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Oui, la boîte transparente est normale dans Lager Switch, tout est dans la technique :).

Attention quand même Nicolas, c'est très beau en vue de face, mais je ne le tenterais pas avec du public sur le côté...Je ne dirais pas que c'est une manipulation très anguleuse, mais il vaut mieux que les spectateurs soient bien en face quand même (pour plus de sécurité).

Autre point : tu ne peux pas donner la carte à déplier par le spectateur...Mais bon, c'est la cas aussi pour Paragon à mon avis ;).

Modifié par Maness
Publié le (modifié)

Oui, la boîte transparente est normale dans Lager Switch, tout est dans la technique :).

Attention quand même Nicolas, c'est très beau en vue de face, mais je ne le tenterais pas avec du public sur le côté...Je ne dirais pas que c'est une manipulation très anguleuse, mais il vaut mieux que les spectateurs soient bien en face quand même (pour plus de sécurité).

Autre point : tu ne peux pas donner la carte à déplier par le spectateur...Mais bon, c'est la cas aussi pour Paragon à mon avis ;).

Modifié par Maness
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Tout cela semble encore mystérieux, n'hésitez pas à nous faire un petit retour pour les personnes l'ayant reçu .

A savoir ; les angles , les conditions réels de travail... etc ;)

Ici c'est le chaudron !!!

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Tout cela semble encore mystérieux, n'hésitez pas à nous faire un petit retour pour les personnes l'ayant reçu .

A savoir ; les angles , les conditions réels de travail... etc ;)

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le

Très clean en effet mais impossible pour le spectateur de déplier lui même sa carte et vous n'avez pas les mains clean non plus.

Publié le

Très clean en effet mais impossible pour le spectateur de déplier lui même sa carte et vous n'avez pas les mains clean non plus.

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    • Vend DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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