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Jeu Ultra Mental vs Brainwave


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il y a 9 minutes, Laurent Lancaster a dit :

Tu peux construire d'excellents numéros de mentalisme avec participation du spectateur ou du public... tout dépend de ce que tu en fais.

En fait l'idée, en dehors de son utilisation isolée, est de m'en servir comme conclusion du numéro que j'ai présenté récemment que je veux améliorer.

 

Avant celui-ci il y a 3 tours avec un jeu classique pour retrouver une carte sur 8, une carte sur 9 et 3 cartes sur 52.

Une fois ceci fait j'explique que le jeu est suffisamment chargé en magie pour fonctionner tout seul.

  • J'aime 1

Faiseur de trucs et de bidules.

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tu peux faire au moins 10min avec juste un jeu invisible @Magic-Tony !! Tout est affaire de présentation. Je te conseille de regarder Eric Antoine ou encore Alain Choquette qui ont chacun inclus  le jeu invisible à leur répertoire. (Choquette a par contre une très très bonne astuce pour qu'on ne puisse pas penser à ça !

  • J'aime 2

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

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il y a 8 minutes, Fredzik a dit :

Tu as payé juste pour la notice ?

Le jeu + la notice.

 

Je vais regarder ça en vous donner mon avis.

 

Sinon juste comme ça, plus haut j'évoquais le Dream Deck (le jeu à 52 dos différents), immense déception. Les dos sont jolis mais c'est tout.

Faiseur de trucs et de bidules.

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il y a 4 minutes, Magic-Tony a dit :

Sinon juste comme ça, plus haut j'évoquais le Dream Deck (le jeu à 52 dos différents), immense déception. Les dos sont jolis mais c'est tout.

Mine de rien, un jeu avec 52 dos différents, ça permet des effets assez sympa.

Cherche "Jeu rainbow" (ou "Rainbow deck") sur le forum...

Joshua Jay commercialise le jeu "Prism", qui a aussi 52 dos différents (bon, celui-là, il permet des effets supplémentaires, parce qu'il a une autre propriété ;))

Et il y a la routine Stolen Cards, de Lennart Green...

 

  • J'aime 2

L'important, c'est que ça valide !

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    • Hello ! J'ai eu le plaisir d'avoir une super loooongue discussion (tellement longue qu'ils l'ont coupé en deux épisodes haha et encore, j'suis sur qu'ils ont coupé des trucs 😛 ) avec le Fougou et c'était super chouette !
    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
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