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@Dreda, Okami, je pense qu'ils ont vraiment merdé sur la com.

Quand j'ai eu la PS3, j'avais entendu parlé de ce jeu, j'ai cherché un peu sur le net mais aucun moyen de se faire une idée (à part les tests de fanboy)

Du coup, tu vois, moi aussi dans le doute, je ne l'ai pas acheté et je pense que pour bcp, ca a été cette meme approche.

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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Curieux que les amateurs de Walking Dead n'est pas évoqués Seven days to die.

C'est certe, un jeu encore en alpha, mais quelle ambiance!

De la survie en temps réel dans un monde peuplé de Zombies. alternance du jour et de la nuit, des biomes diversifiés, un IA bien foutu, et quelques bugs pas méchants.

Tout est craftable (ou presque) et en solo vous vous faites des peurs incroyables.

Depuis peu nous avons créé un serveur. Retrouver des magicos en coop serait terrible.

Regardez des let's play en francais ou en anglais sur YT (la version 10.4) et ceux qui aiment la survie, le craft (à la minecraft mais avec des graphismes réalistes) devraient être servis.

Vous trouverez ce jeu sur Steam uniquement.

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

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La ps4 est un succès, même si je ne comprends pas vraiment pourquoi. Il n'y a pas vraiment de jeux. Enfin, cette pénurie de nouveauté est selon moi orchestrée, pour créer une attente plus forte.

Et les AAA continuent à se vendre merveilleusement bien.

Watch Dogs, Assasin's Creed Unity, Destiny, sont des jeux inachevés, sans réelle nouveauté qui ont eu recours à la publicité mensongère, mais ce sont aussi les plus gros succès de l'année.

Sans parler de la presse jeux vidéo, appartenant en grande majorité à de régies pub, et qui surnote les jeux à gros budget, car la note est également une forme de publicité.

C'est triste, mais je ne pense pas que Sony soit obligé d'abandonner une exclusivité.

Pour Ryse et Microsoft, c'était logique, vu que le jeu vidéo est un argument fort pour Windows.

Pour The Order, ce serait pris comme une faiblesse de Sony vis à vis de Microsoft. Et ce serait surtout une première.

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the Order, c'est une vrai blague. En plus que le boss soit un QTE, il est copié sur un monstre anondin rencontré plus tôt. Le final boss de Dying Light est aussi un QTE.

Et c'est vrai que l'industrie du jeu vidéo prend les gens pour des cons depuis quelques années. Sortirent des jeux inachevés et ensuite sortir des patchs énormes pour "mettre à niveau" le jeu. Parsemé de DLC et de devs qui se foutent de la gueule des gens.

Le pire, c'est qu'il y a toujours des fanboys qui vont défendre à tout prix, peut importe la connerie des devs.

Sony et MS ont dit que leurs consoles font du 1080p, mais les benchmark disent qu'elle ne peut dépasser plus loin que 920p et 30fps? Pas grave, l'oeil ne voit pas plus que 30fps (celle-là me fait marrer).

Les devs disent qu'ils visent un 30fps ou inférieur pour avoir une expérience plus "cinématique"? Pas grave, j'aime mieux une expérience différente, c'est pas le graphisme l'important...

On sort un jeu qui ne durent que 5h, qui n'a aucune option de rejouabilité, qui est graphiquement pauvre et dont le boss est QTE et copié, le tout pour 60$ USD? Pas grave, moi j'aime pas les jeux trop longs et ça m'arrange.

Merde! Les compagnies vont continuer de faire de l'argent avec des bêtise tant qu'il y aura assez d'imbéciles pour tout acheter peut importe la qualité.

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Il est clair que Watch Dogs, la préview E3, il aurait pu mettre un tube de vaseline à coté de la démo pour les futurs acheteurs (dont je fais parti)

je viens de finir Life is strange, vraiment sympa comme 1er episode, meme s'il manque LE passage marquant comme Walking dead s'est le faire.

J'ai vu justement un pack avec plusieurs jeux donc Walking dead, savez vous s'ils sont tous en sous titré FR?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

  • 3 weeks plus tard...
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Quelques projets intéressants:

Oxenfree, par des anciens de Telltale et Disney:

[video:youtube]

Hunger, très inspiré de l'univers de Jeunet:

[video:dailymotion]

Thumper, une sorte de mix entre WipEout et Guitar Hero, visuellement impressionant:

[video:youtube]

We Happy Few, le nouveau BioShock?

[video:youtube]

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  • Messages

    • J’ai acheté le livre Mémoire(s) de @Benoit CAMPANA en 2023. Après l’avoir lu, j’avais trouvé que c’était très compliqué à mettre en place pour deviner près de 1 000 célébrités en 15 jours. Quand j’ai vu la sortie de cette conférence, je me suis laissé tenter par l’idée de ressortir le bouquin de mes étagères. Voir Benoit expliquer pas à pas, en vidéo, les méthodes décrites dans son livre, ça a été une véritable révélation. Je me suis fixé beaucoup plus de temps pour apprendre les dates de naissance des célébrités, mais aujourd’hui, tout est dans la tête. Pas de gimmick. Rien à voir, tout est dans la tête ! C’est fabuleux... Du pur mentalisme.
    • Une nouvelle capsule : « La Marque », une routine de book test un peu spéciale avec un livre classique. Je voulais conjuguer le mentalisme et la magie traditionnelle dans une ambiance romanesque. L'idée directrice était de créer un effet de book test plus magique que mentaliste. Le passionné d'histoire et le pratiquant d'escrime de spectacle que je suis ne pouvait choisir un autre thème que le célèbre roman d'Alexandre Dumas : Les Trois Mousquetaires ! J'ai toujours été fasciné par la relation entre Athos, le comte de La Fère, et la belle Milady. C'est elle qui a donné l'ambiance de la routine. Ici, le spectateur commence par choisir un marque-page « personnage du roman » parmi plusieurs, puis l’insère dans une édition ancienne de l'ouvrage. Il regarde la page qu'il a marquée. Le magicien lui demande quel personnage y est mis en valeur, et il répond : la comtesse de Winter. Il retourne alors le marque-page et, à son grand étonnement, c'est le portrait de Milady... Tout en racontant l'histoire de Milady, le magicien approche le dos du portrait de la flamme d'une bougie : au dos apparaît alors la marque d'infamie, la fleur de lys. Le coin est déchiré et remis au spectateur. Ce dernier déchire ensuite le portrait et le place dans une boîte ancienne. Le portrait est alors reconstitué, sauf le coin avec la fleur de lys, qui correspond pourtant parfaitement à la déchirure d'origine... Côté matériel : recherche d'une édition ancienne en petit format (un livre normal et tout à fait examinable) du roman, recherche d'une boîte en bois « particulière » qui fasse d'époque avec sa customisation, puis création et vieillissement des portraits. « Il est des femmes que l’on condamne au fer rouge… et d’autres que l’on porte à jamais dans le cœur. Sous les ombres et le silence du château de la Fère sommeille encore un souvenir qu’aucun temps n’a pu détruire : celui d’Athos et de Milady de Winter. Entre amour, trahison et damnation, un portrait sera déchiré, une marque oubliée réapparaîtra des flammes… et ce que l’on croyait effacé reviendra pourtant du passé. Car certaines blessures ne guérissent jamais. Et l’on n’efface pas impunément ce que l’on a aimé. »
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