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Invité bénocard
Publié le

Pour ceux qui sont intéressés par cette technique, des améliorations ont été proposées par Fulves. Elles sont accessibles librement ici :

http://www.doc88.com/p-189639567024.html

Personnellement je trouve que ça complique plus qu'autre chose, je crois que je vais rester avec la version de base, même si je suis pas super rapide.

Le principe appliqué directement n'est pas magique, mais au moins deux tours connus l'utilisent : Tap a lack (Cummins) et Triathlon (Hartling). Il y a du potentiel, c'est clair.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

Sal Piacente At The table 2017

Il utilise ce principe en le masquant de facon prodigieuse dans une routine de mémorisation avec 4 cartes retirées du jeu !

Ps: pour eviter le probleme des AS,2,3,valet, dame et roi on peut "compter" sur 20 au lieu de 10

Modifié par larotule
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Une biographie ca s'invente.

Invité bénocard
Publié le
il y a 53 minutes, larotule a dit :

Sal Piacente At The table 2017

Il utilise ce principe en le masquant de facon prodigieuse dans une routine de mémorisation avec 4 cartes retirées du jeu !

Ps: pour eviter le probleme des AS,2,3,valet, dame et roi on peut "compter" sur 20 au lieu de 10

Ah oui, j'ai vu. Il y en a même un sur le café vert qui propose de le faire sur 30 pour savoir si la carte a été ajoutée ou retirée :S. Trop dur pour moi.

Je trouve que ce principe est sous-exploité. J'aime bien l'idée de Hartling, mais je trouve des défauts à la routine. J'aimerais bien me faire une version à moi.

Excellent, Piacente, rien qu'à le voir je suis mort de rire xD. Je me rappellais plus qu'il y avait ça dans son At the table, j'y cours, merci.

Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, bénocard a dit :

Ah oui, j'ai vu. Il y en a même un sur le café vert qui propose de le faire sur 30 pour savoir si la carte a été ajoutée ou retirée :S. Trop dur pour moi.

Je trouve que ce principe est sous-exploité. J'aime bien l'idée de Hartling, mais je trouve des défauts à la routine. J'aimerais bien me faire une version à moi.

Excellent, Piacente, rien qu'à le voir je suis mort de rire xD. Je me rappellais plus qu'il y avait ça dans son At the table, j'y cours, merci.

Sur 20 au debut c'est etrange mais on s'y fait tres vite en fait :-)

Pour la routine de Sal, perso je convertis le resultat des  piles en une lettre (association chiffres/lettres) ou une table de rappel avec la version "20" sinon ca devient vite complexe , en tout cas pour moi...

Certainement la meilleur routine utilisant le principe mais aussi la plus "dure" à mettre en pratique.

 

Modifié par larotule

Une biographie ca s'invente.

Invité bénocard
Publié le
Il y a 12 heures, larotule a dit :

Pour la routine de Sal, perso je convertis le resultat des  piles en une lettre (association chiffres/lettres) ou une table de rappel avec la version "20" sinon ca devient vite complexe , en tout cas pour moi...

C'est une idée à reprendre.

Piacente, c'est grâce à lui que je sais faire un faro, avec la méthode classique j'y arrivais pas. Je conseille la sienne à ceux qui ont un problème.

  • Thomas changed the title to Epitome Location de Harry LORAYNE
  • 6 months plus tard...
Publié le
Le 01/07/2017 à 21:50, bénocard a dit :

Pour ceux qui sont intéressés par cette technique, des améliorations ont été proposées par Fulves. Elles sont accessibles librement ici :

http://www.doc88.com/p-189639567024.html

Personnellement je trouve que ça complique plus qu'autre chose, je crois que je vais rester avec la version de base, même si je suis pas super rapide.

Le principe appliqué directement n'est pas magique, mais au moins deux tours connus l'utilisent : Tap a lack (Cummins) et Triathlon (Hartling). Il y a du potentiel, c'est clair.

Donc le principe est expliqué dans Espiègleries de Hartling?

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le
il y a une heure, Nissim a dit :

Donc le principe est expliqué dans Espiègleries de Hartling?

Oui le principe de Epitome Location est rapidement expliqué dans Espiegleries ;) (je l'ai en vente actuellement si ca t'intéresse.......) 

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

Publié le
Il y a 1 heure, Magicienpag a dit :

Oui le principe de Epitome Location est rapidement expliqué dans Espiegleries ;) (je l'ai en vente actuellement si ca t'intéresse.......) 

Haha justement je viens de me le procurer, donc l'idée d'avoir fait d'une pierre deux coups (volontairement bien évidemment :D ) me plaisait pas mal

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

Publié le
Il y a 2 heures, Dreda a dit :

@nestor d, alors qu'on en parlait justement. ;) 

On retrouve le principe dans le dernier DVD de Max Maven aussi.

Quel DVD?

"Le magicien est intrinsèquement contradictoire:

Il doit faire croire que rien ne se passe quand tout se passe et que tout se passe quand rien ne se passe" NB

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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