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Publié le

Je viens juste de recevoir la V4 forest green de DMC Elites, qui correspond exactement à ce que j'espérais.
Mais je suis loin d'être un spécialiste des faros, que je n'utilise jamais, d'ailleurs. Je viens juste d'en essayer deux ou trois et je n'ai pas eu de problème. Enfin, pas plus qu'avec les Bicycles ou les Phoenix, c'est-à-dire que le faro s'exécute bien, mais j'ai toujours quelques cartes (de 3 à 5) qui sont mal imbriquées au début. Sinon, plus loin dans le jeu c'est parfait. Je m'y prends mal, je le reconnais, mais je ne m'y entraîne pas non plus, pour conserver les cartes en bon état.

Les cartes sont exactement identiques à celles de la V3, sauf quelques différences, que je trouve importantes :

  • Les dos sont vert foncé (la couleur de l'espérance) 😊
  • Les cartes ne sont désormais plus produites par Cartamundi en finition classique, mais par USPCC, avec sa superbe finition. Elles glissent bien, un éventail s'exécute de façon parfaite.
  • Le marquage est toujours le OMS (optique) mais en nouvelle version plus lisible (toujours de Phillip Smith). C'est-à-dire que rien n'est ajouté ou enlevé pour le marquage, c'est un arrangement du décor qui le rend à la fois illisible pour le profane mais lisible clairement pour le magicien (ou le mentaliste). Et qui résiste à l'effeuillage, par construction.
  • Les cartes sont clairement identifiées aux quatre coins, maintenant (les gauchers apprécieront). Plus sur les bordures gauche et droite, verticalement (toujours aussi lisiblement), pour que la lecture soit possible lors d'un étalement serré (en mains ou sur la table). C'est lisible de loin (typiquement debout, cartes sur table, sans effort) et instantanément, soit en identification complète, en recherche de couleur uniquement ou encore en recherche de numérotation, dans tous les sens.
  • Le marquage inclut également une orientation des cartes (unidirectionnelle), à la fois horizontalement sur les petits côtés et verticalement sur les grands côtés. Lui aussi est lisible de loin.
  • Ces marquages nécessitent un petit peu d'entrainement, surtout pour les piques, mais la V4 contourne cette légère difficulté par un marquage amélioré. Il est en anglais, ce que je considère comme un avantage pour les français, c'est encore plus discret. Et le tout est rapidement dominé, avec un minimum d'entrainement. Je viens de feuilleter un jeu mélangé, à vitesse rapide, en luminosité faible aucune erreur de lecture.
  • Une carte d'instructions initie au marquage.
  • Un passeport (optionnel, à prix réduit si commandé avec le jeu) accompagne utilement la V4. Il présente et explique en plus 9 routines réalisables avec le jeu et la façon de les présenter. Intéressant.

C'est désormais mon jeu de cartes par défaut, classé en chapelet et avec un étui modifié pour des effets encore plus subtils. Mais désolé, pour les faros, c'est niet pour moi !

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Quand on veut on peut.
Publié le
il y a 55 minutes, shrek (Stéphane) a dit :

La grosse amélioration, pour moi, c’est clairement la lecture possible lors d’un étalement ou ruban.

C'était déjà le cas avec la version précédente (rouge). Je l'ai découvert par hasard. Mais le marquage de la famille était plus petit. Idem pour l'orientation des cartes, en moins lisible.

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Quand on veut on peut.

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    • Hello, tu peux aller sur Nexus Mind.  Les routines   À quelle heure précise pensez-vous ? Et si je vous disais que je peux retrouver l’heure exacte — minutes comprises — à laquelle vous pensez…Sans rien écrire, sans poser de questions, sans aucun accessoire.Juste une idée dans votre tête… et quelques secondes plus tard, je vous annonce l’heure précise.Vous y croyez ?   MindWord Votre spectateur pense à un mot… et vous le devinez .Zéro question. Zéro interaction. Zéro accessoire. Une révélation directe, rapide et terriblement impossible.   Propless Card Le spectateur crée une carte uniquement par la pensée : couleur, valeur… tout se construit dans sa tête. Rien n’est écrit, rien n’est dit…Et pourtant, vous révélez la carte exacte.   Dice Game Le spectateur imagine un dé, puis fixe un objectif à atteindre. Tout semble laisser place au hasard…Et pourtant, la fin est toujours la même : nous gagnons à chaque fois. Un jeu mental simple, fun, et totalement impossible.   Propless Médium Si vous connaissez déjà ma routine Médium, vous savez à quel point j’y tiens : c’est un effet dont je suis très fier, aujourd’hui utilisé par de grands mentalistes dans leur répertoire professionnel. Dans cette vidéo, je vous propose une version 100% propless :aucun support, aucun accessoire, tout en conservant la force, l’histoire et l’impact de la routine originale.   Dans quelle main ? Deux spectateurs imaginent une pièce et la “cachent” mentalement dans l’une de leurs quatre mains.Puis ils associent un mot à chaque main. Sans aucun accessoire, vous révélez le mot exact correspondant à la main précise où se trouve la pièce.   Mind Tracking Le spectateur démarre d’un choix totalement libre… et avance mentalement jusqu’à une destination.Aucune question, aucune guidance apparente.Et pourtant, vous savez exactement où il se trouve.   My Drink Le spectateur pense librement à une boisson… juste dans sa tête.Puis, en suivant un enchaînement simple, il en “sélectionne” une autre.Et pourtant, la révélation tombe : vous retrouvez la boisson qu’il a en tête .Simple, fun, et totalement propless.   Zoo Prédiction Le spectateur choisit un animal librement, uniquement par la pensée. Ensuite, il suit vos instructions pour en sélectionner un autre…Mais l’impossible se produit : vous connaissez l’animal qu’il a en tête. Une prédiction propre, directe, et 100% propless.
    • Hello Gilles, Où peut-on avoir plus d'infos (démos, trailer ou autres descriptifs)  ? A moins que tu ne détailles davantage 😉  (pasque, désolé mais "9 routines propless" même si elles sont "très bien détaillées et expliquées" et même si "Philippe nous amène directement dans la technique et les subtilités (peu/pas de storry telling : droit au but!)" avec "un contenu authentique et bluffant" ben on voit pas du tout de quoi il s'agit 😝) ? Merci d'avance 🙂  W.  
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