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Publié le

C'est ce que l'on appelle avec Chakkan les produits détérrés ou les produits oubliés.

Car le produit à 5 ans. Beaucoup sont passé à travers. Et c'est une pépite!

Publié le (modifié)
En achetant simplement un jeu à forcer l'ami, et en demandant. à ton marchand de trucs si ce sont des as,2,3....😉

Dans un jeu normal, il y a déjà 12 cartes qui conviennent :)

Il suffit de se garder quelques jeux de côté pour cet effet, et utiliser les autres cartes pour autre chose ;)

Le prix des jeux de cartes a été divisé par 4 en 20 ans, il faut bien qu'on puisse en profiter :) !

Modifié par Maness
Publié le

@elektrozip : Oui j'avais vu qu'il y'avait des jeux à forcer mais n'ayant aucune information sur la fiche concernant la carte, je me suis dis qu'elle devait être aléatoire. Mais sa ne coûte rien de demander tu as raison.

@Calix : Au vue du trailer ça m'a fait un peu peur de le prendre, vu qu'on ne voit pas grand chose. Après je n'ai vu que des bons commentaires concernant le tour même s'ils sont peu nombreux.

C'est peut être pour cette raison que les personnes passent à côté... et peut être aussi parce que c'est du sandminds. Mais maintenant qu'il y'a un sujet ne faisant que des éloges de ce tour, il n'y a plus de raison qu'un magicien passe à côté de cette pépite.

@Maness : Maness j'y ai pensé. En particulier, je compte travailler une carte déchirée et reconstituée mais je ne sais pas laquelle encore.

Comme en soirée j'ai des amis qui ont parfois l'occasion de voir un tour une deuxième fois c'est vitale(pour moi) de changer la carte "pensée" et donc d'avoir un jeux en plus du jeux à forcer.

De plus je pense qu'il y'a moyen de faire un petit miracle avec un jeux à forcer et un change de jeux. Et comme je n'en ai jamais eu sa me permettra de faire d'une pierre deux coup.

Conclusion : Je vais demander à mon marchand de trucs s'il a des jeux à forcer avec as, deux ou trois :D.

Publié le

Bonjour,

si j'ai bien compris, on fait finalement signé une carte pliée qui a été vu comme blanche des 2 cotés et finalement c'est une carte classique avec la signature du spectateur dans un coin.

Donc, c'est une manipulation, pas de gimmick et la dernière image du trailer, qui ne montre jusque là absolument rien, est une carte signée, le 9 de carreau ce qui n'est pas possible si j'ai bien suivi le fil de la discussion.

Donc l'idée est bonne mais rien n'est montré car un magicien remonterais le tour...et le trailer est légèrement un mensonge...

Publié le

L'effet tel qu'il est fait dans son intégralité : le magicien montre une carte blanche des deux côtés, il la plie, demande au spectateur d'en signer un coin et lui demande ensuite de la tenir entre ses mains.

Le magicien s'empare ensuite d'un de cartes, l'effeuille et s'arrête au stop du spectateur. Ce dernier prend connaissance de la carte ainsi sélectionnée puis le jeu est mis de côté.

Le magicien demande au spectateur de se concentrer sur sa carte puis lui demande d'ouvrir les mains et de déplier la carte : c'est bien sur celle sur laquelle il s'est arrêté, face et dos imprimés sauf qu'elle porte bien la signature initiale.

L'effet n'est pas compliqué, nous sommes d'accord mais il est bluffant pour les spectateurs.

HopeThisHelps

:cool:

Woody

Publié le (modifié)

Conclusion : Je vais demander à mon marchand de trucs s'il a des jeux à forcer avec as, deux ou trois :D.

Oui, ça existe, je n'en ai acheté qu'un seul dans ma vie, et c'est un jeu avec des 2 de Pique :). C'est du Bicycle, c'est bien ce que tu cherches ;) ?

C'est vrai que l'idée du switch, ça peut être bien :)

J'ai l'habitude de penser qu'un bon f****ge suffit, mais parfois, des conditions TRÈS clean (du style : le spectateur coupe lui-même le jeu et prend la carte là où il a coupé) peuvent sublimer l'effet :)

Modifié par Maness
Publié le

Conclusion : Je vais demander à mon marchand de trucs s'il a des jeux à forcer avec as, deux ou trois :D.

Oui, ça existe, je n'en ai acheté qu'un seul dans ma vie, et c'est un jeu avec des 2 de Pique :). C'est du Bicycle, c'est bien ce que tu cherches ;) ?

Oui c'est bien en Bicycle :D. Pour la carte du jeux à forcer il suffit de demander à ton marchand de trucs ;) la carte que tu souhaites. Pratique :D:D

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    • Bonjour @Mathieu MARIANI Je ne sais pas sous quel angle le réalisateur va construire son film surtout que le livre est en deux tomes bien que les ouvrages parlent des camps vus par les prisonniers  le magicien est le fil rouge donc je pense que le film va être centré sur lui. Philippe 
    • À ces cinq accords toltèques… :  Accord 1 : Que votre parole soit impeccable Accord 2 : Quoi qu'il arrive, n'en faites pas une affaire personnelle Accord 3 : Ne faites pas de suppositions Accord 4 : Faites toujours de votre mieux Accord 5 : Soyez sceptique, mais apprenez à écouter …. s’ajoutent les trois passoires (ou tamis) « de » Socrate :  Gemini : « Les 3 passoires de Socrate (aussi appelées les 3 tamis) constituent une règle de sagesse antique qui sert à filtrer nos paroles avant de les exprimer ou de partager une information sur autrui.  Attribué traditionnellement au philosophe grec Socrate, cet apologue invite à soumettre tout propos à trois questions fondamentales :  Les 3 filtres de la communication La vérité : « Ce que tu veux me dire est-il absolument vrai ? » Si vous ne l'avez pas vérifié vous-même et qu'il ne s'agit que d'un bruit ou d'un on-dit, l'information s'arrête ici. La bonté (ou bienveillance) : « Est-ce une chose bonne ou positive ? » Si le propos n'est pas constructif et vise à nuire ou à médire, il échoue à ce deuxième test. L'utilité : « Est-il utile que je sache ce que tu vas me raconter ? » Si l'information n'apporte rien de constructif ni pour celui qui l'écoute ni pour la personne concernée, elle n'a aucun intérêt à être partagée. La conclusion de Socrate Si ce que l'on s'apprête à dire n'est ni vrai, ni bon, ni utile, il vaut mieux se taire et oublier cette information. Note historique : Bien que rattachée à la pensée de Socrate sur l'éthique du langage, cette formulation précise relève plutôt d'un conte pédagogique moderne (diffusé notamment au début du XXe siècle). Elle reste toutefois une référence très populaire en matière de communication bienveillante et de lutte contre les rumeurs ou les fausses informations. »
    • La Masterclass de @Luc APERS est placée sous le signe de la diversité des effets, à destination de ceux qui considèrent que la prestidigitation ne se cantonne pas uniquement à la cartomagie. À quelques effets de cartes se succèdent des effets de pièces, d’apparition de verre, des techniques de change de papier… La diversité n’étant pas un but exclusif, Luc APERS accorde un soin particulier à nous accompagner dans la structuration d’un récit : un thème, un message, une histoire… qui donneront la consistance nécessaire au spectacle pour obtenir l’attention du public tout au long de la représentation. Tous les tours que présente Luc APERS sont issus de ses spectacles, éprouvés à l’issue de centaines de représentations. La Masterclass est très complémentaire des ouvrages qu’il a déjà publiés (Le Professionnel & L’Envers du décor). J’ai été séduit par l’ingéniosité des quelques gimmicks de sa création. Il est possible de les commander sur son site Internet ou de les fabriquer soi-même : Luc donne suffisamment d’indications pour trouver les composants dans le commerce traditionnel. Foncez sur cette Masterclass !
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