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J'entends bien ce que tu diq Asamashii. j'ai bien compris que Lorayne donne plusieurs façon d'accélérer la chose. Mais disons que si le principe me semble génial, l'aspect magique n'y est pas du tout.

De plus 17 secondes ça na l'air de rien mais lorsqu'on fait tjs le même geste (distibuer des carte) c'est long. Ce qui empêche tout effet de surprise : au bout de la sixième ou septième carte le spectateur sait déjà que tu vas lui nommer sa carte.

Il ne reste plus qu'à utiliser le principe pour une expériende de "mémoire prodigieuse". Mais alors il y a d'autres expériences beaucoups plus impressionante (et peut-être plus faciles). Pour ceux qui s'intéresse aux expériences de mémoires, carrés magique et lecture de penssée : je leur recommande "Les secrets de la mnémotechnie et du mentalisme" de Claude Klingsor (s'il peuvent encore le trouver).

Amicalement, Karl

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oki oki, c pas magique. Si, ya un effet magique, c la triple lecture de pensée (ici, le passage du jeu est motivé, on fait penser à une carte). Toujours est il que je l'ai fait, ben, on pourrait même en faire un effet du type mentalisme.

Bien entendu qu'on peu forcer la carte ou préparer le jeu, mais je dis, c tellement plus fort quand le jeu a été mélangé et surtout que la carte a été enlevée et qu'on n'ait vraiment aucune possibilité de savoir.

Et Hop apparition de six mots !

Et hop seulement cinq mots !

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Pour la 2e ou la 3e fois Karl, tu peux utiliser l'epitome location en passant les cartes de main en main, ce qui n'est pas long!

Et tu peux l'utiliser, comme pour la triple découverte, ou comme pour l'application Hartling comme un OUTIL!!!!!!!!!

A bientôt,

Asa.

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Salut,

Je voulais confirmer qu'epitum loacation est un principe genial et qui avec une bonne approche peut prendre une forme de miracle!!!

Il n'y a qu'a voir l'utilisation qu'en fait Pit Hartling dans sa routine "triathlon, mind jogging" c'est ma routine preferee de ce "petit homme vert" et je vous garantis, C'est un MUST!!!!!!

Donc si certains doutent du potentiel de ce principe, renseignez vous ne serait ce que sur la routine dont je vous parle et peut etre qu'elle vous convaincra ??

Salut!!!

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le

Pour MatJ: non ce n'est pas un chapelet, c'est "seulement" une façon de compter les cartes (en les faisant défiler) qui permet de savoir quelle carte manque dans le jeu. Ingénieux et, dans les bonnes mains, un vrai miracle. Pit Hartling en fait effectivement une utilisation assez basique, mais efficace, dans la routine dont a parlé Kéli.

Publié le

Asamashii

Je comprends bien ce que tu dis mais :

1. Je n'aime pas trop

2. Il n'y a pas, pour moi, d'effet magique dans l'utilisation BASIQUE du principe. Maintenant evec une bonne présentation tout est possible...

3. Je dit dans mon premier post : "Par contre il est vrais qu'en se creusant un peu, on peut en faire un outil très util." J'ai donc bien conscience qu'on peut utiliser la principe sous forme d'un outil redoutable.

Amicalement, Karl

------------------

Publié le

2. Il n'y a pas, pour moi, d'effet magique dans l'utilisation BASIQUE du principe. Maintenant evec une bonne présentation tout est possible...

-------

L'utilisation "basique" n'est pas supposée être magique !!!!!!!!!!!!!!!! Ce n'est qu'une explication du principe!!!!! Lorayne, comme Minh l'a justement précisé, fournit des effets magiques!

Ton 1. et ton 3. sont un peu contradictoires, ou alors tu n'as pas suffisamment cherché, auquel cas je comprends que tu ne sois pas parvenu à des résultats qui te satisfassent =)

Amicalement.

A bientôt,

Asa.

  • 12 années plus tard...

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    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
    • 5 Cards Box – Bill Abbott (NEUF, jamais servi) Effet de scène professionnel de Bill Abbott, utilisé en ouverture de spectacle. Une carte est placée dans la boîte… mais elle revient systématiquement dans la main avec les autres. L’effet se répète plusieurs fois avec une montée en puissance, jusqu’à un final très fort (disparition / transformation selon la routine). ✔ État : neuf, jamais utilisé ✔ Notice incluse ✔ Tour de scène / salon (cartes jumbo) ✔ Très visuel, idéal pour capter l’attention du public ✔ Routine professionnelle avec structure en escalade Prix neuf 295 dollars, vendu 180 euro. Vidéo sur le site de Bille Abbott.
    • “Teddy” est une routine de mentalisme à fort impact émotionnel basée sur les souvenirs d’enfance. Le spectateur pense librement au nom de son doudou, et le magicien révèle ensuite une petite peluche portant exactement ce même nom inscrit sur un médaillon. Ce tour crée un moment touchant et personnel, avec une forte connexion avec le public. Il est simple à réaliser, rapide à mettre en place et adapté aussi bien au close-up, à la magie de rue qu’à la scène. Le coffret est complet et prêt à l’emploi (peluche, cartes, médaillon, tutoriel), avec des recharges permettant plusieurs performances.   Le tour est neuf et je rajoute un sachet de 100 jetons pour son utilisation, Prix FDPI en France : 60 euros
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