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Hello !

ça ressemble (de mémoire) TRES fortement à quelque chose qu'il a publié dans une vidéo d'une de ses conf' à ... Sao Paulo ! (ouais...! :D )

Et apparemment, il le publie là comme un tour seul...

Donc une redite d'un de SES trucs, très certainement agrémenté de nouvelles idées ! ;)

(un peu comme l'avait fait Garret Thomas en RE-publiant Imagination Coin, qui existait déjà dans une de ses vidéos)

Voili voilou !

amitiés,

Julien

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Choose your battles wisely.

Publié le

Une évolution. Ce n'est plus le même gimmick (et il semble plus approprié que l'ancien).

Joshua Jay fait continuellement évoluer ses tours.

Le prix semble curieusement bas, reste à voir la qualité.

  • J'aime 1
Publié le

Il explique dans son mail que c'est un nouveau gimmick:

[ [ |

L'interet d'avoir des pièces plus libres.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Il présentait cet effet lors de sa tournée de conf en 2014, je lui ai acheté à ce moment là (prix conf 45€). Un prix peu élevée pour l'ensemble, à condition d'être très méticuleux (l'une des [ n'a pas survécu à son unique chute...)

Je suis donc retourné à mon 3 fly habituel, qui produit sensiblement le même effet pour des spectateurs lambda.

  • J'aime 1

"Émotion, une chute brusque de la conscience dans le magique." Jean-Paul Sartre

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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