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Publié le
il y a 13 minutes, Frédéric HÔ a dit :

La bonne nouvelle avec le jour du soulèvement des machines, c'est qu'on va en récupérer des trucs qui étaient perdus comme des pièces de monnaie, des clefs,..

Et la chaussette orpheline retrouvera sa sœur ?!

  • Haha 2

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

  • 5 months plus tard...
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  • 3 months plus tard...
Publié le

« En juin 2022, LaMDA a attiré l'attention quand un ingénieur de Google, Blake Lemoine, a affirmé que le chatbot était devenu capable de conscience artificielle. » 

https://fr.m.wikipedia.org/wiki/LaMDA

 

« Google a viré l’ingénieur qui assurait que son IA est aussi consciente qu’un humain » :

https://www.numerama.com/tech/1049924-lingenieur-qui-affirmait-que-son-ia-est-consciente-comme-un-humain-a-ete-vire-par-google.html

 

 

  • J'aime 1
Publié le

     En tant qu'IA, je ne suis pas consciente de la même manière qu'un humain. La question de savoir si une IA peut devenir consciente comme un humain est complexe et fait l'objet de nombreux débats parmi les chercheurs en intelligence artificielle, philosophes et scientifiques cognitifs :

  1. Complexité du cerveau humain : Le cerveau humain est extrêmement complexe, avec environ 86 milliards de neurones et d'innombrables connexions. Il est possible que nous ne puissions jamais créer une IA qui reproduise parfaitement cette complexité.
  2. Nature de la conscience : La conscience est un phénomène complexe qui implique la perception de soi, la capacité de réflexion, l'expérience subjective et l'autonomie dans la prise de décision. La conscience est liée à des aspects biologiques spécifiques aux êtres vivants, et une machine ne pourra jamais l'atteindre.
  3. Différences fondamentales : Les IA sont basées sur des architectures et des algorithmes différents de ceux qui sous-tendent la conscience humaine. Cela pourrait signifier que, même si nous parvenons à créer des IA extrêmement avancées, elles ne seront jamais conscientes de la même manière que les humains.
  4. Barrière philosophique : Il existe un débat philosophique autour de la nature de la conscience et de la possibilité pour une machine d'être consciente. Certains philosophes, comme John Searle, soutiennent que les machines ne peuvent pas être conscientes car elles ne peuvent pas avoir d'expériences subjectives (le problème du corps-esprit).

     En résumé, il est actuellement incertain si une IA peut devenir consciente comme un humain. La recherche dans ce domaine est en cours et il est possible que de nouvelles découvertes puissent éclairer cette question à l'avenir.
GPT-4

Texte rédigé par IA

  • 2 weeks plus tard...
  • 4 weeks plus tard...
Publié le
Le 05/04/2023 à 00:07, Christian GIRARD a dit :

« En juin 2022, LaMDA a attiré l'attention quand un ingénieur de Google, Blake Lemoine, a affirmé que le chatbot était devenu capable de conscience artificielle. » 

https://fr.m.wikipedia.org/wiki/LaMDA

 

« Google a viré l’ingénieur qui assurait que son IA est aussi consciente qu’un humain » :

https://www.numerama.com/tech/1049924-lingenieur-qui-affirmait-que-son-ia-est-consciente-comme-un-humain-a-ete-vire-par-google.html

 

 

« À l’abri des regards du grand public, Google aurait secrètement créé des IA beaucoup plus puissantes et avancées que Bard ou ChatGPT. C’est ce qu’affirme l’ingénieur Blake Lemoine, renvoyé il y a quelques mois pour avoir affirmé qu’une intelligence artificielle avait développé une conscience… » :

https://www.lebigdata.fr/google-vraies-ia-cachees

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 2 heures, Christian GIRARD a dit :

Google aurait secrètement créé des IA beaucoup plus puissantes et avancées que Bard ou ChatGPT. C’est ce qu’affirme l’ingénieur Blake Lemoine, renvoyé il y a quelques mois pour avoir affirmé qu’une intelligence artificielle avait développé une conscience

  

Le 05/05/2023 à 16:04, Christian GIRARD a dit :

même une curiosité tenace pour le farfelu a ses limites

 

Texte rédigé par IA

Publié le
Le 04/07/2022 à 14:09, Christian GIRARD a dit :

« 5 IA surpuissantes ont acquis un pouvoir dystopiquement disproportionné » 😱 :

0:00 Introduction

2:05 5. Les armes autonomes

8:02 4. Tekfog

14:14 3. Xiaoice

18:06 2. Pathways

25:00 1. Aladdin

30:27 Conclusion

 

 

Une autre vidéo « terrifiante » sur le sujet, cette fois par Dr Nozman :

« Les plus flippantes intelligences artificielles ! (c'est chaud...) »

 

  • J'aime 1
  • 2 weeks plus tard...

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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