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Pour ne pas utiliser de science-friction, je serais bien en peine de répondre à ces questions.

En revanche, j'attirerais ton attention sur cette offre, qui pourrait bien combler tes attentes...

Merci pour l'info ! Mais je dois en mettre sur un jeu entier,donc solution peu pratique...et j'aime bien être indépendant .

Ben si, pour 30€. En passant par quelqu'un qui a déjà acheté l'ensemble.

Ah bon ? La seule offre que j'ai vu à 30€ c'est le dvd vol.2 de SF. Je n'ai vu nul part la bombe de SF seule à 30€. Pourrais tu me dire ou tu as vu cette offre stp ?

1) Très longtemps et en plus la pellicule s'enlève facilement pour en remettre une autre sans abîmer la carte.

Ah oui ? avec un peu de nettoyant à vernis à ongle ou autre méthode ?

2) je n'ai pas l'impression que le produit se dégrade, je l'ai acheter au début (2011?) et je m'en sert régulièrement.

Ah super, ça me rassure un peu déjà !

c'est quelle tour qui t'as tapé dans l’œil ?

Ca fait vraiment avancer le débat si je le dis ici ?! mdr

Je plaisante, c'est une routine de Joshua Jay, dispo dans Unreal.

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Après quasiment 5 ans sur le marché, j'aimerais avoir un retour sur ce produit concernant sa durée de vie.

Il y a un effet que je souhaite réaliser qui nécessite du SF. Je ne suis pas un fan des gimmicks, encore moins des gimmicks utilisant de la "colle" (au sens large du terme). Je n'ai jamais eu d'invisible deck par exemple.

Mais la routine qui m'a tapé dans lil est un petit miracle. Et comme dirais Eugene Burger, tout miracle a un prix à payer...

Je suis donc prêt à mettre les 80 (gloups) pour ce produit, même si tout le packaging ne mintéresse pas.

D'ailleurs pourquoi au bout de 5 ans, ne peut-on toujours pas trouver de bombe SF vendue séparément. Mais bref, là n'est pas la question...

J'aimerais donc savoir deux choses :

1/ quelle est la durée de vie d'un jeu de carte ayant du SF. Est-ce que les cartes jaunissent ? Est-ce que le jeu soutient un usage régulier ? Ou faut-il régulièrement refaire un set de carte truquée ?

2/ quelle est la durée de vie de la bombe en elle-même ? Est-elle bien conditionnée ? Avez-vous remarqué une quelconque différence entre l'utilisation faite au début et aujourd'hui ?

Car je vais en utiliser très peu, elle va certainement me durer une 15aine d'année voir toute ma vie...à vue de nez.

Mais est-ce que le produit tiendra le coup jusque là à votre avis ?

J'ai toujours cette appréhension avec les consommables qu'ils se détériorent avec le temps.

Je pense pouvoir répondre à tes questions. J'ai en effet acheté cette bombe à son début, il y a 5 ans (le packaging était un peu différent, mais il y a avait un DVD avec).

Je l'ai beaucoup utilisée, car je trouve ce produit fantastique et irremplaçable.

Après 5 ans, la bombe remplit toujours son rôle, je n'ai remarqué aucun vieillissement ni changement et sa capacité est énorme.

Les cartes "gimmickées" fonctionnent toujours comme avant, même après des années. Seules deux ou trois ont nécessité de repasser du produit, après nettoyage, mais je pense que c'était surtout dû à un emploi massif, avec de mauvaises conditions de préparation.

Je m'explique : il ne faut pas utiliser cette bombe s'il fait froid, le produit tient mal, voire pas du tout. Je table sur 20° environ et dans un local ventilé (garage ouvert, par exemple, pour éviter les poussières et les insectes). Ce qui fait qu'en ce moment je n'en passerais pas, à moins de le faire à l'intérieur.

De plus, il est tentant d'en mettre plus que que nécessaire. C'est mauvais, la colle devient trop épaisse et cela adhère trop et de façon plus visible. Juste un nuage passé sur les cartes concernées, étalées (disons un passage sur 30 cm par seconde). Et surtout à 30 cm de hauteur, après avoir lancé un jet ailleurs pour éviter d'éventuelles gouttelettes de début. Sans oublier de bien agiter la bombe intensément, au moins 3 minutes, montre en main (sinon au bout d'une minute on a l'impression que cela a duré 3 minutes).

Je n'utilise bien évidemment pas ces cartes tous les jours, mais régulièrement quand même.

Il y a quelques mois j'ai réalisé un jeu invisible avec et j'en suis très satisfait. Son fonctionnement est bien meilleur que ceux faisant appel au Roughing fluide, C'est net, sans bavure et extrêmement facile et simple à utiliser. Après plusieurs mois, aucun problème, ça fonctionne comme au début.

Le produit ne se voit pas sur les cartes, sauf s'il y en a trop eu, avec une lumière rasante (ça brille légèrement moins). Et au toucher, on sent une légère rugosité. Mais tout ça, c'est très léger, jamais on ne m'en a fait la remarque, surtout si le produit n'est pas en excès. Les cartes ne jaunissent pas du tout, leur couleur reste strictement identique

Pas de problème de stockage des cartes non plus, elles sont situées dans un paquet normal.

Mon impression est donc très bonne, surtout que si jamais on finissait cette bombe (sa capacité est tout de même très importante), il est possible de la recommander seule pour 30 €. En fait, je ne pourrais pas m'en passer.

Maintenant, comment cela se passera t-il dans 10 ans ? Pas de problème, au pire il faudrait repasser du produit. Mais les cartes seront de toute façon dans quel état, dans 10 ans ? Je ne sais pas pour vous, mais moi j'en utilise des paquets et des paquets, sauf pour celles avec du SF, car je les emploie moins souvent...

Citation
Quand on veut on peut.
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Après quasiment 5 ans sur le marché, j'aimerais avoir un retour sur ce produit concernant sa durée de vie.

Il y a un effet que je souhaite réaliser qui nécessite du SF. Je ne suis pas un fan des gimmicks, encore moins des gimmicks utilisant de la "colle" (au sens large du terme). Je n'ai jamais eu d'invisible deck par exemple.

Mais la routine qui m'a tapé dans lil est un petit miracle. Et comme dirais Eugene Burger, tout miracle a un prix à payer...

Je suis donc prêt à mettre les 80 (gloups) pour ce produit, même si tout le packaging ne mintéresse pas.

D'ailleurs pourquoi au bout de 5 ans, ne peut-on toujours pas trouver de bombe SF vendue séparément. Mais bref, là n'est pas la question...

J'aimerais donc savoir deux choses :

1/ quelle est la durée de vie d'un jeu de carte ayant du SF. Est-ce que les cartes jaunissent ? Est-ce que le jeu soutient un usage régulier ? Ou faut-il régulièrement refaire un set de carte truquée ?

2/ quelle est la durée de vie de la bombe en elle-même ? Est-elle bien conditionnée ? Avez-vous remarqué une quelconque différence entre l'utilisation faite au début et aujourd'hui ?

Car je vais en utiliser très peu, elle va certainement me durer une 15aine d'année voir toute ma vie...à vue de nez.

Mais est-ce que le produit tiendra le coup jusque là à votre avis ?

J'ai toujours cette appréhension avec les consommables qu'ils se détériorent avec le temps.

Je pense pouvoir répondre à tes questions. J'ai en effet acheté cette bombe à son début, il y a 5 ans (le packaging était un peu différent, mais il y a avait un DVD avec).

Je l'ai beaucoup utilisée, car je trouve ce produit fantastique et irremplaçable.

Après 5 ans, la bombe remplit toujours son rôle, je n'ai remarqué aucun vieillissement ni changement et sa capacité est énorme.

Les cartes "gimmickées" fonctionnent toujours comme avant, même après des années. Seules deux ou trois ont nécessité de repasser du produit, après nettoyage, mais je pense que c'était surtout dû à un emploi massif, avec de mauvaises conditions de préparation.

Je m'explique : il ne faut pas utiliser cette bombe s'il fait froid, le produit tient mal, voire pas du tout. Je table sur 20° environ et dans un local ventilé (garage ouvert, par exemple, pour éviter les poussières et les insectes). Ce qui fait qu'en ce moment je n'en passerais pas, à moins de le faire à l'intérieur.

De plus, il est tentant d'en mettre plus que que nécessaire. C'est mauvais, la colle devient trop épaisse et cela adhère trop et de façon plus visible. Juste un nuage passé sur les cartes concernées, étalées (disons un passage sur 30 cm par seconde). Et surtout à 30 cm de hauteur, après avoir lancé un jet ailleurs pour éviter d'éventuelles gouttelettes de début. Sans oublier de bien agiter la bombe intensément, au moins 3 minutes, montre en main (sinon au bout d'une minute on a l'impression que cela a duré 3 minutes).

Je n'utilise bien évidemment pas ces cartes tous les jours, mais régulièrement quand même.

Il y a quelques mois j'ai réalisé un jeu invisible avec et j'en suis très satisfait. Son fonctionnement est bien meilleur que ceux faisant appel au Roughing fluide, C'est net, sans bavure et extrêmement facile et simple à utiliser. Après plusieurs mois, aucun problème, ça fonctionne comme au début.

Le produit ne se voit pas sur les cartes, sauf s'il y en a trop eu, avec une lumière rasante (ça brille légèrement moins). Et au toucher, on sent une légère rugosité. Mais tout ça, c'est très léger, jamais on ne m'en a fait la remarque, surtout si le produit n'est pas en excès. Les cartes ne jaunissent pas du tout, leur couleur reste strictement identique

Pas de problème de stockage des cartes non plus, elles sont situées dans un paquet normal.

Mon impression est donc très bonne, surtout que si jamais on finissait cette bombe (sa capacité est tout de même très importante), il est possible de la recommander seule pour 30 €. En fait, je ne pourrais pas m'en passer.

Maintenant, comment cela se passera t-il dans 10 ans ? Pas de problème, au pire il faudrait repasser du produit. Mais les cartes seront de toute façon dans quel état, dans 10 ans ? Je ne sais pas pour vous, mais moi j'en utilise des paquets et des paquets, sauf pour celles avec du SF, car je les emploie moins souvent...

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Quand on veut on peut.
Publié le

Attention : pour en passer sur un jeu entier, SF ne fonctionne pas comme RF. Avec lui, pas besoin d'en passer sur toutes les cartes, seulement une sur deux. Une carte SFée retiendra n'importe qu'elle autre carte non traitée, par friction, non pas collage.

Pour le jeu invisible, par exemple, j'avais étalé le demi paquet concerné, à cheval les unes sur les autres pour ne traiter que la moitié de leur hauteur, en plus. C'est très rapide.

ne pas hésiter à bien laisser sécher (pour ma part, je ne les touche que le lendemain, même s'il est possible de les déplacer au bout d'une heure).

La question de claudemage était normale, la curiosité sur l'emploi d'un tel produit est intéressante et le partage salutaire.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Attention : pour en passer sur un jeu entier, SF ne fonctionne pas comme RF. Avec lui, pas besoin d'en passer sur toutes les cartes, seulement une sur deux. Une carte SFée retiendra n'importe qu'elle autre carte non traitée, par friction, non pas collage.

Pour le jeu invisible, par exemple, j'avais étalé le demi paquet concerné, à cheval les unes sur les autres pour ne traiter que la moitié de leur hauteur, en plus. C'est très rapide.

ne pas hésiter à bien laisser sécher (pour ma part, je ne les touche que le lendemain, même s'il est possible de les déplacer au bout d'une heure).

La question de claudemage était normale, la curiosité sur l'emploi d'un tel produit est intéressante et le partage salutaire.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Merci beaucoup Edler pour ta réponse très complète.

Science Friction Spray - Refill Can:

Ah ok, c'est une offre uniquement valable pour ceux qui ont déjà acheté le coffret de base. Si quelqu'un voudrait bien me dépanner, ça serait vraiment sympa (à voir en mp pour éviter de trop flooder ce sujet).

Merci à tous en tout cas.

Publié le

Merci beaucoup Edler pour ta réponse très complète.

Science Friction Spray - Refill Can:

Ah ok, c'est une offre uniquement valable pour ceux qui ont déjà acheté le coffret de base. Si quelqu'un voudrait bien me dépanner, ça serait vraiment sympa (à voir en mp pour éviter de trop flooder ce sujet).

Merci à tous en tout cas.

Publié le

Je te conseil de regarder aussi du côté du roughing stick.

(je ne possède pas le SF)

regarde le numéro des avis d'Alexis sur le roughing stick, il te permettra peu être de faire ta routine suivant son fonctionnement.

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    • Bonjour, Je vends ce livre sur les variations magiques autour de 4 objets. Si vous avez aimé les effets de Gabriel Werlen avec 3 objets (Green Neck et Green Neck 2), vous allez aimer ce livre. Le livre YLS Variations magiques autour de 4 objets de Jean-Luc Thiefin, présente des routines de close-up basées sur quatre objets quotidiens (A, B, C, D). Ce livre est destiné à tous les magiciens qu’ils soient débutants ou confirmés. C’est un ouvrage de mentalisme avancé consacré aux effets avec 4 objets librement permutés par les spectateurs. Le livre développe une série de méthodes permettant de connaître la position ou l’identité d’objets après des permutations libres. Le livre présente des « révélations simples » à partir de 3 méthodes de base, puis une vingtaine de routines plus élaborées. Jean Luc déconstruit les 24 permutations possibles de 4 objets (4! = 24), mais surtout il se concentre sur des chemins narratifs magiques : restaurations, transpositions chaotiques, matrices évolutives. Les schémas montrent des progressions, utilisant des classiques comme tremplins pour élever les routines au-delà du puzzle, vers une illusion "inéluctable" renforçant l'impact des effets. Je le vends 80€, FPI en France. Paiement PayPal.  
    • Bonjour, Je vends cette excellente compilation des meilleurs tours de Simon Aronson. Les effets de l’auteur donnent l’impression qu’une véritable magie est à l’œuvre ; tant ils semblent impossibles, non seulement pour les profanes, mais aussi pour beaucoup de magiciens ! Exempts pour la plupart de manipulations secrètes ou visibles, de mouvements subreptices, de toutes ces techniques qui signalent d’habitude aux spectateurs qu’ils sont en train de regarder un tour de magie, les tours de Simon se rapprochent ainsi aussi près de la magie qu’il est possible de le faire. Une sélection des meilleurs tours de cartes de Simon Aronson, choisis, traduits en français et présentés par Richard Vollmer. L’auteur peaufine ses routines et en explore les moindres ramifications pour qu’il soit pour ainsi dire impossible de les améliorer d’une manière ou d’une autre. Il résulte de cette approche perfectionniste un niveau de qualité magique rarement atteint, à un point tel qu’on est presque tenté de dire que les effets de Simon sont parfois assimilables à de la véritable magie ! Si l’on devait caractériser les tours que vous trouverez dans cette anthologie, on pourrait en dégager deux qualités essentielles : premièrement, ils sont totalement incompréhensibles, non seulement pour les profanes - ce qui, tout compte fait, est la moindre des choses ! -, mais également pour la quasi-totalité des cartomanes ; deuxièmement, ils ont tous un sens, grâce à une présentation étudiée, et captiveront ainsi tous les spectateurs, même les plus blasés. Ce qui est fascinant chez Simon, c’est que, au-delà des effets proprement dits, on est tout autant émerveillé par l’incroyable subtilité et le suprême raffinement des principes sur lesquels ils reposent ! Les méthodes inouïes inventées par Simon sont doublement extraordinaires : d’abord, on se demande (souvent en vain, d’ailleurs !) comment elles fonctionnent, et ensuite, on reste sans voix devant le mystère de leur conception ! Autrement dit, vous trouverez dans ce Very Best des tours qui vous mystifieront longtemps vous-même - tout magicien que vous soyez ! - avant de mystifier vos spectateurs. Les méthodes diaboliques de Simon ne s’affichent pas, elles travaillent pour vous en silence, souterrainement, sans se manifester autrement que par les effets ahurissants qu’elles produisent, épaulées par des présentations à la fois attractives et divertissantes qui contribuent à leur couverture. D’ailleurs, cette troisième dimension de la magie - la présentation - transforme les tours, aussi subtils et raffinés qu’ils soient sur le plan du modus operandi, en autant d’effets extrêmement commerciaux comme on dit. Vous l’avez compris : la magie de Simon n’est pas une magie de m’as-tu-vu, du genre de celle que l’on fait rapidement : elle implique l’attention et l’intelligence des spectateurs, et plus ils seront attentifs et perspicaces, plus ils seront stupéfaits, car ils ne pourront pas se fonder sur vos gestes pour essayer de percer le mystère, étant donné que vous ne faites pour ainsi dire rien ! Au sommaire : Chapitre I : TOURS IMPROMPTUS... OU PRESQUE ! Three for two Doublestop simplified Mark-a-place mates Self control Mismate Méditations sur les as de Christ Paragon poker Le tour de la carte préférée de Simon. Chapitre II : TOURS UTILISANT UN CHAPELET MÉMORISÉ Considérations générales sur le chapelet mémorisé Two beginnings The invisible card Everybody’s lazy Some people think Le détecteur de mensonges Topsy turvy Le passé, le présent, l’avenir Bait and switch Histed heisted Four stop intersection Madness in our methods. Chapitre III : TOURS AVEC ARRANGEMENTS Shuffle-bored Point spread Double lazy Prior commitment Queenspell Divide and conquer Random tandem Two deck Canasta Simple double duke Mix and match Countdown triple prediction Aces up, countdown. Chapitre IV : EFFETS TRÈS SPÉCIAUX Happy birthday ! The calendar card Twice removed transposition The Aronson artifice Under cover four-play Une magie professionnelle à la portée des amateurs. Ce n’est pas que Simon Aronson soit opposé par principe à la manipulation en soi, mais il pense que moins il y en a et mieux cela vaut en termes d’efficacité et d’impact sur le public. Se fondant sur cette vérité première, il a donc remplacé la quasi-totalité des manœuvres, secrètes ou non, par des astuces, des subtilités, des principes invisibles qui feront tout le travail à votre place. Grâce à ces méthodes d’une diabolique ingéniosité, inconnues évidemment des profanes mais aussi de la grande majorité des magiciens, vos spectateurs seront incapables de trouver, ne serait-ce qu’une ébauche d’explication aux effets que vous leur présenterez ! L’absence presque totale de techniques cartomagiques ne laisse aucune prise à leurs capacités d’analyse, et chaque tour restera pour eux une insondable énigme. Les effets, apparemment impossibles, semblent se produire naturellement, sans gestes suspects ou artifices visibles, sans détournement de l’attention même. Au contraire plus vos spectateurs seront attentifs, et plus ils seront mystifiés par ce qu’ils verront ! Cette approche naturelle de son art, place l’auteur de ce livre parmi les aristocrates de la cartomagie. Si vous n’avez pas été bluffé par un tour de cartes depuis longtemps, vous le serez par le génie de Simon Aronson, dont les idées et les principes nouveaux, ainsi que leurs applications, vous étonneront vous-même avant de mystifier votre public. Env. 400 pages Livre en français Format : 16,5 x 23,5 cm Impression offset - Illustré. Je le vends 40€, FPI en colissimo pour la France. Paiement Paypal.  
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