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slop shuffle: mélange paysan ou Charlier ?

Le « mélange paysan »consistait à mélanger les cartes horizontalement. Ce mélange était d’un usage courant peut-être en raison de la mauvaise qualité des cartes à l’époque.

Charlier, en altérant légèrement les mouvements créa un faux mélange parfaitement trompeur.

En 1937, Sid LORRAINE invente le Slop Shuffle, la première version de Triomphe avec le jeu en mains. Il s’agit d’un mélange différent qui utilise la pro-supination de la main droite, contrairement au faux mélange Charlier où la main droite reste en supination.

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Publié le

from top of my head

swing cut = coupe pivot

swivel cut = coupe rotative

swivel change = change rotatif

spread curl = étalement en boucle

spread cull = étalement à l'abattage

trinary cut = coupe trinaire

pendulum cut = coupe pendule

slop shuffle = (tu ne veux pas dire slope shuffle) ce qui serait un mélange maladroi

2 card monte = 2 cartes bonneteau

two handed thumb fan = Éventail au pouce à deux mains

le paul spread = étalement de Paul

top palm = empalmage supérieur (ou du haut). Un empalmage classique s'appelant un classic palm

double undercut: double sous-coupe (comme appris

swing swivel undercut: sous-coupe pivot rotative

thumb break = brisure au pouce

pinky break = brisure au petit doigt

Publié le (modifié)
Bonjour a tous je sèche sur certains termes anglophones:

(Ayant commencé la magie lorsque je vivais en Angleterre, je ne connais pas les termes exact en francais)

Pourrais-je avoir votre aide pour la traduction de ces termes (qui ne se trouvent pas dans le lexique traduction publié sur virtual magie)

Je pense qu'une partie des termes que tu nous présente ne sont pas traduit en français, en particulier les coupes exotiques.

swing cut: coupe pivot

spread curl : je ne connais pas du tout ce terme, je ne vois pas à quoi ça peut correspondre techniquement. Tu ne fais pas erreur ?

spread cull : contôle sous l'étalement, mais en général on garde le terme de cull je pense (cull : glaner, rassembler... difficile à traduire en un mot)

trinary cut : pas traduit je pense

pendulum cut :pas traduit je pense

slop shuffle : on garde le terme de slop shuffle en français, voir le post de GP21

2 card monte: bonneteau avec 2 cartes

two handed thumb fan : éventail avec le pouce (à différencier du presure fan : éventail à la pression)

le paul spread : étalement Le Paul

top palm : pas de traduction précise, empalmage de la carte du dessus.

gamblers cop : empalmage du tricheur

thumb break: la brisure au pouce

pinkey break: la brisure au petit doigt

Modifié par chrish
Publié le
Merci et lorsque l'ont dit:

stacking jeux_de_cartes? créer des chapelets?

Oui, monter son chapelet.

Le terme de stacking provient du vebe "to stack" = empiler

to stack a deck signifie donc "arranger, par empilement, l'ordre d'un jeu"

on appel un "stack" une série de cartes dans un ordre particulier, qui peut donc concerner un jeu complet ou une portion de ce jeu, un chapelet ou un arrangement...

Stacking jeux_de_cartes, c'est donc d'une manière large "arranger des jeux". En fonction du contexte, il peut s'agir de monter un chapelet mais pas forcément.

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  • Messages

    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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