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Il s'agit ni plus ni moins du projet d'intelligence artificielle le plus ambitieux jamais entrepris par l'Homme. Depuis presque 30 ans, Cycorp travaille en secret sur Cyc, une intelligence artificielle surpuissante qui promet de rendre obsolètes tous les programmes du genre, comme Watson d'IBM ou encore Siri d'Apple.

En savoir plus ici : http://www.maxisciences.com/intelligence-artificielle/intelligence-artificielle-un-programme-surpuissant-tenu-secret-depuis-30-ans-bientot-revele_art32992.html

Citation
Une grande partie des travaux en cours sur le projet Cyc continue à relever de l’ingénierie des connaissances, la formalisation manuelle d’informations (« facts ») sur le monde, et la mise au point de mécanismes d’inférence efficaces appliqués à ces connaissances. De plus en plus, toutefois, Cycorp s’efforce aussi à fournir au système Cyc la possibilité de communiquer avec l’utilisateur final en langage naturel, et à faciliter le processus de formation de la connaissance par le biais de l’apprentissage automatique.

Source et suite ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Cyc_(projet)

Modifié par Thomas
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Publié le

Je suis très curieux de voir le résultat.

Après, pour les déclarations, rendre obsolète Siri est facile: Siri est au niveau d'Eliza qui date de 1966: http://jordanmechner.com/blog/2011/10/siri/

Ce qui serait vraiment révolutionnaire serait de rendre les théories de Mycin (http://en.wikipedia.org/wiki/Mycin) obsolètes, ce qui me semble dingue vu la pertinence des principes de chaînage et leurs applications aux chaînes de Markov.

J'ai vu dans la vidéo qu'ils utilisent des réseaux de neurones. C'est très bon pour apprendre à prendre la bonne décision pour une tâche spécifique en fonction d'un résultat qu'on lui impose. Si l'algorythme est maintenant capable de fixer ses propres critères de résultat et de pondération pour l'apprentissage ou de savoir quand il doit cesser d'apprendre, ce serait une sacrée révolution dans le milieu.

Parfois les gens n'aiment pas ma personnalité. Ce n'est pas grâve, j'en ai trois autres.

Publié le (modifié)

En 2002, j'avais assisté aux conférences de Luc Steels qui avait réalisé chez Sony des expériences où des robots fabriquaient par eux-même leur propre langage.

J'ai retrouvé la thèse en ligne de Frédéric Kaplan qui a travaillé avec lui (et qui a fait des livres sur le sujet depuis) :

ftp://ftp.lyx.org/lip6/reports/2000/lip6.2000.022.pdf

Le résumé :

L’objectif de cette recherche est de comprendre les mécanismes qui permettent

l’amorçage d’un phénomène culturel, en l’occurrence l’émergence d’un lexique au

sein d’une population d’agents artificiels. Ces agents sont soumis à des contraintes

de réalisme fortes. Ils ne peuvent communiquer entre eux que par mots ou par

gestes et, à leur création, ils ne connaissent ni mot ni catégorie. Comment de tels

agents peuvent-ils construire collectivement un lexique pour désigner des objets

du monde réel? Comment les mots de ce lexique peuvent-ils correspondre à des

sens partagés alors que les différents agents ne perçoivent ni ne catégorisent le

monde de la même façon?

Notre approche consiste à étudier expérimentalement une succession de modèles

de complexité croissante. Dans les plus simples, les agents artificiels se réduisent

essentiellement à une mémoire associative et les objets de l’environnement

à un ensemble de symboles. Dans les plus complexes, les agents sont des

robots dotés de capacités visuelles qui interagissent à propos de leur perception

du monde réel. A chaque étape, nous identifions les dynamiques collectives qui

permettent l’auto-organisation du lexique. Nous montrons comment ce lexique

peut être transmis de génération en génération, comment il se modifie, comment

il s’affine et devient toujours plus adapté pour décrire l’environnement réel ou virtuel

auquel les agents sont confrontés. Nous montrons comment la structure de

ce lexique se régularise et se simplifie pour devenir plus facile à apprendre, plus

facile à transmettre.

L’enjeu de cette recherche est double. Dans une perspective linguistique, l’étude

des dynamiques collectives conduisant à l’apparition d’un lexique dans une population

d’agents artificiels peut fournir des hypothèses pertinentes pour comprendre

les phénomènes en jeu dans l’évolution des langues naturelles et dans l’origine du

langage humain. Dans une perspective d’ingénierie, l’étude de ces mêmes dynamiques

ouvre la voie à de nouvelles techniques pour la communication hommemachine

et annonce peut-être la robotique de demain.

Modifié par Melvin

Melvin

  • 6 months plus tard...
Publié le

"Les progrès de l'intelligence artificielle menacent la survie de l'espèce. Et ce n'est pas madame Michu mais Bill Gates, Stephen Hawking et Elon Musk qui le disent. Ils ne sont d'ailleurs pas les seuls dans la communauté scientifique."

"Je ne comprends pas pourquoi les gens ne sont pas inquiets", a déclaré Bill Gates.

Elon Musk : "Je pense que nous devrions être très prudents. Si je devais deviner ce qui représente la plus grande menace pour notre existence, je dirais probablement l'intelligence artificielle.

Stephen Hawking : "L'impact à court terme de l'intelligence artificielle dépend de qui la contrôle. Et, à long terme, de savoir si elle peut être tout simplement contrôlée".

Lire l'article complet ici : http://lexpansion.lexpress.fr/high-tech/intelligence-artificielle-attention-danger-meme-bill-gates-a-peur_1647411.html

  • 1 année plus tard...
Publié le

-8

"Intelligence artificielle : Microsoft suspend son compte devenu fan d'Hitler" :

En 24 heures à peine, Tay, un "chatbot" de Microsoft apprenant au contact des humains, est devenu raciste, négationniste et admirateur d'Hitler. Devenu incontrôlable, l'entreprise américaine a dû suspendre son activité.

Source et article complet ici : CLIC

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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