue très bien.

J'évoque ce jeu ici bien évidemment pour son aspect jeu de mémoire. Ce qui est intéressant c'est que, contrairement à un mémory où les informations vont rester inchangées sur toute une partie, ici l'identité des cartes est en constante évolution. L'utilisation d'une table de rappel est donc à proscrire, il faut ressortir notre bonne vieille mémoire de travail.

Je suis clairement débutant (2 sessions à mon actif :whistle: ), j'ai bien développé 2-3 stratégies, mais c'est assez basique et ça mériterait d'être grandement affiné...

Dans la mesure du possible, j'ai essayé de scinder le type d'info par sens utilisé:

- l'ouïe me sert à mémoriser mon jeu: je me repette constamment mon jeu en boucle, en remplaçant les cartes inconnues par un "hmm". Ex: 4C-Hmm-7T-5P... 4C-Hmm-7T-5P...

- le visuel est utilisé pour mémoriser les cartes que mes adversaires connaissent. Par exemple, une carte inconnue est noire, une carte connue est blanche. Le problème est que ça change en cours de partie, il y a fréquemment des conflits... Et il y a bien d'autres limites avec ceci, vous devriez les constater par vous-même. ;)

Pour voir j'ai testé quelques stratégies basées sur la connaissance d'un chapelet (par exemple mémoriser un numéro au lieu d'une carte), mais très clairement ça a donné de très mauvais résultas... mdr

On pourrait évidemment utiliser un jeu marqué, mais bon ce n'est pas le but... ;)

Si vous avez des idées, soyez sympa n'hésitez pas à partager! Histoire de s'entraider pour triompher de nos adversaires... ;)

Publié le
Récemment un ami m'a fait découvrir un jeu de carte très chouette: le tamalou.

Le « Tamalou » aussi appelé « Raspoutine », « Dantonku »[réf. nécessaire], « Braguet' », « Ragnagna », « Gabo »1, « Cabo »2, « Tamoul », « Kabou 3, ou "cul de chouette"»

Par contre pour la grelottine je vous conseille les règles suivantes :

C'est un jeu du Pays de Galles. Ça se joue avec des lentilles ou des haricots.

Le premier qui annonce la mise il dit, mettons, lance de 16 ou lance de 32 ou une quadruplée, comme on appelle, c'est une lance de 64. Parce qu'on avance toujours de 16 en 16 sauf pour les demi coups. Là celui qui est à sa gauche, soit il augmente au moins de 4, soit il passe et il dit "passe grelot". Soit il parie qu'il va monter au moins de 6 ou de 7 et il peut tenter la Grelottine.

A ce compte là, il joue pas, il attend le tour d'après. Et si le total des mises des deux autres suffit pas à combler l'écart il gagne sa Grelottine. Et on recommence le tour avec des mises de 17 en 17.

Mettons, le suivant il annonce une quadruplée, donc là elle vaut 68. Il peut contrer ou il se lève et il tape sur ses haricots en criant "grelot, ça picote" ! Et il tente la relance jusqu'au tour d'après...

  • Haha 1
Publié le

Bonjour David,

J'arrive un peu après la bataille mais vraiment un grand bravo pour avoir démarrer cette chaine.

Les vidéos sont claires et informatives. Pour moi c'est du tout bon.

Surtout continue :)

Récemment un ami m'a fait découvrir un jeu de carte très chouette: le tamalou.

Le « Tamalou » aussi appelé « Raspoutine », « Dantonku »[réf. nécessaire], « Braguet' », « Ragnagna », « Gabo »1, « Cabo »2, « Tamoul », « Kabou 3, ou "cul de chouette"»

Par contre pour la grelottine je vous conseille les règles suivantes:

Merci pour ces découvertes et les techniques.

C'est vrai qu'avec des jeux de mémoire qui ne permettent pas d'utiliser les systèmes classiques, le cerveau doit vraiment être solliciter, et donc peut vraiment améliorer ses capacités de mémoire de travail ou mémoire immédiate.

Dans le genre jeu pour la mémoire, en plus simple et où on peut jouer seul, il y le jeu des associations de cartes (il doit avoir aussi un nom d'ailleurs).

On pose 10 paires (ou plus) de cartes face en bas, et on les retourne au choix une par une. L'idée étant de retrouver toutes les paires, de mémoire, et en retournant le moins de cartes possible.

Ce qui est bien avec ce jeu, ce qu'on peut vraiment y aller graduellement. C'est à dire commencer par 6 ou 10 cartes au début et augmenter le nombre de cartes au fur et à mesure que la mémoire s'améliore.

Publié le
Bonjour David,

J'arrive un peu après la bataille mais vraiment un grand bravo pour avoir démarrer cette chaine.

Les vidéos sont claires et informatives. Pour moi c'est du tout bon.

Surtout continue :)

Merci beaucoup ! Pense à partager ;)

On pose 10 paires (ou plus) de cartes face en bas, et on les retourne au choix une par une. L'idée étant de retrouver toutes les paires, de mémoire, et en retournant le moins de cartes possible..

C'est le Memory, et les enfants sont redoutables à ce jeux.

Il faut plutôt 30 à 50 cartes pour que ça "challenge" notre mémoire.

  • 3 weeks plus tard...

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    • Il existe plusieurs effets et numéro avec des ombres à ma connaissance (en dehors des numéros d'ombromanie bien sûr). Les premiers qui me viennent à l'esprit sont : - le numéro "Silhouette" de Simon DRAKE, repris par la suite par Erix LOGAN, plein de mystère :   - le numéro "Shadow" de Teller (Penn & Teller) :   - le gimmick commercialisé par Tobias DOSTAL appelé "Silhouette" :   - les routines de jeu hanté ou on semble provoquer les animations avec l'ombre de nôtre main En dehors de la magie je pense aussi à l'ombre de Peter PAN qu'il doit recoudre sur lui pour ne pas qu'elle ne s'échappe, au sketch de Raymond DEVOS "Un ange passe" (A quoi reconnaît-on un doute ? A son ombre !), etc... Je pense aussi à l'illusion d'optique consistant à "créer" une fausse ombre d'un objet posé au sol en le mouillant (effet de lévitation sous le bon angle) et je me suis toujours dit qu'en déplaçant un transparent imprimé en gris avec un fil, on pourrait créer une "mise en lévitation", donner l'illusion que l'objet décolle à vu (ou déplacer l'objet par rapport à sa fausse ombre). Evidemment, ça ne fonctionnerait que sous certains angles.
    • 149 euros Prix Fdpi France neuf    Picture Monte Pro de Terry Chou et TCC Magic revisite le célèbre principe du Bonneteau à Trois Cartes en remplaçant les cartes par trois élégants cadres en bois. Le magicien présente les trois cadres, mélange leurs positions et demande au public de suivre celui qui est différent des autres. Malgré toute leur attention, les spectateurs se trompent systématiquement et ne parviennent jamais à suivre correctement le cadre. La routine se termine par une révélation finale aussi surprenante qu’amusante. Grâce aux images entièrement interchangeables, l’effet peut être personnalisé avec des photos, des logos ou des illustrations pour créer une présentation unique. DESCRIPTION De Picture Monte Pro - Terry Chou & TCC Magic: Découvrez Picture Monte Pro de Terry Chou et TCC Magic. Une nouvelle approche du classique Bonneteau à Trois Cartes. Inspiré du célèbre effet du Three Card Monte, Picture Monte Pro réinvente complètement cette routine en lui apportant une présentation originale et élégante. Ici, aucune carte à jouer : le magicien utilise trois magnifiques cadres. L’EFFET : Vous présentez trois cadres au public. Vous mélangez leurs positions, puis vous demandez aux spectateurs de suivre attentivement le cadre différent des autres. L’exercice semble extrêmement simple. Pourtant, quelle que soit leur confiance et malgré toute leur attention, le cadre semble constamment leur échapper. La routine se poursuit jusqu’à une révélation finale surprenante et amusante qui vient parfaitement conclure l’expérience. UNE VERSION ÉLÉGANTE DU BONNETEAU : Picture Monte Pro transforme le traditionnel jeu de bonneteau en une véritable routine de présentation. L’utilisation de cadres permet de s’éloigner de l’univers classique des cartes à jouer et apporte à l’effet une dimension beaucoup plus élégante et originale. La routine devient ainsi un véritable outil de narration capable de créer une connexion différente avec le public. DES CADRES EN BOIS DE NOYER : Les trois cadres sont fabriqués en bois de noyer de haute qualité. Cette finition leur confère à la fois élégance, solidité et durabilité, tout en donnant à votre prestation une apparence particulièrement soignée. Les supports de cadres fournis permettent également de mettre chaque cadre en valeur et d’apporter un aspect plus cérémonial à la présentation. DES IMAGES ENTIÈREMENT PERSONNALISABLES : L’un des grands avantages de Picture Monte Pro est la possibilité de remplacer facilement les images placées à l’intérieur des cadres. Vous pouvez ainsi utiliser : Des photos de famille. Des logos d’entreprise. Des illustrations. Vos propres images personnalisées. Cette possibilité ouvre la porte à de nombreuses présentations et permet d’adapter la routine à un événement, un client, une histoire ou un thème particulier. UN VÉRITABLE OUTIL DE PRÉSENTATION : Grâce à cette personnalisation, Picture Monte Pro ne se limite plus à une simple adaptation du bonneteau. Il devient un outil de storytelling permettant d’intégrer une histoire et une dimension émotionnelle à votre prestation. Vous pouvez ainsi transformer un principe classique de magie en une expérience beaucoup plus personnelle pour vos spectateurs. POINTS FORTS : Nouvelle présentation du classique Three Card Monte. Routine amusante et interactive. Final surprenant. Facile à apprendre et à présenter. Trois cadres en bois de noyer de haute qualité. Images entièrement personnalisables. Possibilité d’utiliser des photos, logos ou illustrations. Excellent support pour créer une présentation narrative. Convient à la scène, au salon et aux prestations formelles. CONTENU : 3 cadres en bois de noyer. 3 supports pour les cadres. Picture Monte Pro apporte une véritable touche d’élégance à l’un des grands classiques de la magie. Ses magnifiques cadres en noyer, son principe immédiatement compréhensible et surtout la possibilité de personnaliser entièrement les images permettent de créer une routine adaptée à votre propre univers. Plus qu’un simple bonneteau revisité, c’est un véritable outil de présentation et de storytelling capable de surprendre, d’amuser et de créer une connexion avec votre public.  
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