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Publié le

L'erreur est humaine et la compréhension que ce soit vidéo ou lecture nous est totalement unique et c'est pour cela que l'entraide sert à chacun de nous afin de tous nous y retrouver ;)

Publié le

oui dire qu'un livre reprend le contenu d'un autre sans dire qu'il ne le reprend pas complétement n'est pas très sincère.

Qu'il y ait des bonnes raisons, peut-être, mais cela n'empêche qu'"il fallait (faut) préciser que le contenu reprenait partiellement le livre précédent.

Publié le

C'est la France en même temps. mdr

Steeve vient de répondre sur ce sujet de toute façon; donc le questionnement est réglé; sans compter qu'il avait laissé entendre avant même que ce sujet arrive que la futur réédition - si il y en avait une - aurait très probablement du contenu en moins pour remercier les acheteurs de la première édition - ceci est maintenant confirmé.

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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Publié le

Vous vous prenez la tete pour pas grand chose quand même, d'autant plus que le sommaire de chaque livret est detaillé.

Le diabolic deck n'est pas expliqué.

Book test Elema non plus car n'a pas plus lors de Secret Mental.

La prediction Durminais est plus detaillée dans les livrets mais dans Secret Mental se trouvait une autre version "La prediction Chelman".

Honnetement je ne vais pas me prendre la tete et je peux parfaitement inclure les deux effets manquants mais perso ils n'avaient pas trop plus à l'epoque... j'ai voulu garder le meilleur sauf le Diabolic deck qui sort en livre...

LE SOMMAIRE DES LIVRETS EST PRESENT SUR LE SITE DEPUIS LE DEBUT

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Invité
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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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