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J'avais pas vu le DVD de Monsieur Botta mais là, un livre de routines close-up + construction de sa magie, aspect théorique et tout.. Ça sent bon !

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J'aimerais bien ;-)

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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Salut à tous,

merci de votre intérêt et de votre curiosité. Je suis ravi de la sortie de ce livre et d'être dans les stocks de MDT. Ils ont fait un super boulot et je ne pouvais pas espérer mieux. Avis à ceux qui voudraient écrire leur livre, MDT a tout ce qu'il faut pour mettre en valeur votre travail tout en vous laissant "maître" de vos choix.

J'espere que "ILLUSIONS" sera apprécié, et surtout n'hésitez pas à y aller de vos questions si vous en avez (mon mail était dans le PDF de Vision).

Bien à vous

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HAHAHA, oui moquette remplacée… Par un tapis oriental !!:-)

Quoique j'aimais bien ces rayures qui partait dans tous les sens

J'ai plusieurs projets de dvd en tête mais à priori vision 2 viendra plus tard.

Yen a un que j'aimerai sortir dans l'année avec un gimmick bien utile pour un final de cartes en conditions pro.

Après c tjs le même problème, on peut pas sortir quelque chose si on n'a pas le matos, l'équipe disponible et tout. C pour ça que la vod me paraît être un bon truc…:-)

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Salut à tous,

Pour connaître Guillaume et avoir lu son livre avant son édition, je peux vous dire qu’ils est bourré de pépites dans les réflexions, les subtilités, les variantes, et son lexique apporte un plus.

Après, Guillaume prend le parti de donner sa vision de la magie, une vision qui ne peut pas plaire à tout le monde mais qui est essentielle pour comprendre le travail de l’auteur.

Concernant les routines du livre, Guillaume n’est pas toujours dans la recherche de l’impact maximum. Il privilégie les relations et les émotions, plus que la démonstration de force. Mais il y a plein de routines pratiques avec peu de moyens.

Certaines routines paraissent complexes à la lecture. Une fois prise en main, vous verrez qu’elles sont lisibles aux yeux des spectateurs et que leurs impacts sont plus puissants que l’on peut le penser.

Si je devais réumer le livre en un mot, je dirais « Généreux » : On est très loin des 30 euros la routine qui est en vogue ces dernières années."

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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