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Publié le

J'ai débuté à 34 ans, il y a quatre ans lorsqu'en animant l'anniversaire de mon fils et en fabriquant un bananier, je me suis aperçu que je pouvais laisser bouche bée un quinzaine d'enfants de sept ans.

J'ai voulu savoir si je pouvais faire d'autres choses, j'ai découvert les cartes, les gobelets, les balles en mousse et une nouvelle vie (mais toujours avec la même famille.

Amicalement

El K.Balo

le blog des Baillerg' sur : elkabalo.over-blog.com

  • 10 années plus tard...
Publié le

J'ai commencé vers 5/6 ans, j'en ai 58 aujourd'hui.

C'est donc une vraie vie de magicien que je traverse, avec sont lot de surprises, ses désillusions (si, si), ses grands bonheurs et ses frustrations. Je me souviens du premier spectacle auquel j'ai assisté, vers 4 ans en plein-air, au sanatorium.

La magie est mon premier grand amour...seule la maladie ou la mort nous séparera.

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

Publié le

J'ai commencé à 13 ans, avec les catalogues de MAGIX à lire à la loupe les pages photographiées.

J'en ai 31, j'ai connu les VHS à 800 frcs, j'ai travaillé dur un été pour m'offrir Claude RIx et ses 52 partenaires.

Bref, la magie m'a toujours accompagné.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

J'ai commencé à 21 ans à cause d'un vendeur dans un petit chalet sur un village de Noel, j'en ai 37 aujourd’hui...

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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