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j'accepterais volontiers une poignée de mains et un café
Et j'accepterai avec plaisir de discuter avec toi de tous sujets

Quoi ?... mais si vous ne vous fritez plus, on va être tout déboussolés, nous. mdr

Et à qui on va vendre des armes

ben a Edler pour qu'il puisse se défendre... mdr

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Publié le

Courage krysto t'en trouvera d'autres mdr

Regarde tu as déjà Elder :)

Publié le
Je te souhaite bien du courage!

J'ai un peu relu mes postes... Il est vrai que que j'ai manqué de diplomatie et de courtoisie à ton égard! :blush:

Vu que cela s'est fait dans un contexte particulier suite à une discussion particulière, je te prie de ne pas prendre en compte toutes mes "vilaines" boutades!

Je m'emporte un peu vite sur certains sujets. ;)

[...]

En tout cas si jamais on à l'occasion de se voir, j'accepterais volontiers une poignée de mains et un café pour dissiper tous malentendus!

Amitié

Mais sache que je t'en veux sur rien c'était de bonne guerre les 3/4 du temps en plus ;) ,

Et j'avoue aussi que j'ai fais en sorte de te piquer un peu sur certaine phrase (sincèrement sans aucune méchanceté, c'était juste pour t'embêter) ,

On discute,

On est pas d'accord,

On se relis,

On essaie de se comprendre,

C'est normal ya pas de soucis tu sais ,

Tu t'emporte facilement,

Je pique et tacle facilement,

Ce que je retiens désormais c'est le fait que :

Tu as l'intelligence de m'écrire ce message qui prouve ce que j'ai dis il y a quelques pages : que tu es pas un mauvais mec !!! ;)

Et j'accepterai avec plaisir de discuter avec toi de tous sujets même :)

Mon invitation en MP tient toujours pour n'importe quel sujet si un jour tu as besoin...

Eh les gars, vous savez que vous allez me faire verser ma petite larme ?

Merci pour cette belle leçon.

Publié le

Merci à Kristo car mine de rien, la diplomatie dans ces interventions, la patience dans ses réponses, l'intelligence de ces propos... Et bien tout cela m'a mis une grosse claque!!!!!

Voilà la véritable démarche dans un dialogue (et encore plus dans l'attitude du musulman...), j'ai encore beaucoup à apprendre... snif

En tout cas Merci à tous pour vos remarques!

Publié le

Tu sais Christian je l'ai dis depuis le début,

Boums c'est pas un mauvais mec

Et je pense pas l'être pour si peu.... :)

Publié le
Merci à Kristo car mine de rien, la diplomatie dans ces interventions, la patience dans ses réponses, l'intelligence de ces propos... Et bien tout cela m'a mis une grosse claque!!!!!

Voilà la véritable démarche dans un dialogue (et encore plus dans l'attitude du musulman...), j'ai encore beaucoup à apprendre... snif

En tout cas Merci à tous pour vos remarques!

Merci beaucoup, ça me fait très plaisir.

Passer des armes aux larmes, sans s'alarmer, ça me désarme.

Avant, j'étais très peu diplomate, on me le reprochait, alors depuis j'essaye de faire un effort... Pas sûr que j'y arrive toujours car la plupart du temps je ne peux pas m'empêcher de dire ce que je pense...

Et mine de rien, je suis très content si nos discussions ont pu intéresser, informer ou convaincre certaines personnes de passage... Il paraît même qu'il y a plein de moldus qui passent par nos chemins de traverse...

Publié le

Euhhhhh on ira pas jusqu'à la je pense que boums est d'accord avec moi cette fois mdr

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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